Month: July 2023

Game Memasak Hot Dogeria Papa

Papa’s Hot Doggeria adalah game memasak yang bisa dimainkan secara online di Unblocked Games WTF. “Papa’s Hot Doggeria” adalah game memasak dan manajemen waktu yang populer di mana Anda bermain sebagai pekerja di restoran hot dog. Tujuan Anda adalah menerima pesanan, memanggang, dan merakit hot dog, dan menyajikannya kepada pelanggan.

Game Terkait: Running Fred Endless Running Game – Game Tidak Diblokir WTF

Mainkan Game Hot Doggeria Papa Di Sini:

Game Terkait: Sticky Road Racing Game – Game Tidak Diblokir WTF

Kontrol Untuk Memainkan Game Memasak Hot Doggeria Papa:

Kontrol untuk memainkan “Papa’s Hot Doggeria” dapat bervariasi tergantung pada platform atau versi game yang Anda mainkan. Namun, di sebagian besar versi gim, Anda biasanya akan menggunakan tetikus komputer untuk berinteraksi dengan antarmuka gim. Berikut adalah kontrol umum:

  • Mouse: Gunakan mouse Anda untuk menavigasi menu game, memilih opsi, dan berinteraksi dengan berbagai elemen.
  • Klik dan Seret: Untuk melakukan tindakan dalam game, seperti menerima pesanan, memanggang hot dog, menambahkan topping, dan menyusun pesanan, Anda perlu mengeklik dan menyeret item menggunakan mouse Anda. Misalnya, Anda dapat mengeklik dan menyeret hot dog ke panggangan atau menyeret topping ke hot dog.
  • Tombol dan Ikon: Antarmuka game akan menampilkan tombol dan ikon yang dapat Anda klik untuk melakukan tindakan tertentu. Ini mungkin termasuk tombol untuk menerima pesanan, memanggang, menambahkan topping, menyajikan, dan banyak lagi. Cukup klik tombol yang sesuai untuk menjalankan tindakan yang sesuai.
  • Peningkatan dan Menu: Saat Anda maju dalam permainan, Anda mungkin menemukan menu untuk meningkatkan restoran Anda, membeli item baru, atau menyesuaikan hot dog Anda. Gunakan mouse Anda untuk menavigasi menu ini, memilih opsi, dan menentukan pilihan.
  • Manajemen Waktu: “Papa’s Hot Doggeria” adalah game manajemen waktu, jadi Anda mungkin perlu mengawasi penghitung waktu, hitungan mundur, dan elemen terkait waktu lainnya. Gunakan mouse Anda untuk memantau dan mengatur waktu secara efisien.

Ingatlah untuk merujuk pada instruksi atau tutorial dalam game untuk kontrol dan mekanisme permainan tertentu. Kontrol di atas adalah pedoman umum berdasarkan skema kontrol tipikal untuk game memasak dan manajemen waktu yang serupa.

Bagaimana Cara Memainkan Game Memasak Hot Doggeria Papa Seperti Seorang Pro? – (Tips dan Trik)

Untuk bermain game secara efektif, berikut adalah beberapa tips dan trik:

Terima pesanan secara efisien:

Perhatikan baik-baik pesanan pelanggan dan bawa secepat mungkin. Akurat dalam mencatat topping, bumbu, dan sisi pilihan mereka.

Panggang hot dog dengan sempurna:

Masak hot dog di atas panggangan untuk waktu yang tepat. Terlalu matang atau kurang matang akan mempengaruhi kepuasan pelanggan. Awasi kemajuan pemanggangan dan keluarkan hot dog saat sudah matang dengan benar.

Sesuaikan hot dog:

Ikuti preferensi pelanggan dalam hal topping dan bumbu. Gunakan bahan yang tepat dan tambahkan dengan urutan yang benar. Perhatikan detail seperti saus tomat, mustard, bawang bombay, sauerkraut, dan topping lain yang diminta.

Melayani pesanan segera:

Setelah hot dog siap, kumpulkan dengan sisi yang diminta, seperti kentang goreng atau soda. Sajikan pesanan yang sudah selesai kepada pelanggan yang menunggu secepat mungkin untuk mendapatkan lebih banyak poin.

Mengelola kepuasan pelanggan:

Mengawasi meteran kepuasan setiap pelanggan. Cobalah untuk memenuhi harapan mereka dengan menyiapkan pesanan secara akurat dan melayani mereka tepat waktu. Kepuasan pelanggan yang lebih tinggi mengarah pada tip yang lebih baik dan kesuksesan keseluruhan dalam permainan.

Tingkatkan restoran Anda:

Saat Anda maju dalam permainan, gunakan penghasilan Anda untuk meningkatkan stan hot dog Anda. Beli peralatan, dekorasi, dan bahan baru untuk menarik lebih banyak pelanggan dan meningkatkan efisiensi.

Kelola waktu Anda secara efektif:

Manajemen waktu adalah kunci dalam “Papa’s Hot Doggeria”. Cobalah melakukan banyak tugas dengan memanggang hot dog sambil menerima pesanan atau menyusun pesanan sebelumnya. Awasi jam dan rencanakan tindakan Anda untuk meminimalkan waktu tunggu pelanggan.

Perhatikan pelanggan khusus:

Beberapa pelanggan mungkin memiliki permintaan atau preferensi khusus. Perhatikan pesanan khusus mereka dan coba penuhi harapan mereka untuk mendapatkan imbalan yang lebih tinggi.

Ingat, latihan menjadi sempurna di “Papa’s Hot Doggeria”. Seiring waktu, Anda akan menjadi lebih efisien dalam menerima pesanan, memasak hot dog, dan mengelola kepuasan pelanggan. Bersenang-senang dan nikmati menyajikan hot dog lezat untuk pelanggan virtual Anda!

Hands-On With Wild Card Football, Gim Lapangan Lapangan Yang Menginspirasi Mario Kart

Di abad ke-21, penggemar NFL memiliki pilihan minimal dalam hal permainan sepak bola berlisensi resmi mereka. Sejak 2004, seri Madden NFL tahunan EA Sports telah menjadi waralaba eksklusif untuk NFL, tim, stadion, dan pemainnya. Hasilnya adalah penutupan waralaba lain, seperti seri NFL 2K yang kompetitif, serta waralaba NFL Blitz yang berfokus pada arcade (yang kemudian diakuisisi oleh EA pada tahun 2011). Wild Card Football yang baru-baru ini diumumkan dari Saber Interactive, bagian dari franchise Playgrounds, berharap dapat menembus jalur yang sudah mapan untuk memberi pemain tampilan 7-on-7 arcade-facing baru dalam olahraga yang dibintangi pemain favorit mereka.

Wild Card Football tidak memiliki lisensi NFL, melainkan lisensi NFLPA. Ini berarti tim dan stadion National Football League tidak hadir, tetapi banyak bintang terbesarnya hadir. Saya menyaksikan ini secara langsung saat saya menelusuri tim yang tersedia. Tim dalam game berpusat di sekitar gelandang, dengan Tim Mahomes, Tim Burrow, dan regu yang dibangun di sekitar bintang sampul game ini, Tim Kaepernick. Jika Anda lebih suka membuat tim sendiri, Anda dapat masuk ke mode Dream Squad, menyesuaikan daftar pemain, pedoman, dan seragam Anda, dan maju melalui tantangan untuk membuka hadiah.

Build yang saya mainkan adalah yang awal, dan pengembang menjelaskan bahwa ada lebih banyak pemain yang masih perlu ditambahkan, tetapi kita harus mengharapkan lebih banyak superstar dan beberapa pendatang baru yang paling menjanjikan untuk ditambahkan sebelum peluncuran – total ratusan – dengan lebih banyak lagi yang tiba melalui pembaruan pasca peluncuran. Saat peluncuran, nama-nama seperti Jalen Hurts, Justin Jefferson, TJ Watt, Joey Bosa, Ja’Marr Chase, Aaron Donald, dan lainnya akan tersedia. Dan tentu saja, karena saya adalah penggemar Ravens, saya harus memastikan Lamar Jackson akan ada dalam game saat peluncuran (para pengembang memberi tahu saya).

Pengait ke Wild Card Football, selain dari aksi arcade yang bergerak cepat, adalah mekanik Wild Card yang eponymous. Setiap pemain memiliki kartu yang mereka ambil dari setumpuk kartu power-up dan pengubah gameplay. Kartu berkisar dari kartu dasar, seperti kartu yang meningkatkan akurasi passing Anda atau mengurangi keterampilan menangkap lawan Anda untuk sebuah permainan, hingga kartu epik yang memanggil tornado untuk mengambil apa pun di jalurnya, UFO yang mengambil pemain dan memindahkannya ke sekeliling. lapangan, dan bumper bergaya pinball yang dengan keras mengusir siapa pun yang menabraknya.

Anda juga dapat memanggil tiga bola listrik berputar yang segera memunculkan gambar kerang merah di Mario Kart, atau kartu paling kuat yang pernah saya lihat, yang membuat pembawa bola Anda menjadi raksasa yang tak terhentikan untuk waktu yang singkat – cocok untuk saat Anda di garis gawang mencoba meninju ke zona akhir.

Jika Anda khawatir tentang pemain yang menyalahgunakan kartu tersebut, Anda bisa tenang karena sistem beroperasi berdasarkan ekonomi energi. Semakin kuat kartunya, semakin banyak energi yang dibutuhkan. Permainan positif untuk tim Anda memberi Anda energi ekstra, tetapi terlepas dari seberapa baik pukulan terakhir untuk sisi bola Anda, Anda masih akan menerima energi.

Jika sistem Wild Card, dengan tornado dan UFO-nya, tidak memberi tahu Anda, Wild Card Football mendarat dengan kuat dalam gaya gameplay arcade. Penggemar NFL Blitz mungkin akan menemukan banyak hal yang disukai; hit keras, perayaan over-the-top, dan proporsi pemain yang berlebihan menembus pengalaman, tidak pernah membuat Anda salah mengira ini sebagai judul simulasi.

Saya menikmati waktu langsung saya dengan Wild Card Football. Meskipun saya butuh beberapa saat untuk memahami permainan yang lewat – penerima tampaknya menyimpang dari rute mereka untuk berlari ke atas segera setelah QB melepaskan bola – permainan lari terasa hebat. Jalur terbuka dengan cara yang efektif, dan juke mungkin adalah senjata paling kuat yang dimiliki pemain di luar Kartu Liar. Saya tidak mendapatkan hasil yang baik di game pertama saya, tetapi saya merasakan keterampilan saya, yang sangat terbiasa dengan Madden pada saat ini, menyesuaikan dengan laju permainan yang lebih cepat yang dibawa oleh Wild Card Football. Bukan hanya itu, tapi saya suka bagaimana powerups menyuntikkan kerut baru ke dalam olahraga; permainan olahraga sering dikritik karena kurangnya inovasi dalam ruang, tetapi ini terasa seperti sentuhan baru yang menyenangkan pada permainan sepak bola Amerika.

Dengan paket konten pascapeluncuran dan mekanisme berbasis kartu yang menarik yang menjadi nama game tersebut, Wild Card Football memiliki banyak potensi bagi mereka yang tumbuh dengan game seperti NFL Blitz dan NFL Street. Saya menantikan untuk mencoba game ini lagi untuk melihat apakah game tersebut dapat memindahkan rantai saat game diluncurkan di PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC (di keduanya Steam dan Epic Games Store) musim gugur ini.

Ulasan Aliens: Dark Descent (PS5)

Aliens: Dark Descent menangkap rasa teror dan claustrophobia yang dipopulerkan oleh franchise horor legendaris miliknya, meskipun merupakan game strategi taktis yang dimainkan dari perspektif isometrik. Itu berganti-ganti antara ketegangan yang intens, aksi eksplosif, dan strategi kontemplatif, kadang-kadang dilemahkan oleh gangguan teknis atau iritasi UI. Sangat memuaskan, dengan tambahan cerdas yang kami harap dapat dikembangkan oleh lebih banyak game di masa mendatang, tamasya Aliens ini tidak berhasil dengan sempurna. Namun demikian, ini tetap merupakan rekomendasi yang mudah bagi siapa pun yang tertarik bahkan dari jarak jauh.

Dark Descent menceritakan kisah mengerikan tentang wakil administrasi Maeko Hayes, seorang eksekutif Weyland-Yutani yang berubah menjadi ahli strategi yang tidak terduga karena keadaan putus asa dan kengerian luar angkasa. Aksi tersebut terutama terjadi di perairan terpencil Kolonial Lethe pada tahun 2198, menceritakan kisah asli yang berlatarkan alam semesta Aliens yang bertingkat. Setelah wabah xenomorph yang tak terhindarkan dan langsung menghancurkan, dan berkat sistem penahanan planet yang disebut Cerberus, Hayes dan sekelompok kecil orang yang selamat menemukan diri mereka terjebak di permukaan planet dengan jumlah yang tidak diketahui dari pemangsa yang berkembang biak dengan cepat dan sangat mematikan.

Dalam upaya bertahan hidup ini, dia dengan cakap dibantu oleh satu peleton ragtag (dan sangat dapat disesuaikan) dari Marinir Kolonial yang bermulut kotor, dengan semua sikap, kalimat singkat yang singkat, dan tata cara berat yang menjadi masalah standar. Tanpa membocorkan terlalu banyak, ini menceritakan kisah yang ditulis dengan sangat baik dan bertele-tele yang membuat kami terlibat di dalamnya — dan merencanakan serangkaian pemutaran ulang film untuk di-boot.

Dalam hal presentasi, Dark Descent jelas merupakan kerja keras para pengembang di Tindalos Interactive, dan mereka telah membuatnya tersingkir. Tampilan industri hard-sci-fi sangat sempurna, dengan logo Weyland-Yutani yang berlumuran darah terpampang di struktur mencolok dan futuristik. Suara deru senapan pulsa atau bunyi bip yang stabil dari pelacak gerakan saat mendeteksi gerakan digabungkan untuk membuat ini terasa seperti salah satu game berlisensi paling setia yang pernah kami mainkan.

Perpaduan genre yang menarik, Dark Descent memadukan mekanika menarik dari game lain dan menghasilkan sesuatu yang akrab secara bersamaan namun sepenuhnya unik dalam prosesnya. Gameplay berlangsung dalam dua fase berbeda ala seri XCOM: lapisan strategis tempat pemain meluncurkan kelompok Marinir dalam misi tandang, dan keterlibatan taktis itu sendiri, di mana kekejian alien memburu Marinir Anda tanpa henti secara real-time, dan Anda melakukan apa yang Anda bisa untuk mencegah yang tak terhindarkan selama mungkin.

Di atas Otago — fregat USCM yang berfungsi sebagai basis operasi Anda — Anda dapat melengkapi Marinir Anda, menghadapi dilema yang muncul, dan mengarahkan perang tanpa harapan melawan rintangan yang mustahil. Lapisan strategis ini, menurut perhitungan kami, adalah satu langkah mundur dari apa yang ditanyakan di XCOM: Enemy Unkown, artinya, Anda hanya perlu mengkhawatirkan Marinir Anda. Meskipun ada beberapa yang terbuka saat kampanye berlangsung, Anda tidak sedang membangun gedung atau benar-benar mengalokasikan pasukan atau pesawat. Sebaliknya, Anda harus mengkhawatirkan selusin atau lebih rapuh, manusia berdaging yang pikirannya dapat dipatahkan secepat tulang mereka.

Misi berlangsung di peta persisten, yang memiliki bekas luka dari pertemuan sebelumnya. Menyebarkan pasukan ke salah satu pengaturan yang bervariasi dan sangat mendetail, pasukan Anda menjelajahi gedung-gedung berlumuran darah dan laboratorium yang ditinggalkan, bertemu dengan penyintas langka yang belum terinfeksi atau gila, mencari sumber daya sepanjang waktu. Pintu dapat dilas hingga tertutup, memungkinkan Shelter yang aman di mana pasukan dapat beristirahat dan memulihkan diri sebelum melanjutkan dengan muram. Jelasnya, tidak ada kemenangan di sini: Anda hanya masuk, melakukan apa yang Anda bisa, dan keluar secepat mungkin.

Pertarungan dimainkan dalam waktu nyata yang mengerikan dan cukup unik, dengan analog terdekat dengan pikiran kita yang bertanggung jawab atas satu regu tentara di Company of Heroes 3 (bahkan menggunakan sistem perlindungan yang serupa). Marinir Anda akan secara otomatis menembaki musuh, dan aksinya dapat diperlambat menjadi merangkak atau dihentikan sementara sepenuhnya saat mengaktifkan keterampilan atau menggunakan beberapa persenjataan yang lebih khusus di gudang senjata USCM. Hal-hal bagus, yang berkisar dari senjata penjaga otomatis hingga penyembur api portabel, adalah rahasia untuk membalikkan keadaan melawan rintangan yang luar biasa. Marinir Anda bahkan memiliki akses ke kendaraan transportasi lapis baja, yang dapat digunakan untuk ditempatkan kembali dengan aman di sekitar peta atau untuk mengekstraksi kembali ke Otago setelah sarang mulai terbangun.

Mengambil halaman elegan dari buku pedoman Darkest Dungeon, pengalaman diburu oleh xenomorph adalah pengalaman yang mendebarkan bagi pemain dan Marinir mereka yang rapuh. Punggung ke dinding, dengan gerombolan xenos chittering mengalir keluar dari kayu dan amunisi menipis, bahkan prajurit paling berani pun akan mulai retak.

Musuh Anda pintar dan akan secara aktif mencari mangsanya di peta, keluar dari ventilasi udara dan tetap jauh dari garis pandang, bahkan mencoba untuk mengambil luka Anda yang berteriak hidup-hidup. Anda didorong untuk menghindari perkelahian jika memungkinkan; alien yang semakin kuat akan memasuki peta sebagai tanggapan atas keributan, dengan Praetorian dan Penghancur akhirnya mendukung Drone, Pelari, dan Facehugger peringkat-dan-file.

Trauma psikologis ini berdampak nyata pada Marinir di lapangan dan perlu dikelola kembali di Otago. Secara mekanis, ini memaksa pemain untuk memutar pasukan baru ke lapangan, membiarkan para veteran yang terguncang pulih sementara pemula yang belum teruji dipaksa untuk mengambil garis mereka. Memberi nama, menyesuaikan, dan menjadi lebih dari sedikit terikat secara emosional dengan pasukan Anda mudah dilakukan, dan sangat menyedihkan kehilangan wajah yang sudah dikenal.

Everpresent adalah ancaman xenomorph dan tingkat kesulitan yang kami anggap menantang dengan cara terbaik. Bermain di tingkat kesulitan yang sulit dengan mengaktifkan Mode Ironman versi Dark Descent (mendambakan tantangan), kami dihukum tanpa henti selama 50 jam gameplay kampanye yang membuat ketagihan, dan kami bahkan mungkin akan kembali lagi di Nightmare suatu hari nanti. Untungnya, kesulitannya sangat dapat disesuaikan, dan jika itu tidak terdengar menyenangkan bagi Anda, itu dapat disesuaikan sesuai keinginan Anda.

Pengalaman itu hanya dirusak sedikit oleh beberapa tabrakan dan beberapa gangguan teknis (tubuh-tubuh keluar, Marinir terjebak di lingkungan), yang, sayangnya, menyebabkan hilangnya kemajuan selama beberapa jam. Pengalaman gulat UI di Otago bisa menjadi semacam tugas seiring dengan berjalannya game, dan kami berharap sisi manajemennya sedikit lebih bersih, tetapi ini memang masalah kecil dalam skema besar.

Kesimpulan

Aliens: Dark Descent dengan mudah adalah salah satu adaptasi video game terbaik dari franchise legendaris miliknya, entah bagaimana berhasil menjadi game strategi taktis yang luar biasa dan benar-benar menakutkan pada saat yang sama. Tegang, menarik, dan sangat setia, ia tersandung hanya dalam eksekusi teknis, dan itupun, tidak cukup untuk merusak pengalaman.

Kode BattleBit Juli 2023 | PCGamesN

2 Juli 2023: Kami memeriksa kode BattleBit dan kunci Steam.

Apakah ada kode BattleBit? Dengan diluncurkannya game FPS multipemain masif ke akses awal, kami sangat senang, kami juga bertanya-tanya apakah ada cara untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dalam game, kosmetik, senjata, dan banyak lagi.

BattleBit telah menggulingkan CSGO dan Starfield untuk menjadi penjual teratas Steam, jadi kami telah mencari semua kode terbaru untuk kosmetik, senjata, dan barang gratis lainnya. Seiring berjalannya waktu, kami akan memperbarui panduan ini dengan informasi terbaru tentang kode BattleBit Remastered dan apa yang mereka tawarkan.

Kode BattleBit baru

Kode BattleBit tidak tersedia dalam game saat ini, dan saat ini belum ada sistem penebusan kode. Itu bisa berubah, karena BattleBit baru saja memasuki akses awal.

Sebelum rilis akses awal, beberapa pemain diberi kode permainan gratis dan paket pendukung karena menjadi yang pertama mendukung permainan secara finansial melalui Patreon-nya. Paket pendukung ini mencakup satu set skin eksklusif untuk bagian armor dan senjata. Ini juga menampilkan ekstra untuk konten dalam game yang belum dirilis, yang akan dibuka kuncinya setelah item bersifat publik.

Bagaimana cara menukarkan kode BattleBit?

Saat ini, BattleBit tidak menampilkan sistem penebusan kode. Jika ada yang ditambahkan, kami akan merinci petunjuk langkah demi langkah tentang cara mendapatkan hadiah gratis di sini.

Di mana saya mendapatkan kode BattleBit?

Kami akan menjadi yang pertama memperbarui panduan kami segera setelah kode dan hadiah dalam game ditambahkan ke BattleBit. Sementara itu, Anda dapat terus memeriksa halaman Twitter resmi game tersebut, atau bergabung dengan Discord.

Kode Steam BattleBit gratis

Baru-baru ini, beberapa tokoh terkenal dalam dunia game, seperti Jake Lucky, telah mendaftarkan kode Steam BattleBit gratis di halaman media sosial mereka untuk ditebus oleh para gamer dengan jari tercepat. Saat ini, semua kode yang diberikan oleh Lucky telah ditebus, tetapi segera setelah ada batch baru, kami akan memperbarui halaman kami.

Berikut cara menukarkan kode BattleBit Steam gratis:

  • Buka Steam dan masuk
  • Klik ‘Game’ di menu atas
  • Klik ‘Aktifkan produk di Steam’
  • Ketik kode dan tekan enter
  • Anda akan melihat pesan sukses dan opsi untuk menginstal game
  • Menembakkan!

Sementara Anda menunggu pengembang untuk bekerja pada sistem kode, jika mereka pernah melakukannya, Anda mungkin juga ingin memeriksa platform mana BattleBit aktif jika Anda ingin bersantai dan bersantai sambil mengeluarkan otak poli rendah. . Ini mungkin tidak gratis, tapi pasti menyenangkan. Jangan lupa untuk melihat daftar tingkat senjata Battlebit kami untuk melihat senjata mana yang harus Anda gunakan di medan perang.

Pengembang BattleBit melawan serangan DDoS terus-menerus, tetapi penembak kotak-kotak memiliki masa depan yang besar

Beberapa orang membencinya ketika orang lain bersenang-senang dan ketika materi iklan berhasil. Itulah satu-satunya hal yang saya dapatkan dari pembaruan oleh empat pengembang BattleBit Remastered, lo-fi 254-player shooter yang dirilis pertengahan Juni untuk pengakuan luas dan tempat yang didambakan di atas daftar terlaris Steam.

Pembaruan terbaru merinci bagaimana pengembang SgtOkiDoki dan kru menjadi sasaran serangan DDoS “signifikan” di server BattleBit mulai hari peluncuran. Minggu pertama setelah peluncuran cukup mulus, dan hanya sedikit orang yang memperhatikan apa pun selain kehilangan paket, karena firewall devs siap digunakan dan ditahan. Ditahan meskipun, mengutip para pengembang: “Sejumlah besar serangan DDOS di semua server kami terus menerus, beberapa di antaranya benar-benar sepanjang hari.”

Kedamaian yang relatif memungkinkan pengembang BattleBit bekerja pada peningkatan kualitas hidup, perbaikan bug dari laporan komunitas, dan konten baru. Minggu kedua setelah peluncuran sedikit lebih kasar.

“Sekelompok individu yang bertekad yang sebelumnya gagal menghapus server kami menemukan titik lemah di firewall kami dan mulai menyerang server mana pun yang mereka inginkan menggunakan kelemahan ini,” kata pengembang BattleBit. “Akibat dari serangan ini pada server game kami, sistem penjadwalan server kami juga tidak berfungsi (misalnya, 900 orang mengantri, dll.), yang secara signifikan memengaruhi perkembangan kami. Kami harus fokus mengumpulkan data serangan, menganalisisnya, dan bekerja untuk memperbaiki kelemahan ini di firewall kami.”

Mereka tidak mengomentari situasi pada saat itu untuk menghindari “memperingatkan orang lain yang telah gagal menghapus server kami tentang kelemahan firewall kami ini sampai diperbaiki.”

Sekarang setelah ditangani, tim BattleBit punya waktu untuk menambahkan lebih banyak ke permainan mereka. Itu bagus, karena di sini di PC Gamer Morgan Park sudah menunjukkan apa yang baik tentang BattleBit: Tidak ada tangkapan, itu hanya banyak permainan seharga $15. Bahwa itu menonjol dalam genre penembak yang ramai menunjukkan banyak hal tentang betapa menyenangkannya orang-orang di medan perang yang besar dan kacau itu.

Tim Battlebit tetap berkomitmen pada permainan, mereka meyakinkan para pemain, dan akan melakukannya “apakah kami mempertahankan tingkat popularitas ini atau tidak.” Mereka juga berniat untuk merekrut tim yang berspesialisasi dalam mendeteksi cheat dan menyingkirkan cheater. Ada juga mode permainan baru, senjata baru, gadget, peta, dan pengerjaan ulang peta di masa mendatang. Ada juga server komunitas yang sedang dalam perjalanan, yang akan memiliki “mode permainan khusus, peta, dan aturan mode permainan tweak berdasarkan preferensi admin.”

Medan perang indie dengan server komunitas. Inilah mengapa saya bermain di PC.

Anda dapat membaca seluruh laporan dev di Steam, dan Anda dapat menemukan BattleBit Remastered di Steam seharga $15.

Detail baru tentang pembuatan karakter dan pendamping Baldur’s Gate 3, keluar 6 September – PlayStation.Blog

Baldur’s Gate 3 adalah RPG besar. RPG hebat, besar, tanpa kompromi! Itu terlihat dalam angka: lebih dari 170 jam sinematik dan menampilkan dialog sinematik tiga kali lebih banyak daripada gabungan ketiga novel The Lord of the Rings, perpustakaan berisi lebih dari 600 mantra dan tindakan, dan banyak lagi.

Dungeons & Dragons adalah tentang kebebasan pemain – kebebasan untuk menentukan karakter Anda, menjelajahi wilayah yang luas dengan sekutu Anda, dan menentukan nasib dunia. Kami telah menghabiskan enam tahun terakhir membawa kebebasan tak terbatas yang dikenal D&D ke dunia video game. Kami telah menulis dua juta kata dialog dari ribuan karakter yang mengisi dunia Faerûn, dengan kisah yang menggembirakan dan kreasi karakter yang mendalam yang menempatkan Anda di pucuk pimpinan petualangan. Dadu mungkin menentukan keberuntungan Anda, tetapi Anda menentukan ceritanya.

Awalnya akan diluncurkan pada 31 Agustus, kami telah memutuskan untuk merilis Baldur’s Gate 3 untuk PS5 pada 6 September. Penundaan singkat ini memberi kami lebih banyak waktu untuk mencapai ambisi kami 60 frame per detik, berkat kekuatan PlayStation 5. Untuk itu bagi Anda yang membeli Edisi Kolektor raksasa kami (stok terbatas masih tersedia), jangan khawatir, kami mendukung Anda. Kami akan mengirimkan kode kepada Anda melalui email sehingga Anda dapat bergabung pada tanggal 3 September, pada awal periode Akses Awal 72 jam pada tanggal 3 September yang disertakan dengan Edisi Deluxe.

Kami telah berbicara tentang bagaimana Baldur’s Gate 3 adalah game yang ambisius, jadi mari kita lihat beberapa fitur yang dapat Anda harapkan saat diluncurkan pada 6 September, atau bagi Anda dengan Edisi Deluxe, 3 September.

Buat karakter yang mirip dengan Anda, atau buat sesuatu yang sama sekali berbeda

Apakah Anda memiliki perawakan seorang gnome atau kekencangan otot setengah orc, semuanya dimulai dengan seorang pahlawan. Pembuatan karakter adalah bagian sentral dari D&D, dan di Baldur’s Gate 3, kami ingin pemain merasakan kebebasan yang sama saat membentuk identitas mereka sendiri. Siapa Anda, seperti apa penampilan Anda, dan bagaimana Anda ingin bermain terserah Anda. Tentukan tipe tubuh Anda, usia Anda, dan penampilan Anda – hingga highlight di rambut Anda. Baldur’s Mouth akan menulis tentang Anda, jadi penting bagi Anda untuk membuat kesan yang berani.

Anda mengarahkan petualangan. Nah, versi Anda berdasarkan pilihan Anda Manusia, Dwarf, Githyanki, Elf, Drow, Tiefling, Halfling, Half-Elf, Gnome, Half-Orc, atau Dragonborn. Tapi bagaimana penampilanmu tidak menentukan siapa dirimu. Itu sebabnya kami memiliki 12 kelas dari D&D, termasuk Barbarian, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock, dan Wizard, dengan total 46 subkelas di antara mereka untuk bumbu dan spesialisasi tambahan . Atau jika Anda tidak ingin memilih, Anda dapat membuat kelas hybrid melalui Multiclassing.

Dapatkan makro atau mikro sesuka Anda.

Teman, kekasih, dan musuh

Baik menjelajahi Faerûn dengan teman Anda dalam pemain tunggal atau bermain dengan teman dalam multipemain layar terbagi, cerita Anda dibentuk oleh perusahaan yang Anda pertahankan, ikatan yang Anda bina, dan musuh yang Anda buat di sepanjang jalan.

Saat istirahat panjang antara pertempuran dan pencarian, Anda akan membuat kemah dengan orang lain yang telah mengalami proses malang penyisipan kecebong ke dalam otak mereka. Sementara Baldur’s Gate 3 menawarkan penyesuaian karakter yang mendalam, Anda juga dapat bermain sebagai karakter Asal: protagonis yang ditulis dan dapat dimainkan, masing-masing dengan cerita, keinginan, dan keberpihakan mereka sendiri.

Anda tidak harus bermain sebagai Origin untuk menikmati kisah dan persahabatan mereka; Anda juga dapat merekrut karakter Asal ke dalam kelompok Anda. Anda mungkin bertemu orang lain dalam perjalanan Anda yang dapat membantu Anda; beberapa teman baru, dan beberapa wajah familiar.

Dari api Avernus

Karlach adalah contoh karakter Origin, yang (jika tidak dimainkan) dapat direkrut ke dalam party Anda. Dengan battleaxe raksasa di tangan, orang barbar yang kelelahan karena pertempuran ini melakukan pukulan telak. Ada yang mengatakan itu adalah pengalamannya selama bertahun-tahun di medan perang Perang Darah yang hangus.

Itu juga bisa menjadi mesin tidak suci yang memompa api neraka melalui nadinya, hadiah dari archdevil yang pernah dia layani. Tapi hati-hati – jika dia terlalu marah, dia bisa menghancurkan apapun yang dia sentuh, dan itu termasuk kamu.

Seperti pemeran mati, setiap keputusan yang Anda buat di Baldur’s Gate 3 berpotensi mengubah jalan cerita Anda. Saat Anda membuat warisan Anda, orang-orang Faerûn mencatat tindakan Anda, memetakan petualangan Anda, dan membuat penilaian sendiri berdasarkan kecenderungan dan harapan mereka sendiri. Keputusan yang Anda buat dalam game memiliki efek jangka panjang dan jangka panjang – tetapi setiap pilihan yang Anda buat valid; itu ceritamu. Kecuali kamu mati. Apa pun yang Anda lakukan saat itu mungkin adalah ide yang buruk.

Keputusan ini juga memengaruhi hubungan Anda dengan rekan Anda. Apakah itu bibit vampir nakal atau archdruid gemuk di tengah transformasi bentuk liar, di Baldur’s Gate 3 Anda dapat merayu hampir semua teman perkemahan Anda. Dan, bergantung pada cara Anda berinteraksi dengan mereka, Anda mungkin melihat adegan romansa yang berbeda untuk beberapa karakter ini selama pemutaran ulang.

Hubungan di Baldur’s Gate 3 berkembang dan mekar, atau tumbuh masam dan menyusut seperti dalam kehidupan nyata. Mereka membutuhkan pemeliharaan, dan didasarkan pada kekaguman yang tulus dari sudut pandang umum setiap karakter tentang dunia, dan tindakan Anda di dalamnya. Dunia kencan di Baldur’s Gate 3 adalah tiram Anda. Itu yang Anda buat… yah, berikan atau ambil beberapa lemparan dadu.

Tapi kami akan meninggalkan beberapa visual yang lebih menarik untuk Panel From Hell: Rilis Showcase, yang ditayangkan 7 Juli – di mana Anda juga akan memiliki kesempatan untuk bertemu dengan karakter Origin ketujuh dan terakhir kami.

Mengungkap Ferryman: A Journey into Charon’s Design in Smite – Wawancara Eksklusif dengan Salah Satu Desainer Game

Dalam wawancara eksklusif ini, kami duduk bersama Lermy, Desainer Game berbakat yang telah berkontribusi pada penciptaan beberapa Dewa di Smite, termasuk Yu Huang, Ishtar, dan Martichoras. Hari ini, kita pergi ke belakang layar ke dalam proses desain di balik penambahan Charon, si Tukang Kapal yang sangat dinantikan. Lermy menyoroti inspirasi, tantangan, dan karakteristik unik yang membuat Charon menjadi karakter yang menonjol di Smite.

Andy: Terima kasih telah bergabung dengan kami hari ini, Lermy! Bisakah Anda memperkenalkan diri dan membagikan peran Anda sebagai Desainer Game di Smite?

Lermy: Senang berada di sini! Saya Lermy, Desainer Game untuk Smite. Dalam peran saya, saya berkolaborasi dengan tim individu berbakat untuk menghidupkan Dewa baru dan memastikan pengalaman gameplay yang menawan bagi para pemain kami.

Andy: Mari selami Charon, tambahan terbaru dalam daftar Smite’s God. Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang inspirasi di balik karakter yang menarik ini?

Lermy: Charon adalah karakter menarik yang berakar dalam mitologi. Sebagai Ferryman of the Underworld, dia mendahului Hades dan memegang tanggung jawab mengatur jiwa di alam baka. Menjadi putra Nyx atau Nox, seperti yang mungkin diketahui beberapa orang, Charon memastikan semuanya beres di alam Dunia Bawah – terutama di atas kapalnya. Menggunakan lima sungai di Dunia Bawah, dia akan membimbing jiwa-jiwa ke alam baka selama mereka membayar tol; jika tidak, mereka tetap berada di Styx.

Andi: Menarik! Apa yang membuat tim desain memilih Charon sebagai karakter berikutnya di Smite?

Lermy: Setelah rilis Maui, karakter Guardian kami sebelumnya, kami ingin menawarkan pengalaman yang berbeda kepada para pemain kami. Maui cukup mencolok – pasti lihat sinematiknya jika Anda belum punya kesempatan – tetapi dengan Charon, kami bertujuan untuk karakter yang benar-benar netral. Charon mewujudkan konsep menjalankan tugasnya sehari-hari secara seimbang. Dia ingin masuk ke pekerjaannya, memasukkan jamnya, dan kemudian keluar. Sudah saatnya kami menghadirkan Charon, karakter yang sangat diminta, ke dalam game, terutama karena minat komunitas tumbuh secara signifikan dari waktu ke waktu.

Andy: Proses desain terdengar menarik. Bisakah Anda memandu kami melalui tahapan menghidupkan Charon di Smite?

Lermy: Tentu saja! Semuanya dimulai dengan menjelajahi tema karakter. Kami mengumpulkan berbagai departemen, memberi mereka pengarahan singkat tentang ciri-ciri karakter, dan mendiskusikan potensi masalah. Kemudian, kami mendalami pembuatan perangkat karakter, yang bisa sangat menantang. Kami biasanya mengembangkan tiga kit berbeda untuk mengeksplorasi arah yang berbeda untuk karakter tersebut. Akhirnya, kami mempersempitnya menjadi kit yang paling menjanjikan. Setelah kami memiliki kit terakhir itu, kami menyerahkannya kepada pimpinan semua departemen untuk disetujui. Setelah ditandatangani, tim mulai bekerja untuk menghidupkan Charon.

Andy: Desain Charon tampaknya menonjol di antara dewa-dewa lain di Smite. Bagaimana Anda menyeimbangkan elemen seram dengan kebutuhan agar dia merasa unik dalam game?

Lermy: Menyeimbangkan desain Charon memang merupakan tugas yang mengasyikkan. Biasanya, Charon digambarkan lemah dan jompo di media lain, tetapi kami ingin memberinya penampilan berbeda di Smite. Kami memutuskan untuk membuatnya kerangka, karakteristik yang belum pernah kami jelajahi sebelumnya. Selain itu, kami membuatnya besar, menyerupai lich lord, sambil memastikan dia merasa seperti bagian dari keluarga Dunia Bawah, bersama Hades dan Persephone. Dan, tentu saja, kami tidak bisa mengabaikan perahu itu. Itu adalah bagian integral dari identitas Charon

Andy: Apakah Anda memiliki hal lain yang ingin Anda sampaikan kepada komunitas?

Lermy: Charon adalah tank yang sangat unik dan menurut saya para pemain akan sangat senang melihatnya memperbesar peta dan menggerakkan jiwa.

Mendayung ke pertempuran dengan Charon di Pembaruan terbaru Smite. Tonton Pertunjukan Pembaruan pada 6 Juli 2023 untuk mempelajari lebih lanjut.

MEMUKUL

Hi-Rez Studios

☆☆☆☆☆ 1549

★★★★★

Masuki Battleground of the Gods Bergabunglah dengan 40+ juta pemain di SMITE, arena pertempuran online multipemain aksi paling populer di dunia. Jadilah legenda mitos, masuki Battleground of the Gods, dan mainkan GRATIS sekarang! 100+ Dewa Lepaskan strategi unik masing-masing dewa, senjata legendaris, dan kekuatan yang menghancurkan bumi. Turunkan petir ke musuh Anda sebagai Zeus, bunuh dari bayang-bayang sebagai Loki, atau ubah dan tipu musuh Anda sebagai Raja Kera, Sun Wukong. Tuhan mana yang akan kamu pilih? Perspektif Unik Tidak seperti MOBA lainnya, SMITE menempatkan Anda langsung ke medan perang dengan sudut pandang aksi orang ketiga. Dari penyergapan sisi buta hingga tembakan terarah, rangkaian kemungkinan strategis baru menanti. Menjadi Seperti Dewa Pernah memainkan arena pertempuran sebelumnya? Jangan khawatir. Auto-buy, auto-level, dan mode Arena seperti deathmatch memungkinkan Anda langsung terjun ke aksi MOBA yang hebat. Calon profesional? Raih tangga teratas, bergabunglah dengan tim kompetitif, dan Anda juga bisa bermain di SMITE World Championship. GI JOE dan semua merek dagang serta logo terkait adalah merek dagang dari Hasbro, Inc. ⓒ 2023 Hasbro. Hasbro: ⓒ [2023] Hasbro. Seluruh hak cipta. Dilisensikan oleh Hasbro

Creative Studio Memulai Musim Panas ‘In the NVIDIA Studio’ Menampilkan Pemandangan 3D yang Hangat

Catatan editor: Posting ini adalah bagian dari seri NVIDIA Studio mingguan kami, yang menampilkan artis unggulan, menawarkan tip dan trik kreatif, dan menunjukkan bagaimana teknologi NVIDIA Studio meningkatkan alur kerja kreatif.

MUE Studio, didirikan oleh seniman 3D Minjin Kang dan Mijoo Kim, berspesialisasi dalam arahan seni, fotografi, dan desain 3D untuk kampanye dan instalasi. Ini berfokus pada menciptakan identitas visual yang unik untuk membantu klien mengekspresikan diri.

Duo kreatif di belakang studio, yang berbasis di New York, mengatakan mereka selalu terpesona dengan mengaburkan batas antara fantasi dan kenyataan dalam karya mereka.

Bersama-sama, mereka membuat video 3D Somewhere in the World dan serangkaian karya seni bertema musim panas minggu ini di NVIDIA Studio, menggunakan Adobe After Effects, Autodesk 3ds Max, dan Unreal Engine 5.

Kartu grafis GeForce RTX 4060 kini tersedia untuk dipesan, mulai dari $299. Arsitektur NVIDIA Ada Lovelace yang canggih meningkatkan aplikasi kreatif dan produktivitas, sekaligus menghadirkan game imersif yang dipercepat AI dengan ray tracing dan DLSS 3.

GPU GeForce RTX 4060 telah tiba.

Selain itu, Chaos Vantage 2 kini tersedia, menawarkan manfaat baru bagi kreator yang menggunakan GPU RTX — seperti GeForce RTX 4060 — termasuk NVIDIA AI Denoiser untuk kualitas gambar yang lebih halus, serta fitur pengambilan sampel reservoir cahaya langsung yang ditenagai oleh NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI ) teknologi.

Chaos Vantage 2 Didukung oleh NVIDIA RTX

Chaos Vantage adalah alat visualisasi 3D berkualitas tinggi untuk seniman yang menggunakan perangkat lunak rendering V-Ray. Ini memungkinkan pengguna untuk menjelajahi dan mempresentasikan karya mereka dengan cepat di lingkungan yang sepenuhnya terlacak dengan sinar yang dapat menangani adegan masif berdasarkan model besar. Vantage 2 menambahkan kemampuan baru yang kuat, memungkinkan seniman visualisasi arsitektur dan efek visual menyampaikan desain mereka secara lebih efektif.

Vantage 2 menghadirkan NVIDIA AI Denoiser baru, yang secara otomatis menghilangkan noise dari gambar saat merender output berkualitas tinggi. Mode upscaling-nya meningkatkan frekuensi gambar dan daya tanggap dalam rendering interaktif untuk pengalaman yang lebih lancar dan lebih efisien di viewport.

Pembaruan ini juga menambahkan pengambilan sampel reservoir cahaya langsung, didukung oleh teknologi NVIDIA RTXDI, yang memungkinkan seniman untuk menskalakan berbagai sumber cahaya dinamis ke pemandangan yang cukup besar — ​​secepat kilat — tanpa berdampak pada kinerja.

Diberikan dalam Chaos Vantage 2. Gambar milik © Brick Visual.

Melengkapi pembaruan Vantage adalah status adegan baru untuk mengubah presentasi validasi desain menjadi papan cerita interaktif; dukungan untuk pergerakan vegetasi yang realistis dalam angin dan interaksi dengan karakter animasi; dan penyempurnaan untuk elemen render populer seperti back to beauty, material, dan topeng objek untuk komposisi dalam aplikasi pengeditan gambar.

Pelajari lebih lanjut tentang Vantage 2, tersedia sekarang.

Masuki Pikiran MUE Studio

Saat mendesain lingkungan, MUE Studio bertujuan untuk menciptakan ruang minimalis yang mengundang pemirsa “masuk dan istirahat,” kata Kim.

Ini adalah dasar dari Somewhere in the World, serta rangkaian karya seni bertema musim panas dari studio. Dengan mengatur waktu secara sengaja, menempatkan objek tertentu atau memilih lokasi yang jauh, para seniman memastikan karya-karya ini dapat menjadi jalan pribadi pemirsa menuju ketenangan.

“Tujuan kami adalah memberikan kenyamanan dan menginspirasi orang untuk memimpikan dunia yang lebih baik,” kata Kang. “Kami sangat menghargai komentar yang kami terima, mengatakan hal-hal seperti, ‘Gambar-gambar ini tenang,’ dan ‘Saya ingin hadir di ruang itu.’ Kata-kata seperti itu menyemangati kami sebagai seniman.”

Lingkungan indah yang dibuat oleh MUE Studio.

Estetika minimalis visual dihidupkan melalui sistem yang didukung dengan grafis GeForce RTX.

Duo ini mulai memahat dan membuat model di Autodesk 3ds Max. Denoising AI yang dipercepat RTX dengan perender Autodesk Arnold default membuat pergerakan di viewport menjadi sangat interaktif.

Rasakan ketenangan karya seni MUE Studio.

MUE Studio sangat tertarik dengan unsur manusia dalam seni mereka, kata para pendirinya. Kang berfokus pada ketegangan artistik antara kehadiran dan ketidakhadiran, dan Kim mengeksplorasi budaya manusia yang unik di seluruh karya.

Para seniman menyelesaikan aplikasi tekstur, pencahayaan, dan animasi di Unreal Engine 5. Akselerasi RTX membuka visualisasi interaktif fidelitas tinggi, menghasilkan kualitas render fotorealistik yang menakjubkan.

Kim mengatakan aplikasi kreatif MUE Studio untuk pascaproduksi adalah Adobe After Effects, yang mencakup 30+ efek yang dipercepat GPU. Duo ini menerapkan fitur Sharpen, Brightness and Contrast dan Gradient Ramp aplikasi saat memberikan sentuhan akhir pada mahakarya mereka yang luar biasa.

Ambil liburan musim panas.

“Serangkaian seni kami memberikan kesempatan bagi pemirsa untuk melarikan diri sejenak dari kenyataan, menciptakan ruang digital yang aman di mana komunitas dapat bersantai dan berinteraksi satu sama lain,” kata Kang.

Lihat lebih banyak kreasi 3D MUE Studio di Instagram.

Ikuti NVIDIA Studio di Instagram, Twitter, dan Facebook. Akses tutorial di saluran YouTube Studio dan dapatkan pembaruan langsung di kotak masuk Anda dengan berlangganan buletin Studio.

Wheely 8 – Game Puzzle Aliens

Wheely 8 – Aliens adalah game teka-teki yang dapat dimainkan secara online di Unblocked Games WTF. “Wheely 8 – Aliens” adalah permainan puzzle tunjuk-dan-klik yang populer di mana Anda mengontrol mobil merah lucu bernama Wheely dalam petualangan melalui ruang angkasa untuk menyelamatkan teman aliennya. Dalam game ini, Anda harus berinteraksi dengan objek di setiap level untuk memecahkan teka-teki dan melanjutkan cerita.

Game Terkait: Game Memasak Hot Doggeria Papa – Game Tidak Diblokir WTF

Mainkan Wheely 8 – Game Puzzle Aliens Di Sini:

Game Terkait: Running Fred Endless Running Game – Game Tidak Diblokir WTF

Kontrol Untuk Memainkan Wheely 8 – Game Aliens:

Mouse: Gunakan mouse Anda untuk berinteraksi dengan antarmuka game dan objek di dalam level. Klik objek, tombol, dan tuas untuk berinteraksi dengannya dan memicu tindakan.

Navigasi: Klik panah atau indikator arah dalam game untuk memindahkan Wheely ke arah yang berbeda. Panah ini akan memandu Anda melewati level dan membantu Anda menjelajahi berbagai lingkungan.

Pecahkan Teka-teki: Setiap level di “Wheely 8 – Aliens” menyajikan teka-teki unik yang harus Anda pecahkan untuk maju. Klik objek dalam urutan yang benar atau manipulasi dengan cara yang benar untuk maju. Perhatikan petunjuk dan petunjuk yang disediakan di lingkungan untuk membantu Anda memecahkan teka-teki.

Pengaturan Waktu dan Pengamatan: Beberapa teka-teki mungkin memerlukan pengaturan waktu yang cermat atau pengamatan yang tajam. Waspadai platform bergerak, pola berubah, atau elemen tersembunyi yang dapat membantu Anda memecahkan teka-teki. Luangkan waktu Anda untuk mengamati lingkungan dan rencanakan tindakan Anda sesuai dengan itu.

Trial and Error: Jika Anda tidak yakin tentang suatu solusi, jangan takut untuk mencoba pendekatan atau kombinasi yang berbeda. Terkadang, memecahkan teka-teki membutuhkan eksperimen dan pemikiran di luar kebiasaan. Jika suatu tindakan tidak berhasil, Anda selalu dapat mencoba lagi.

Kemajuan melalui Cerita: Ikuti alur cerita dan selesaikan setiap level untuk mengungkap misteri dan menyelamatkan teman alien. Nikmati narasi yang menawan dan libatkan diri dengan karakter dan lingkungan yang aneh.

Ingatlah untuk menggunakan keterampilan pemecahan masalah Anda, berpikir logis, dan memperhatikan detail untuk maju melalui permainan. Jangan ragu untuk mencoba berbagai pendekatan dan bersenang-senang menjelajahi dunia asing bersama Wheely!

Bagaimana Cara Memainkan Wheely 8 – Game Alien Seperti Seorang Pro? – (Tips dan Trik)

Untuk memainkan “Wheely 8 – Aliens game” seperti seorang profesional dan memecahkan teka-teki dengan mudah, berikut adalah beberapa tips dan trik:

Amati dan Analisis:

Luangkan waktu Anda untuk mengamati lingkungan dengan cermat dan menganalisis elemen yang ada di setiap level. Cari petunjuk, pola, dan objek apa pun yang menonjol. Memahami tata letak dan mekanisme level akan membantu Anda merencanakan tindakan dengan lebih efektif.

Berpikir di luar kotak:

Banyak teka-teki di “Wheely 8 – Aliens” membutuhkan pemikiran di luar kebiasaan. Jangan membatasi diri Anda pada solusi tradisional dan terbuka pada pendekatan yang tidak konvensional. Terkadang, solusinya mungkin tidak terlihat pada awalnya, jadi kreatiflah dan cobalah tindakan atau interaksi yang berbeda.

Berinteraksi dengan Objek:

Bereksperimenlah dengan berinteraksi dengan berbagai objek di level tersebut. Klik tombol, tuas, sakelar, dan elemen interaktif lainnya untuk melihat pengaruhnya terhadap lingkungan. Melacak apa yang dilakukan setiap objek dan bagaimana itu dapat digunakan untuk mengatasi hambatan atau kemajuan.

Perhatikan Detail:

Detail penting dalam permainan puzzle. Cari petunjuk kecil atau isyarat visual yang dapat memberikan panduan tentang cara melanjutkan. Terkadang, detail yang tampaknya tidak penting dapat menjadi kunci untuk memecahkan teka-teki. Tetap jeli dan pertimbangkan setiap aspek level.

Gunakan Logika dan Penalaran:

Terapkan logika dan penalaran saat mencoba memecahkan teka-teki. Pertimbangkan hubungan sebab dan akibat, pertimbangkan konsekuensi tindakan Anda, dan buat kesimpulan logis berdasarkan informasi yang disajikan di level.

Bersabar dan Gigih:

Beberapa teka-teki mungkin memerlukan coba-coba atau beberapa upaya untuk dipecahkan. Tetap sabar dan bertahan melalui tantangan. Jangan berkecil hati jika menemui kesulitan; terus mencoba pendekatan yang berbeda dan tetap gigih.

Nikmati Ceritanya:

“Wheely 8 – Aliens” memiliki alur cerita yang menawan dengan karakter yang menyenangkan dan lingkungan yang unik. Benamkan diri Anda dalam narasi game dan nikmati perjalanan bersama Wheely. Terlibat dengan cerita dapat meningkatkan keseluruhan pengalaman dan motivasi Anda untuk maju.

Ingat, kunci untuk bermain seperti pro adalah jeli, berpikir kritis, dan mau bereksperimen. Tetap gigih, nikmati permainannya, dan bersenang-senang menjelajahi dunia asing dengan Wheely!

Semuanya Diumumkan Selama Pameran Interaktif Annapurna Hari Ini

Annapurna Interactive, penerbit di balik game seperti Stray dan Neon White, mengadakan pameran hari ini untuk mengungkap game baru, dan pembaruan untuk game yang diumumkan sebelumnya, menyoroti developer baru, dan banyak lagi. Ia bahkan meluncurkan game first-party pertamanya. Kami memiliki semua itu dan lebih banyak lagi dalam perincian kami di bawah ini.

Inilah semua yang diumumkan selama Pameran Interaktif Annapurna 2023

Sementara etalase menampilkan banyak pembaruan tentang game yang sudah kami sukai, etalase itu juga menampilkan empat pengungkapan game baru.

Pengungkapan Game

Blade Runner 2033: Labirin

Mungkin pengumuman paling signifikan dari showcase tersebut, Blade Runner 2033: Labyrinth, adalah game baru yang berlatar dunia yang sama dengan franchise film Blade Runner yang ikonik, dan studio in-house Annapurna Interactive sedang mengembangkannya. Ini menandai pertama kalinya penerbit mengembangkan gamenya sendiri, dan pengembangannya dipimpin oleh Chelsea Hash, yang sebelumnya menjabat sebagai direktur game Solar Ash dan pimpinan seni teknis di What Remains of Edith Finch.

Namun, kami tidak belajar terlalu banyak tentang game yang sebenarnya, di luar trailer sinematik noir yang mengatur suasana, yang dapat Anda tonton di bawah:

Seperti yang Anda lihat, Blade Runner 2033: Labyrinth tidak menghindar dari visual serial filmnya, dan kami tidak sabar untuk mempelajarinya lebih lanjut. Tidak ada kabar kapan game ini diharapkan, tetapi Annapurna mengatakan game ini akan hadir di konsol dan PC.

Sepeda Hantu

Ghost Bike adalah game bersepeda baru yang sedang dikembangkan di Messhof, studio di belakang seri Nidhogg. Dalam gim ini, pemain mengontrol “anak jalanan dari Kota Freehub dalam misi untuk menghidupkan kembali Sepeda Hantu terakhir, kurir ajaib yang berkendara antara dunia orang hidup dan dunia orang mati”. Pemain mengendarai sepeda hantu ke alam baka untuk mengalahkan hantu dalam kontes kecepatan dan keterampilan, semuanya untuk memenangkan kembali “Kekuatan Hantu”. Setelah mengumpulkan cukup banyak, Anda dapat memulai perjalanan ke alam baka dan menyelamatkan semangat Dunia Roda.

Lihat trailer pengungkapan Ghost Bike di bawah ini:

Sim Fotografi Lushfoil

Lushfoil Photography Sim adalah game terindah yang ditampilkan selama pameran Annapurna, menampilkan “rekreasi nyata” dari lokasi sebenarnya di seluruh dunia. Saya mengenali beberapa, seperti Kuil Fushimi Inari Kyoto dan base camp Gunung Everest. Saya tidak yakin (dan saya masih tidak yakin) apakah saya melihat cuplikan kehidupan nyata dari lokasi ini atau cuplikan dari game – begitulah tampilannya yang realistis.

Matt Newell sedang mengembangkan game. Di dalamnya, Anda menjelajahi lingkungan dan menangkap pemandangan menggunakan kamera dalam game berfitur lengkap. Annapurna mengatakan ada rahasia dan tujuan tersembunyi “yang memberi penghargaan kepada pemain yang sabar dan jeli yang memiliki mata yang bagus untuk sudut dan perspektif.”

Lihat sendiri trailer Lushfoil Photography Sim di bawah ini:

Ke sebuah T

To a T adalah game petualangan 3D episodik dari pencipta Katamari Damacy Keita Takahashi bersama studio Uvula. Dalam trailer pengungkapan, karakter utama, yang dipanggil Remaja, tidak bisa berpose dengan cara lain selain huruf “t” kecil. Remaja adalah “t” dan membutuhkan bantuan orang-orang di sekitar mereka, termasuk anjing mereka, untuk mencapai hal-hal tertentu. Tetapi jika trailernya merupakan indikasi, Remaja tidak keberatan dan senang dengan hidup mereka. Anda dapat menjelajahi kota sebagai Remaja bersama anjing dan ibu Anda, menghadapi perundung di sekolah, menemukan kemampuan baru yang unik, dan banyak lagi. To a T sedang dikembangkan bekerja sama dengan AbleGamers juga.

Lihat trailer pengungkapan To a T untuk Anda sendiri di bawah ini:

Pembaruan Game

Di bawah ini adalah beberapa pembaruan tentang game yang kami ketahui, termasuk tanggal rilis baru, detail, cuplikan, dan banyak lagi.

Menyimpang

Stray, yang diluncurkan ke PlayStation dan PC tahun lalu, menerima trailer baru selama showcase yang mengungkapkan bahwa game ini akan hadir di Xbox Series X/S dan Xbox One pada 10 Agustus.

Lihat trailernya di bawah ini:

Kepompong

Annapurna merilis trailer baru dari Cocoon, salah satu game yang kami mainkan selama Summer Game Fest 2023 tahun ini. Ini sedang dikembangkan oleh Jeppe Carlsen, salah satu desainer utama di belakang Playdead’s Inside and Limbo. Trailer hari ini menampilkan gameplay baru dan tampilan lain tentang bagaimana kita dapat menjelajahi dunia sci-fi misterius Cocoon. Sorotan dari pembaruan ini adalah bahwa Cocoon akan hadir di PlayStation, Xbox, Switch, dan PC pada tanggal 29 September.

Lihat sendiri trailernya di bawah ini:

Pelamar yang haus

Kami memainkan Thirsty Suitors di Summer Game Fest 2023 awal bulan ini dan bersenang-senang dengannya. Namun, pada saat itu, kami tidak tahu kapan akan dirilis, tetapi sekarang kami mengetahuinya berkat sebuah trailer baru. Itu hits PlayStation, Xbox, Switch, dan PC pada 2 November.

Lihat sendiri trailer Thirsty Suitors yang baru di bawah ini:

Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem

Hibrida orang ketiga yang menarik antara penembak mech dan simulator manajemen ini terungkap musim panas lalu dan hari ini, kami melihatnya lagi di samping jendela rilis. Di Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem, Anda berperan sebagai pemburu hadiah di gurun Amerika pasca-apokaliptik menyusul kesalahan besar dalam militer yang membuat Anda trauma. Setengah dari permainan adalah penembak mech orang ketiga; di separuh lainnya, Anda membuat rumah dari pom bensin yang rusak.

Di sini, Anda dapat menanam makanan dan memasaknya untuk mendapatkan cara baru meningkatkan diri Anda dalam pertempuran dan di tempat lain. Selain itu, Anda dapat mengumpulkan sisa dan bahan kerajinan untuk membuat perangkat baru yang meningkatkan kehidupan pribadi dan usaha mech Anda. Bounty Star hadir di PlayStation, Xbox, dan PC pada awal tahun 2024.

Lihat trailer terbaru untuk Bounty Star di bawah ini:

Lorelei dan Mata Laser

Lorelei dan Mata Laser memenangkan penghargaan kami untuk “Apa yang terjadi di game ini”, karena apa yang terjadi di game ini? Saya tidak tahu, tapi itu menarik dan tentu saja menarik minat saya. Kami tidak melihat gameplay atau semacamnya di trailer hari ini. Sebaliknya, kita melihat beberapa tokoh noir-esque misterius di layar – terkadang dengan mata merah yang menakutkan – sementara narator berbicara tentang labirin, kemungkinan hal mata-mata rahasia, infiltrasi, dan banyak lagi.

Dalam gim, Anda harus mengamati pola dalam angka dan gambar serta memecahkan labirin. Pengembang Simogo mendeskripsikan game tersebut sebagai perjalanan menuju mimpi buruk tentang kepastian tentang memecahkan teka-teki Lorelei dan Mata Laser.

Lihat sendiri trailer barunya di bawah ini:

Kawanan

Di Flock, Anda naik di atas punggung berbagai burung saat menjelajahi dunia terbuka yang luas untuk mendapatkan teman bersayap baru, merawat domba terbang, dan banyak lagi. Ini menampilkan gaya seni minimalis yang indah dan banyak teman berbulu untuk memikat dengan lagu. Memesona mereka menambahkan mereka ke kawanan Anda. Beberapa burung terlihat seperti burung… dan beberapa tidak. Ada burung paus raksasa yang terbang dan banyak lagi, dan gaya visualnya agak mengingatkan saya pada Bugsnax. Tidak ada salahnya, seperti Bugsnax, fokus game ini adalah mengumpulkan makhluk. Tidak ada kabar kapan Flock diharapkan, tetapi akan hadir di PlayStation, Xbox, dan PC.

Lihat sendiri trailer Flock baru di bawah ini:

Mundaun

Mundaun adalah game horor orang pertama yang pertama kali dirilis pada tahun 2021. Namun, game tersebut akan hadir secara native di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S… hari ini. Versi terbaru ini juga tersedia bagi mereka yang mungkin sudah memilikinya di PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC. Untuk merasakan apa yang tersedia, Anda dapat membaca ulasan kami tentang Mundaun di sini.

Lihat aksi Mundaun di bawah ini:

Pendongeng

Kami mendapat trailer baru untuk Pendongeng hari ini selama pameran bersama dengan berita bahwa, pada tanggal 26 September, game tersebut akan hadir di platform game Netflix (dan di tempat lain) dengan pembaruan baru gratis. Pembaruan ini menambahkan karakter baru, skenario, tantangan, dan banyak lagi.

Lihat sendiri trailer Storyteller baru di bawah ini:

Sorotan Pengembang

Di sela-sela pengungkapan dan pembaruan game, showcase Annapurna juga menyoroti dua kemitraan pengembang baru dengan Maramittu Games, sebuah studio berbasis di Kyoto yang dipimpin oleh sepasang suami istri, dan Glass Revolver, sebuah studio berbasis di Rhode Island yang menciptakan Monster Hunter-seperti game bernama We Kill Monsters.

Dan itu semua terungkap selama Showcase Annapurna hari ini. Beri tahu kami game mana yang paling Anda sukai di komentar di bawah!