Dalam wawancara eksklusif ini, kami duduk bersama Lermy, Desainer Game berbakat yang telah berkontribusi pada penciptaan beberapa Dewa di Smite, termasuk Yu Huang, Ishtar, dan Martichoras. Hari ini, kita pergi ke belakang layar ke dalam proses desain di balik penambahan Charon, si Tukang Kapal yang sangat dinantikan. Lermy menyoroti inspirasi, tantangan, dan karakteristik unik yang membuat Charon menjadi karakter yang menonjol di Smite.

Andy: Terima kasih telah bergabung dengan kami hari ini, Lermy! Bisakah Anda memperkenalkan diri dan membagikan peran Anda sebagai Desainer Game di Smite?

Lermy: Senang berada di sini! Saya Lermy, Desainer Game untuk Smite. Dalam peran saya, saya berkolaborasi dengan tim individu berbakat untuk menghidupkan Dewa baru dan memastikan pengalaman gameplay yang menawan bagi para pemain kami.

Andy: Mari selami Charon, tambahan terbaru dalam daftar Smite’s God. Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang inspirasi di balik karakter yang menarik ini?

Lermy: Charon adalah karakter menarik yang berakar dalam mitologi. Sebagai Ferryman of the Underworld, dia mendahului Hades dan memegang tanggung jawab mengatur jiwa di alam baka. Menjadi putra Nyx atau Nox, seperti yang mungkin diketahui beberapa orang, Charon memastikan semuanya beres di alam Dunia Bawah – terutama di atas kapalnya. Menggunakan lima sungai di Dunia Bawah, dia akan membimbing jiwa-jiwa ke alam baka selama mereka membayar tol; jika tidak, mereka tetap berada di Styx.

Andi: Menarik! Apa yang membuat tim desain memilih Charon sebagai karakter berikutnya di Smite?

Lermy: Setelah rilis Maui, karakter Guardian kami sebelumnya, kami ingin menawarkan pengalaman yang berbeda kepada para pemain kami. Maui cukup mencolok – pasti lihat sinematiknya jika Anda belum punya kesempatan – tetapi dengan Charon, kami bertujuan untuk karakter yang benar-benar netral. Charon mewujudkan konsep menjalankan tugasnya sehari-hari secara seimbang. Dia ingin masuk ke pekerjaannya, memasukkan jamnya, dan kemudian keluar. Sudah saatnya kami menghadirkan Charon, karakter yang sangat diminta, ke dalam game, terutama karena minat komunitas tumbuh secara signifikan dari waktu ke waktu.

Andy: Proses desain terdengar menarik. Bisakah Anda memandu kami melalui tahapan menghidupkan Charon di Smite?

Lermy: Tentu saja! Semuanya dimulai dengan menjelajahi tema karakter. Kami mengumpulkan berbagai departemen, memberi mereka pengarahan singkat tentang ciri-ciri karakter, dan mendiskusikan potensi masalah. Kemudian, kami mendalami pembuatan perangkat karakter, yang bisa sangat menantang. Kami biasanya mengembangkan tiga kit berbeda untuk mengeksplorasi arah yang berbeda untuk karakter tersebut. Akhirnya, kami mempersempitnya menjadi kit yang paling menjanjikan. Setelah kami memiliki kit terakhir itu, kami menyerahkannya kepada pimpinan semua departemen untuk disetujui. Setelah ditandatangani, tim mulai bekerja untuk menghidupkan Charon.

Andy: Desain Charon tampaknya menonjol di antara dewa-dewa lain di Smite. Bagaimana Anda menyeimbangkan elemen seram dengan kebutuhan agar dia merasa unik dalam game?

Lermy: Menyeimbangkan desain Charon memang merupakan tugas yang mengasyikkan. Biasanya, Charon digambarkan lemah dan jompo di media lain, tetapi kami ingin memberinya penampilan berbeda di Smite. Kami memutuskan untuk membuatnya kerangka, karakteristik yang belum pernah kami jelajahi sebelumnya. Selain itu, kami membuatnya besar, menyerupai lich lord, sambil memastikan dia merasa seperti bagian dari keluarga Dunia Bawah, bersama Hades dan Persephone. Dan, tentu saja, kami tidak bisa mengabaikan perahu itu. Itu adalah bagian integral dari identitas Charon

Andy: Apakah Anda memiliki hal lain yang ingin Anda sampaikan kepada komunitas?

Lermy: Charon adalah tank yang sangat unik dan menurut saya para pemain akan sangat senang melihatnya memperbesar peta dan menggerakkan jiwa.

Mendayung ke pertempuran dengan Charon di Pembaruan terbaru Smite. Tonton Pertunjukan Pembaruan pada 6 Juli 2023 untuk mempelajari lebih lanjut.

MEMUKUL

Hi-Rez Studios

☆☆☆☆☆ 1549

★★★★★

Masuki Battleground of the Gods Bergabunglah dengan 40+ juta pemain di SMITE, arena pertempuran online multipemain aksi paling populer di dunia. Jadilah legenda mitos, masuki Battleground of the Gods, dan mainkan GRATIS sekarang! 100+ Dewa Lepaskan strategi unik masing-masing dewa, senjata legendaris, dan kekuatan yang menghancurkan bumi. Turunkan petir ke musuh Anda sebagai Zeus, bunuh dari bayang-bayang sebagai Loki, atau ubah dan tipu musuh Anda sebagai Raja Kera, Sun Wukong. Tuhan mana yang akan kamu pilih? Perspektif Unik Tidak seperti MOBA lainnya, SMITE menempatkan Anda langsung ke medan perang dengan sudut pandang aksi orang ketiga. Dari penyergapan sisi buta hingga tembakan terarah, rangkaian kemungkinan strategis baru menanti. Menjadi Seperti Dewa Pernah memainkan arena pertempuran sebelumnya? Jangan khawatir. Auto-buy, auto-level, dan mode Arena seperti deathmatch memungkinkan Anda langsung terjun ke aksi MOBA yang hebat. Calon profesional? Raih tangga teratas, bergabunglah dengan tim kompetitif, dan Anda juga bisa bermain di SMITE World Championship. GI JOE dan semua merek dagang serta logo terkait adalah merek dagang dari Hasbro, Inc. ⓒ 2023 Hasbro. Hasbro: ⓒ [2023] Hasbro. Seluruh hak cipta. Dilisensikan oleh Hasbro