Beberapa orang membencinya ketika orang lain bersenang-senang dan ketika materi iklan berhasil. Itulah satu-satunya hal yang saya dapatkan dari pembaruan oleh empat pengembang BattleBit Remastered, lo-fi 254-player shooter yang dirilis pertengahan Juni untuk pengakuan luas dan tempat yang didambakan di atas daftar terlaris Steam.

Pembaruan terbaru merinci bagaimana pengembang SgtOkiDoki dan kru menjadi sasaran serangan DDoS “signifikan” di server BattleBit mulai hari peluncuran. Minggu pertama setelah peluncuran cukup mulus, dan hanya sedikit orang yang memperhatikan apa pun selain kehilangan paket, karena firewall devs siap digunakan dan ditahan. Ditahan meskipun, mengutip para pengembang: “Sejumlah besar serangan DDOS di semua server kami terus menerus, beberapa di antaranya benar-benar sepanjang hari.”

Kedamaian yang relatif memungkinkan pengembang BattleBit bekerja pada peningkatan kualitas hidup, perbaikan bug dari laporan komunitas, dan konten baru. Minggu kedua setelah peluncuran sedikit lebih kasar.

“Sekelompok individu yang bertekad yang sebelumnya gagal menghapus server kami menemukan titik lemah di firewall kami dan mulai menyerang server mana pun yang mereka inginkan menggunakan kelemahan ini,” kata pengembang BattleBit. “Akibat dari serangan ini pada server game kami, sistem penjadwalan server kami juga tidak berfungsi (misalnya, 900 orang mengantri, dll.), yang secara signifikan memengaruhi perkembangan kami. Kami harus fokus mengumpulkan data serangan, menganalisisnya, dan bekerja untuk memperbaiki kelemahan ini di firewall kami.”

Mereka tidak mengomentari situasi pada saat itu untuk menghindari “memperingatkan orang lain yang telah gagal menghapus server kami tentang kelemahan firewall kami ini sampai diperbaiki.”

Sekarang setelah ditangani, tim BattleBit punya waktu untuk menambahkan lebih banyak ke permainan mereka. Itu bagus, karena di sini di PC Gamer Morgan Park sudah menunjukkan apa yang baik tentang BattleBit: Tidak ada tangkapan, itu hanya banyak permainan seharga $15. Bahwa itu menonjol dalam genre penembak yang ramai menunjukkan banyak hal tentang betapa menyenangkannya orang-orang di medan perang yang besar dan kacau itu.

Tim Battlebit tetap berkomitmen pada permainan, mereka meyakinkan para pemain, dan akan melakukannya “apakah kami mempertahankan tingkat popularitas ini atau tidak.” Mereka juga berniat untuk merekrut tim yang berspesialisasi dalam mendeteksi cheat dan menyingkirkan cheater. Ada juga mode permainan baru, senjata baru, gadget, peta, dan pengerjaan ulang peta di masa mendatang. Ada juga server komunitas yang sedang dalam perjalanan, yang akan memiliki “mode permainan khusus, peta, dan aturan mode permainan tweak berdasarkan preferensi admin.”

Medan perang indie dengan server komunitas. Inilah mengapa saya bermain di PC.

Anda dapat membaca seluruh laporan dev di Steam, dan Anda dapat menemukan BattleBit Remastered di Steam seharga $15.