Month: June 2023

Temukan bagaimana budaya Jepang menginspirasi petarung pesta PixelJunk Scrappers Deluxe – PlayStation.Blog

Halo semuanya, saya Yasuyoshi Yamamura, Art Director di Q-Games. Hari ini saya memiliki beberapa wawasan pengembangan untuk dibagikan kepada Anda untuk merayakan rilis yang akan datang dari petarung pesta kami yang panik, PixelJunk Scrappers Deluxe.

Yasuyoshi Yamamura, Art Director di Q-Games

Sejak peluncuran game PixelJunk pertama di PS3 pada tahun 2007, PlayStation telah menjadi rumah spiritual dari seri tersebut. Dari PixelJunk Shooter hingga Monster, Pembalap hingga Eden; Pemain PlayStation selalu mendukung tujuan kami untuk mengeksplorasi campuran genre keren dan mekanisme baru. Kami sangat senang bisa kembali akhir tahun ini karena PixelJunk Scrappers Deluxe bersiap untuk masuk ke PlayStation 4 dan PlayStation 5.

Tanah kesenangan yang meningkat

Diatur dalam dunia pasca-apokaliptik di mana robot memerintah dan sampah meluap, pemain mengendalikan tim robot Scrappers dan berkelahi di jalan-jalan Junktown untuk membersihkan sampah sebanyak mungkin. Saya menikmati menggambar robot sebagai hobi pribadi, jadi ketika salah satu direktur game kami memiliki ide untuk membuat game tentang robot pengumpul sampah, saya sangat ingin memulai.

Bersihkan jalanan Junktown sebagai robot pengumpul sampah

Q-Games telah membuat game di Kyoto selama 23 tahun dan kami sering mengambil inspirasi bawah sadar dari dunia di sekitar kami. Namun kali ini, kami sengaja memilih untuk menghidupkan game tersebut menggunakan elemen budaya Jepang yang sangat berarti bagi kami.

Tahapan tersebar di lima area Junktown, dengan empat tahap pertama mengambil inspirasi dari lokasi nyata di Jepang. Ketika datang ke arah seni, saya membuat keputusan untuk melihat Jepang secara otentik… dan kemudian mengubahnya.

Animasi idola

Haruhabara terinspirasi oleh distrik perbelanjaan terkenal Akihabara yang dipadukan dengan distrik mode Harajuku yang mencolok. Saya melakukan banyak penelitian untuk memilih aspek ikonik yang dapat dikenali.

Haruhabara – terinspirasi oleh ‘Electric Town’ Akihabara dan kawasan mode Harajuku.

Selain terkenal dengan video game dan toko elektronik, Akihabara terkenal dengan budaya idolanya dan saya ingin menciptakan musuh yang sesuai dengan tema itu. Saya mulai membuat sketsa tiga anggota yang akan menjadi Trinity Lovers, grup idola musuh, dan mendasarkan gaya mereka pada grup J-Pop terkenal seperti Perfume. Saya selalu menjadi penggemar berat anime robot, terutama kiasan jadul di mana segala sesuatu digabungkan menjadi robot yang lebih besar, jadi kami merancang urutan bos untuk memungkinkan idola Trinity Lover bergabung bersama untuk pertarungan terakhir.

Desain musuh Trinity Lovers, dari konsep hingga final

The Trinity Lovers tentu saja didukung oleh para penggemar berat mereka, yang dikenal sebagai Otabots, yang menyerang pemain dengan melakukan Otagei. Koreografi penonton yang rutin melambaikan tongkat neon saat pertunjukan musik adalah bagian populer dari budaya idola Jepang. Bos terakhir diperangi selama konser langsung, jadi pemain harus mempelajari rutinitas untuk menghindari serangan yang masuk.

Penghormatan kampung halaman

Area bertema di sekitar kota asal kami adalah ide awal yang sangat ingin kami lakukan dengan benar. Kawaii Kyoto membentuk Area 4 dan berbasis di Edo Jepang, dengan gerbang torii besar dan kuil tua. Kami bersenang-senang mencari tahu bagaimana mereka akan cocok dengan pengaturan futuristik kami.

Kyoto juga menjadi tuan rumah banyak festival atau matsuri terkenal, termasuk Gion Matsuri, di mana jalan-jalan dipenuhi dengan penjual makanan dan kios. Studio kami melihat rute festival utama dan kami berkumpul setiap tahun sebagai perusahaan untuk menonton pawai, jadi bisa memasukkan elemen matsuri ke dalam PixelJunk Scrappers Deluxe sungguh keren. Tim kami menghadiri banyak acara untuk inspirasi desain level dan makan banyak makanan lezat, yang tentu saja… murni untuk penelitian.

Pengendara yang berangin

Mengenai desain karakter, saya memasukkan banyak ikonografi festival dan membuat serangkaian robot musuh berdasarkan aktivitas dan tradisi populer. Ini termasuk Tarian Awa berusia 400 tahun dari Prefektur Tokushima di Jepang yang digunakan sebagai serangan oleh Awadoribots, dan Tengubots yang didasarkan pada roh yokai legendaris.

[Matsuri inspired enemy design]

Salah satu desain musuh favorit saya adalah biker punk Bosu-zoku yang mengendarai koinobori, bendera tradisional Jepang yang berkibar seperti ikan mas saat digantung tertiup angin. Ada sesuatu yang menawan tentang musuh yang mengancam yang meledakkan panggung di atas ikan tiup… Diikuti oleh Pekerja Wasshoi yang menggunakan penggemar festival besar untuk menjaga pemain tetap terkendali dan mengenakan mantel happi lengan pendek tradisional.

Hal terakhir yang ingin saya bagikan adalah penghargaan kami untuk tarian barongsai tradisional Jepang, Shishimai. Saya mulai dengan menggambar sketsa konsep di bawah ini sebagai elemen latar belakang untuk salah satu area, tetapi seiring perkembangan berlanjut, kami menjadi sangat terikat dengan desainnya.

Seni pertunjukan tradisional adalah bagian besar dari budaya Jepang dan terdapat kuil yang sangat terkenal hanya berjarak 1 jam dari studio Q-Games bernama Namba Yasaka, yang memiliki patung singa besar di pintu masuknya. Setelah beberapa pengerjaan ulang dan perluasan desain, bos Raja Shishimai lahir! Shishimai secara tradisional melambangkan keberuntungan dan keberuntungan yang datang, dan ada kekayaan yang sangat besar untuk diuangkan begitu musuh ganas ini dikalahkan di akhir Area 4.

LR – Bos Raja Shishimai, kuil Namba Yasaka di Osaka

Ini hanyalah sekilas tentang dunia penuh semangat yang telah kami buat dan tidak sabar menunggu Anda untuk mengalaminya sendiri. Kumpulkan kru teman Anda, turun ke jalan Junktown dan berjuang untuk menjadi yang teratas saat PixelJunk Scrappers Deluxe diluncurkan di PlayStation akhir tahun ini.

Sonic Central 2023: Rayakan Ulang Tahun Sonic Dengan Rilis dan Pembaruan Baru

Hari ini adalah hari ulang tahun Sonic dan Sega memiliki banyak berita untuk dibagikan di Sonic Central 2023. Kami telah mengumpulkan semua berita dari judul-judul seperti Sonic Origins Plus, Sonic Frontiers, dan Sonic Superstars yang akan datang untuk mempercepat Anda.

Sonic Origins Plus diluncurkan di Xbox Series X|S dan Xbox One hari ini, 23 Juni, sebagai bundel all-in-one yang mencakup Sonic Origins dan Plus Expansion Pack. Awalnya dirilis pada tahun 2022, Sonic Origins menyatukan empat judul klasik – Sonic The Hedgehog 1, 2, Sonic 3 & Knuckles dan Sonic CD, yang dibuat ulang secara digital untuk platform generasi saat ini, dengan fitur tambahan, konten baru, mode, dan lainnya.

Sonic Origins Plus mencakup semuanya dari Sonic Origins, dan juga dilengkapi dengan 12 judul Game Gear, pembaruan kualitas hidup, konten tambahan yang dirilis sebelumnya dengan Paket Musik Klasik dan Paket Menyenangkan Premium, dan untuk pertama kalinya, Amy yang dapat dimainkan Bangkit di Sonic the Hedgehog 1 & 2, Sonic 3 & Knuckles, dan CD Sonic! Dengan lebih banyak konten dari sebelumnya, inilah cara pasti untuk memainkan game yang memulai fenomena Sonic the Hedgehog!

Sonic telah menjadi ikon lama dari genre platforming dan game sejak ia melaju melalui Green Hill Zone di Sonic the Hedgehog pada tahun 1991. Di mana orang-orang sezamannya memiliki kecepatan berjalan yang konsisten, Sonic dikenal karena kecepatannya yang membuat Anda meledakkan dinding, musuh , dan skor tinggi! Teman-teman setia Sonic tidak akan jauh di belakang ketika seri menjadi lebih besar dengan Sonic the Hedgehog 2 pada tahun 1992, menampilkan gameplay yang lebih cepat, level yang lebih kuat, permainan kooperatif, dan memperkenalkan Miles “Tails” Prower favorit penggemar tercinta. Sonic CD memperkenalkan Amy Rose dan Sonic 3 & Knuckles memperkenalkan prajurit Echidna favorit semua orang, Knuckles.

Dan itu hanyalah asal-usul era 2D Sonic! Selama beberapa tahun berikutnya, Sonic menjelajah ke ruang 3D dimulai dengan Sonic 3D Blast pada tahun 1996, diikuti oleh Sonic Adventure pada tahun 1998, yang memperkenalkan Homing Attack, menambahkan lapisan kedalaman baru ke gudang senjata Sonic yang sejak itu menjadi andalan Sonic. . Setiap judul 3D baru memperkenalkan elemen gameplay baru, seperti elemen role-playing di Sonic Adventure, Wisp power-up di Sonic Colours, dan dua gaya gameplay seperti yang ditampilkan di Sonic Generations. Seri Sonic terus berevolusi dan mendorong batasannya sambil tetap menjadi ikon platforming dan kecepatan terdepan.

Petualangan 3D terbaru Sonic, Sonic Frontiers, dirilis pada November 2022 dan mendorong amplop untuk Blue Blur dengan gameplay zona terbuka baru yang memungkinkan Sonic menjelajahi seluruh Kepulauan Starfall dengan rasa kebebasan dan eksplorasi yang baru ditemukan. Pemain dapat meningkatkan dan mengarahkan penggilingan di lima pulau besar saat mereka melawan gerombolan musuh yang kuat dengan tambahan pertempuran baru seperti Cyloop, Phantom Rush, dan Wild Rush. Setiap pulau yang luas memanfaatkan kemampuan dan kecepatan Sonic sehingga penggemar dapat merasakan Sonic yang belum pernah ada sebelumnya.

Untuk merayakan ulang tahun Sonic, Pembaruan Pesta Ulang Tahun Sonic diluncurkan untuk Sonic Frontiers hari ini! Kepulauan Starfall telah didekorasi untuk ulang tahun Sonic, menambahkan Koco baru yang dapat dikoleksi, tantangan baru, Spin Dash Sonic yang terkenal, dan Game Baru +! Ikuti hari ini dan ucapkan selamat ulang tahun kepada Sonic – semuanya gratis!

Dengan setiap generasi, Sonic telah mengambil langkah inovatif, dan kami tidak melihatnya berhenti dalam waktu dekat. Petualangan Sonic yang akan datang memberi penghormatan pada masa lalu tetapi menantikan masa depan untuk menghadirkan sesuatu yang baru dan mengasyikkan dengan rasa nostalgia dan berkesan.

Sonic Superstars adalah petualangan 2D baru yang menyatukan tim kembali saat Sonic, Tails, Knuckles, dan Amy berlomba melintasi Kepulauan Northstar untuk mengalahkan Dr. Eggman, yang telah bekerja sama dengan musuh lama favorit penggemar, Fang. Platform aksi gulir samping berkecepatan tinggi kembali dengan grafik 3D sepenuhnya, pengaturan yang serba baru, dan cara baru untuk bermain. Manfaatkan kekuatan Chaos Emeralds, gunakan kemampuan baru yang menyenangkan, dan mainkan seluruh kampanye dengan hingga 3 pemain lain dengan koperasi lokal 4 Pemain.

Sensasi baru. Terasa klasik. Sonic Superstars akan dirilis untuk Xbox Series X|S dan Xbox One Fall 2023. Pesan di muka di retailer lokal Anda sekarang untuk menerima Skin Karakter Dalam Game LEGO Eggman.

Ini sudah menjadi tahun yang luar biasa bagi Sonic, dan kami senang untuk berbagi lebih banyak lagi dalam beberapa bulan mendatang!

Sonic Frontiers Edisi Digital Deluxe

SEGA

☆☆☆☆☆ 1395

★★★★★

$69,99

Pengalaman Sonic Tidak Seperti Sebelumnya! Dunia bertabrakan dalam petualangan kecepatan tinggi terbaru Sonic the Hedgehog! Untuk mencari zamrud Chaos yang hilang, Sonic terdampar di pulau kuno yang penuh dengan makhluk tidak biasa. Percepat ke ketinggian baru dan rasakan sensasi kebebasan platform zona terbuka berkecepatan tinggi saat Anda berlomba melintasi lima Kepulauan Starfall yang besar. Pertempuran gerombolan musuh yang kuat saat Anda menjelajahi dunia aksi, petualangan, dan misteri yang menakjubkan. Terjun ke petualangan, gunakan kekuatan Orang Lama, dan berjuang untuk menghentikan musuh misterius baru ini. Selamat datang di evolusi game Sonic! Digital Deluxe Edition hadir dengan Explorer’s Treasure Box, yang berisi item berguna untuk petualangan Anda: Amy’s Memory Token, Portal Gear, Chaos Emerald Vault Keys, Sarung Tangan & Sepatu Tambahan untuk Sonic, dan Digital Art Book dengan 25-track Digital Soundtrack mini. Mereka yang memesan Digital Deluxe Edition pada Agustus 2022 harus mencari dan mengunduh produk, “Sonic Frontiers: Digital Art Book with Mini Digital Soundtrack,” di bagian aplikasi. Silakan instal “Kotak Harta Karun Petualang” dan “Kotak Harta Karun Penjelajah” sebelum memulai permainan baru. Harap diperhatikan bahwa konten DLC tidak akan divalidasi jika diinstal setelah menyelesaikan area tutorial. Harap pastikan patch terbaru diinstal sebelum menginstal DLC.

Konektor Omniverse Desainer Luar Biasa Memungkinkan Kreator Fashion Aset Digital, Pakaian untuk Karakter 3D Dengan Deskripsi Adegan Universal

Catatan editor: Posting ini adalah bagian dari Into the Omniverse, seri bulanan yang berfokus pada bagaimana seniman, pengembang, dan perusahaan dapat mengubah alur kerja mereka menggunakan kemajuan terbaru dalam Deskripsi Adegan Universal dan NVIDIA Omniverse.

Baik menganimasikan sirip ikan atau membuat pakaian apik untuk karakter digital, kreator dapat memanfaatkan perangkat lunak Marvelous Designer untuk menyusun dan menyesuaikan aset, pakaian, dan materi lainnya untuk alur kerja 3D mereka.

Marvelous Designer baru-baru ini meluncurkan Omniverse Connector, sebuah alat yang meningkatkan alur kerja kolaboratif yang terjadi antara perangkat lunaknya dan NVIDIA Omniverse, sebuah platform pengembangan untuk menghubungkan dan membangun alat dan aplikasi 3D.

Connector memungkinkan pengguna untuk secara signifikan mempercepat dan memudahkan proses desain mereka, berkat dukungannya untuk kerangka Deskripsi Adegan Universal, yang dikenal sebagai OpenUSD, yang berfungsi sebagai bahasa umum antara alat 3D.

Dalam pipa grafik komputer biasa, seorang seniman perlu bolak-balik antara perangkat lunak dalam menyelesaikan pekerjaan mereka. Konektor Omniverse yang baru memungkinkan kreator menghemat waktu dengan peningkatan kemampuan impor dan ekspor Desainer Luar Biasa melalui OpenUSD.

Dalam streaming langsung baru-baru ini, desainer 3D Brandon Yu membagikan bagaimana dia menggunakan Connector baru dan OpenUSD untuk meningkatkan alur kerja kolaboratifnya, meningkatkan produktivitas, memperluas kemungkinan kreatif, dan merampingkan proses desainnya.

Mike Shawbrook, yang memiliki lebih dari 150.000 pelanggan di saluran YouTube Tutorial MH-nya, menggunakan Connector baru dalam tutorial di bawah ini. Shawbrook mendemonstrasikan bagaimana dia menyiapkan sesi langsung antara Marvelous Designer dan Omniverse untuk membuat selimut kain sederhana.

Untuk lebih lanjut, lihat tutorial ini tentang penggunaan Connector baru dan lihat bagaimana OpenUSD dapat meningkatkan alur kerja 3D:

Peningkatan Kompatibilitas USD

Dengan Konektor Omniverse Desainer yang Luar Biasa, pengguna dapat memanfaatkan kemampuan rendering waktu nyata dari Omniverse untuk memvisualisasikan pakaian mereka dalam lingkungan yang interaktif. Integrasi ini memberdayakan kreator untuk membuat keputusan desain yang tepat, meninjau reaksi garmen terhadap kondisi pencahayaan yang berbeda, dan mensimulasikan perilaku kain yang realistis secara real time.

Dukungan Connector yang diperluas untuk OpenUSD memungkinkan pertukaran data 3D tanpa hambatan di antara aplikasi kreatif.

Pada grafik di atas, seorang seniman menggunakan konektor baru untuk menyesuaikan sirip ikan animasi 3D, materi digital utama dalam pemandangan bawah air.

Terhubung ke Omniverse

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana OpenUSD dapat meningkatkan alur kerja 3D, lihat seri video baru tentang kerangka file. Angsuran pertama mencakup empat “kekuatan super” OpenUSD.

Siapa pun dapat membuat ekstensi atau Konektor Omniverse mereka sendiri untuk meningkatkan alur kerja dan alat 3D mereka.

Bagikan kreasi Desainer Luar Biasa dan Omniverse Anda ke galeri Omniverse untuk mendapat kesempatan ditampilkan di saluran media sosial NVIDIA.

Mulai NVIDIA Omniverse dengan mengunduh lisensi standar secara gratis, atau pelajari bagaimana Omniverse Enterprise dapat menghubungkan tim Anda. Pengembang dapat memulai dengan sumber daya Omniverse dan belajar tentang OpenUSD. Jelajahi ekosistem alat 3D yang berkembang yang terhubung ke Omniverse.

Tetap perbarui platform dengan berlangganan buletin, dan ikuti NVIDIA Omniverse di Instagram, Medium, dan Twitter. Untuk lebih lanjut, bergabunglah dengan komunitas Omniverse dan lihat forum Omniverse, server Discord, Twitch, dan saluran YouTube.

Gambar unggulan milik Desainer Luar Biasa.

Game Aksi Rio Rex – Game yang Tidak Diblokir WTF

Rio Rex adalah game aksi yang dapat dimainkan secara online di Unblocked Games WTF. “Rio Rex” adalah permainan amukan dinosaurus yang penuh aksi di mana pemain mengendalikan T-Rex yang perkasa dalam petualangan destruktif melalui kota Rio de Janeiro. Sebagai T-Rex, tujuan Anda adalah menyebabkan kekacauan dan kehancuran sebanyak mungkin dengan melahap manusia, menghancurkan kendaraan, dan menghancurkan bangunan.

Game Terkait: Subway Surfers San Francisco Game Lari Tak Berujung Populer – Game Tidak Diblokir WTF

Mainkan Game Rio Rex Di Sini:

Game Terkait: Henry Stickman: Stealing the Diamond Adventure Game – Game yang Tidak Diblokir WTF

Kontrol Untuk Memainkan Game Rio Rex:

“Rio Rex” adalah permainan amukan dinosaurus yang penuh aksi di mana pemain mengendalikan T-Rex yang perkasa dalam petualangan destruktif melalui kota Rio de Janeiro. Sebagai T-Rex, tujuan Anda adalah menyebabkan kekacauan dan kehancuran sebanyak mungkin dengan melahap manusia, menghancurkan kendaraan, dan menghancurkan bangunan.

Di “Rio Rex”, Anda dapat menggunakan kontrol berikut untuk menavigasi dan mendatangkan malapetaka:

  • Tombol Panah atau WASD: Gunakan tombol panah atau tombol WASD untuk menggerakkan T-Rex ke kiri, kanan, maju, dan mundur.
  • Mouse: Gerakkan mouse Anda untuk mengarahkan kepala dan rahang T-Rex. Klik kiri untuk menggigit dan melahap manusia, menghancurkan kendaraan, atau menyerang bangunan.
  • Spasi: Tekan bilah spasi untuk melakukan serangan stomp yang kuat, yang dapat menyebabkan kerusakan luas dan meluncurkan objek terdekat ke udara.

Saat Anda maju melalui permainan, Anda akan menghadapi berbagai tantangan, seperti angkatan bersenjata yang mencoba menghentikan Anda atau musuh yang lebih tangguh untuk dikalahkan. Awasi bilah kesehatan Anda dan hindari mempertahankan terlalu banyak kerusakan untuk memastikan amukan Anda berlanjut.

Kumpulkan power-up dan item spesial yang tersebar di seluruh kota untuk mendapatkan keuntungan sementara, seperti peningkatan kecepatan atau peningkatan serangan. Semakin banyak kehancuran dan kekacauan yang Anda sebabkan, semakin tinggi skor Anda.

Ingatlah untuk tetap bergerak, hindari serangan yang datang, dan keluarkan kekuatan penuh T-Rex untuk mendominasi kota Rio de Janeiro di “Rio Rex.” Nikmati gameplay yang mendebarkan dan eksplosif saat Anda melepaskan binatang prasejarah batin Anda!

Bagaimana Cara Memainkan Game Rio Rex Seperti Pro? – (Kiat dan Trik)

Untuk memainkan “Rio Rex” seperti seorang profesional dan memaksimalkan skor Anda, berikut beberapa tips dan triknya:

Fokus pada Penghancuran:

Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk menyebabkan kehancuran sebanyak mungkin. Prioritaskan penghancuran bangunan, penghancuran kendaraan, dan melahap manusia. Setiap tindakan menambah skor Anda dan membantu Anda maju lebih jauh.

Atur Waktu Serangan Anda:

Pengaturan waktu sangat penting dalam “Rio Rex.” Rencanakan serangan Anda dengan hati-hati untuk mengoptimalkan kehancuran. Misalnya, coba hancurkan banyak kendaraan atau melahap sekelompok manusia dalam satu gigitan. Ini memungkinkan Anda untuk mencetak lebih banyak poin secara efisien.

Memanfaatkan Serangan Stomp:

Serangan stomp adalah jurus ampuh yang dapat menciptakan kehancuran besar-besaran dan meluncurkan objek ke udara. Simpan untuk situasi di mana ada banyak target yang berdekatan, seperti sekelompok kendaraan atau sekelompok manusia. Gunakan serangan stomp secara strategis untuk memaksimalkan dampaknya.

Tetap Seluler:

Jauhkan T-Rex bergerak setiap saat. Ini mempersulit musuh untuk menargetkan Anda dan menghindari kerusakan yang tidak perlu. Gunakan tombol panah atau tombol WASD untuk bermanuver dengan cepat di sekitar kota dan menghindari serangan yang masuk.

Perhatikan Kesehatan Anda:

Mengawasi bar kesehatan Anda. Menerima kerusakan dari musuh atau proyektil mereka mengurangi kesehatan Anda. Hindari mempertahankan terlalu banyak kerusakan, karena kehilangan semua kesehatan Anda akan mengakibatkan permainan berakhir. Memakan manusia dapat membantu memulihkan kesehatan Anda, jadi prioritaskan mereka saat kesehatan Anda rendah.

Kumpulkan Power-Up:

Carilah power-up yang tersebar di seluruh kota. Ini dapat meningkatkan kemampuan Anda dan memberikan keuntungan sementara. Misalnya, power-up penambah kecepatan memungkinkan Anda bergerak lebih cepat dan mencapai target lebih cepat. Gunakan power-up ini secara strategis untuk memaksimalkan potensi destruktif Anda.

Pelajari Pola Musuh:

Perhatikan perilaku dan pola serangan pasukan musuh. Pahami gerakan mereka dan sesuaikan strategi Anda. Antisipasi serangan mereka dan hindari proyektil mereka untuk tetap hidup lebih lama.

Latihan dan Eksperimen:

Seperti game apa pun, latihan adalah kunci untuk meningkatkan keterampilan Anda. Bereksperimenlah dengan berbagai strategi dan pendekatan untuk menemukan yang paling cocok untuk Anda. Belajar dari setiap permainan untuk melakukan penyesuaian dan secara bertahap tingkatkan skor tinggi Anda.

Dengan mengikuti tips ini dan mendedikasikan waktu untuk berlatih, Anda akan mampu menguasai kekacauan destruktif “Rio Rex” dan mencapai skor yang mengesankan. Nikmati kekacauan dan lepaskan dinosaurus batin Anda!

Situs Judi Slot Gacor Online Hari Ini

Situs Judi Slot Gacor Online Hari Ini Resmi Dan Terpercaya

Banyaknya situs judi slot online yang bertebaran di dunia digital waktu ini sebabkan kami tambah selektif didalam mencari link slot gacor terpercaya. Pastinya anda tidak sudi kan, kalau keuntungan atau kemenangan atau hadiah yang sudah anda peroleh bersama ada masalah payah tidak mampu diuangkan sebab anda sudah join di link slot gacor online yang cuma mementingkan dirinya sendiri? Untuk itu anda mesti menyimak betul kalau anda bermain di situs yang sedia kan link slot gacor mudah menang maxwin. Pilihlah situs yang resmi dan terpercaya, didalam perihal ini kami menganjurkan gacor slots sebagai pilihan yang tepat untuk anda.

Link situs judi slot gacor kini sudah punyai lisensi untuk mengoperasikan usaha perjudian dari badan lisensi terbesar di asia layaknya pagcor, wla, maltha gaming authority, dan bbmtestlab. Hal ini menjadikan gacor slots sebagai salah satu slot resmi dan terpercaya di indonesia yang sudah dibuktikan bersama banyaknya member yang bermain di link judi slot online setiap harinya. Kesimpulannya sebuah situs judi slot gacor selain sedia kan link permainan slot yang gampang menang termasuk mesti mampu bertanggung jawab kepada pemainnya. Dan itu sudah diberikan oleh slot gacor yang kredibilitasnya tidak mesti anda ragukan lagi.

Bocoran Slot Gacor Gampang Menang Maxwin Hari Ini

Ketika anda bermain di provider terbaik di Indonesia yaitu Pragmatic Play Slot Gacor tentunya yang terlintas di benak anda adalah provider ini punyai tingkat kemenangan yang terlampau tinggi bersama bonus jackpot yang terlampau besar. Didukung bersama terdapatnya visual animasi dan nada audio yang jernih sebabkan permainan slot online pragmatic play ini akan tambah seru untuk dimainkan dan tidak akan cepat bosan. Bagi anda yang menginginkan coba segera untuk bermain slot pragmatic play, Slot Gacor sudah menyiapkan anjuran permainan slot pragmatic play gacor hari ini berdasarkan simak pemain yaitu:

1. Slot Gacor Hari Ini Gates Of Olympus

Slot Gacor Hari Ini Gates Of Olympus merupakan game slot no satu sebagai slot gacor terbaik yang diandalkan oleh banyak pemain judidalam menghimpun penghasilan tambahan besar. Karena terdapat tawaran total odds x5000 yang akan dikalikan dari nilai taruhan. Slot gacor ini direkomendasikan sebagai salah satu slot untungkan sebab punyai RTP kemenangan tinggi bersifat 98,63%. Dalam sepanjang spin dan ronde freespin yang dimainkan, mampu membangkitkan petir yang punyai perkalian nilai angka odds tinggi x500 untuk dimunculkan berkali – kali hingga bayaran tertinggi yaitu Maxwin.

2. Slot Gacor Hari Ini Starlight Princess

Slot Gacor Hari Ini Gates Of Olympus merupakan game slot no satu sebagai slot gacor terbaik yang diandalkan oleh banyak pemain judidalam menghimpun penghasilan tambahan besar. Karena terdapat tawaran total odds x5000 yang akan dikalikan dari nilai taruhan. Slot gacor ini direkomendasikan sebagai salah satu slot untungkan sebab punyai RTP kemenangan tinggi bersifat 98,63%. Dalam sepanjang spin dan ronde freespin yang dimainkan, mampu membangkitkan petir yang punyai perkalian nilai angka odds tinggi x500 untuk dimunculkan berkali – kali hingga bayaran tertinggi yaitu Maxwin.

3. Slot Gacor Hari Ini Sweet Bonanza

Slot Gacor Hari Ini Sweet Bonanza direkomendasikan sebagai judi slot gacor sebab tawarkan perkalian odds sebesar x21.100 bersama RTP kemenangan tinggi 97,45%. Para pemain punyai peluang untuk meraih keuntungan jackpot sebab perolehan bom perkalian akan lebih kerap dimunculkan bersama nilai angka perkalian tertinggi x100 dan ini mampu terlihat berulang kali. Dalam slot gacor ini menambahkan perolehan bonus free spin sebanyak x10 dari kemunculan 4 candy scatter pada spin yang sedang dimainkan. Tentunya banyak pemain yang sukses meraih kemenangan hingga ratusan juta rupiah kalau peluang taruhan yang memadai kerap muncul.

Marvel’s Avengers mungkin akan mengadakan obral besar terakhirnya

Marvel’s Avengers hampir mati, jadi sekarang adalah waktu yang tepat untuk memulai apa yang mungkin menjadi penjualan Steam terakhir dari game superhero sebelum dihapus selamanya. Dengan pembaruan, karakter, dan perubahan selama bertahun-tahun, Marvel’s Avengers pasti layak dimainkan setelah diskon besar-besaran, tetapi bertindak cepat.

Saya adalah pembela setia Marvel’s Avengers. Ya, fokusnya pada elemen layanan langsung merugikannya, tetapi di bawah semua layar pemutakhiran dan mata uang tanpa akhir, ada petualangan pemain tunggal yang bagus. Untuk harga yang murah, paling tidak sangat layak untuk dicoba.

Marvel’s Avengers masih akan memiliki konten pemain tunggal dan multipemain yang tersedia setelah Sabtu, 30 September 2023, tetapi Square Enix telah menjelaskan bahwa “Tidak ada pembelian digital baru dari game tersebut yang akan tersedia” setelah tanggal tersebut, jadi Anda harus melakukannya membelinya sebelum itu.

Semua yang dikatakan, penutupan Marvel’s Avengers memang masuk akal. Upaya Square Enix dan Crystal Dynamics untuk menjadikannya game yang gigih tidak membuahkan hasil. Bukan itu yang diinginkan siapa pun dari sebuah game yang dibintangi Avengers, meskipun ada beberapa ide dan gameplay yang sangat bagus yang terkubur di bawahnya semua. Faktanya, direktur kreatif Lords of the Fallen adalah bagian dari studio pendukung Marvel’s Avengers, dan dia meminta maaf atas apa yang terjadi pada game tersebut. Rasanya seperti game yang dirilis terlambat tiga tahun.

Sejak penjualan, Marvel’s Avengers telah meningkat dari kurang dari 250 pemain aktif di Steam menjadi hampir 1000, dan meskipun itu masih belum cukup untuk merasakan pengalaman multipemain yang baik, itu cukup untuk pemain tunggal.

Membeli game sekarang akan memberi Anda akses ke 11 karakter (tidak termasuk Spider-Man), cerita pemain tunggal, dan banyak ekspansi dengan konten berbasis cerita juga. Anda juga tidak perlu khawatir membayar transaksi mikro untuk kosmetik keren apa pun pada saat ini, karena Square Enix telah membuat “Setiap Pakaian, Pencopotan, Emote, dan Papan Nama dari Pasar, Kartu Tantangan, dan Pengiriman akan gratis untuk semua pemain mulai tanggal ini dan seterusnya jika Anda memiliki salinan game tersebut.”

Hingga Kamis, 29 Juni, Anda dapat menikmati Marvel’s Avengers dengan diskon 85%, menurunkannya menjadi $5,99 / £4,49, yang sejujurnya merupakan pencurian mutlak. Namun, jika Anda berlangganan PC Game Pass, Anda sebenarnya dapat memainkan Marvel’s Avengers tanpa biaya tambahan, dengan semua ekspansi dan kosmetik gratis juga tersedia di sini.

Jika Anda menginginkan sesuatu yang sedikit berbeda, kami memiliki game RPG dan game co-op terbaik untuk Anda, dengan keduanya pasti akan membuat Anda sibuk di tengah musim panas rilis game besar.

Wordle 2023: Jawaban dan petunjuk hari ini untuk 24 Juni

Jika Anda ingin sedikit panduan untuk Wordle hari ini, petunjuk baru yang ditulis khusus untuk Anda menunggu tepat di bawah, serta berbagai tip umum lainnya yang dirancang untuk membantu Anda memenangkan setiap permainan. Butuh sesuatu yang lebih? Anda mendapatkannya: jawaban untuk Wordle 24 Juni (735) hanya dengan sekali klik.

Meskipun hijau awal saya tidak berada di tempat terbaik dan kuning saya agak terlalu fleksibel untuk kenyamanan, teka-teki hari ini akhirnya menjadi permainan yang cepat dan mudah bagi saya. Lompatan dari eksplorasi scattershot ke tebakan yang ditargetkan berhasil persis seperti yang saya harapkan. Setelah kegagalan kemarin, jawaban Wordle hari ini melegakan.

Petunjuk Wordle hari ini

(Kredit gambar: Josh Wardle)

Petunjuk Wordle untuk hari Sabtu, 24 Juni

Apa pun yang mengesankan besar atau penting dapat dijelaskan menggunakan kata hari ini. Itu juga nama sejenis piano, dan bahasa gaul Inggris untuk seribu pound (uang, bukan berat). Hanya ada satu vokal dalam jawaban hari ini.

Menjadi lebih baik di Wordle!

Apakah ada huruf ganda di Wordle hari ini?

Tidak, tidak ada huruf ganda dalam teka-teki hari ini. .

Bantuan Wordle: 3 tips untuk mengalahkan Wordle setiap hari

Jika ada satu hal yang lebih baik daripada bermain Wordle, itu bermain Wordle dengan baik, itulah sebabnya saya akan membagikan beberapa tip cepat untuk membantu mengarahkan Anda menuju kesuksesan:

  • Pembuka yang baik berisi campuran vokal dan konsonan unik yang seimbang.
  • Tebakan taktis kedua membantu mempersempit kumpulan surat dengan cepat.
  • Solusinya mungkin berisi huruf berulang.

Tidak ada tekanan waktu selain memastikan itu dilakukan pada tengah malam. Jadi tidak ada alasan untuk tidak memperlakukan permainan seperti teka-teki silang koran biasa dan kembali lagi nanti jika Anda kosong.

Jawaban Wordle hari ini

(Kredit gambar: Masa Depan)

Apa jawaban Wordle #735?

Pastikan setiap hari adalah pemenang. Jawaban untuk Wordle 24 Juni (735) adalah GRAND.

Jawaban sebelumnya

10 jawaban Wordle terakhir

Semakin banyak jawaban Wordle sebelumnya yang dapat Anda masukkan ke dalam bank memori Anda, semakin baik peluang Anda untuk menebak jawaban Wordle hari ini tanpa sengaja memilih solusi yang sudah digunakan. Jawaban Wordle sebelumnya juga dapat memberi Anda beberapa ide bagus untuk kata-kata awal yang menyenangkan yang membuat pemecahan teka-teki harian Anda tetap segar.

Berikut adalah beberapa solusi Wordle terbaru:

  • 23 Juni: COVET
  • 22 Juni: RASA
  • 21 Juni: CRANE
  • 20 Juni: FROST
  • 19 Juni: KAZOO
  • 18 Juni: MALU
  • 17 Juni: PETERNAKAN
  • 16 Juni: TALI
  • 15 Juni: MUNGKIN
  • 14 Juni: KEJAHATAN

Pelajari lebih lanjut tentang Wordl

(Kredit gambar: Nurphoto via Getty)

Setiap hari Wordle memberi Anda enam baris yang terdiri dari lima kotak, dan terserah Anda untuk mencari tahu kata lima huruf rahasia mana yang bersembunyi di dalamnya.

Anda akan ingin memulai dengan kata yang kuat seperti ALERT—sesuatu yang mengandung banyak vokal, konsonan umum, dan tidak ada pengulangan huruf. Tekan Enter dan kotak akan menunjukkan huruf mana yang benar atau salah. Jika sebuah kotak berubah menjadi ⬛️, itu berarti huruf itu sama sekali tidak ada dalam kata rahasia. 🟨 artinya hurufnya ada di kata, tapi tidak di posisi itu. 🟩 berarti Anda memiliki huruf yang tepat di tempat yang tepat.

Anda ingin yang kedua memuji yang pertama, menggunakan kata “baik” lain untuk menutupi surat-surat umum yang Anda lewatkan terakhir kali sambil juga mencoba menghindari surat apa pun yang sekarang Anda ketahui faktanya tidak ada dalam jawaban hari ini.

Setelah itu tinggal menggunakan apa yang telah Anda pelajari untuk mempersempit tebakan Anda ke kata yang tepat. Anda memiliki total enam percobaan dan hanya dapat menggunakan kata-kata nyata (jadi jangan mengisi kotak dengan EEEEE untuk melihat apakah ada E). Jangan lupa huruf juga bisa berulang (ex: BOOKS).

Jika Anda memerlukan saran lebih lanjut, silakan lihat kiat Wordle kami, dan jika Anda ingin mengetahui kata mana yang telah digunakan, Anda dapat menggulir ke bagian yang relevan di atas.

Awalnya, Wordle diimpikan oleh software engineer Josh Wardle, sebagai kejutan bagi rekannya yang menyukai permainan kata. Dari sana menyebar ke keluarganya, dan akhirnya dirilis ke publik. Permainan teka-teki kata telah mengilhami banyak permainan seperti Wordle, memfokuskan kembali gimmick sehari-hari seputar musik atau matematika atau geografi. Tidak lama kemudian Wordle menjadi sangat populer sehingga dijual ke New York Times seharga tujuh angka. Tentunya hanya masalah waktu sebelum kita semua hanya berkomunikasi dalam kotak tiga warna.

Bagaimana Final Fantasy XVI menghargai masa lalu seri ini dan menyambut masa depan – PlayStation.Blog

Mengembangkan game Final Fantasy bernomor baru adalah tindakan penyeimbang. Pemain memiliki ekspektasi akan apa yang akan mereka temui, tetapi masih mendambakan elemen yang berubah dan dibangun di atas tradisi seri yang sudah mapan. Tetapi bahkan itu harus dimulai dari suatu tempat: banyak elemen yang umumnya terkait dengan Final Fantasy secara keseluruhan – Chocobos, Moogles, panggilan, dan kelas pekerjaan dan kemampuan yang disukai – pada satu titik, benar-benar asing dengan seri ini. Menemukan keseimbangan yang halus antara tradisi dan inovasi selalu menantang, terutama dengan Final Fantasy XVI, game bernomor pertama dalam seri yang berjalan lama untuk sepenuhnya menghindari pertempuran berbasis menu demi pertarungan waktu nyata.

Dari Active Time Battle hingga pertarungan secara real-time

Elemen gameplay aksi telah berkembang di Final Fantasy dari waktu ke waktu, dimulai dengan penerapan sistem “Pertempuran Waktu Aktif” di Final Fantasy IV. Ini meningkatkan tekanan pada pemain dengan memaksa mereka untuk merespons dengan cepat dan mempertimbangkan urutan di mana musuh dan sekutu dapat bertindak. Waffling pada keputusan penting bisa terbukti mahal, karena musuh akan melanjutkan serangan mereka tidak peduli berapa lama waktu yang Anda butuhkan untuk memasukkan perintah Anda. (Jika Anda ingin melihat asal-usul Pertempuran Waktu Aktif, Anda dapat memainkan Final Fantasy IV-VI Pixel Remasters yang kini tersedia di PlayStation.)

Final Fantasy IV (kiri) dan Final Fantasy XII (kanan)

Active Time Battle akan berfungsi sebagai basis mekanis untuk game Final Fantasy bernomor terbanyak di masa mendatang, dengan pertempuran lapangan terbuka yang digerakkan oleh posisi dari Final Fantasy XII dan pertempuran bertukar peran yang dinamis dan langsung dari saga Final Fantasy XIII membangun banyak konsep ATB yang dipadatkan. Final Fantasy XV memindahkan banyak perintah menu tipikal untuk menghadapi tombol, mengalihkan pertempuran ke arah yang jelas berfokus pada aksi.

Final Fantasy XV (kiri) dan Final Fantasy VII Remake (kanan)

Bahkan dengan evolusi bertahap ini, banyak game Final Fantasy modern, terutama seri Final Fantasy VII Remake, masih menggunakan beberapa gameplay gabungan menu dan aksi. FFXVI yang penuh aksi-RPG mengejutkan banyak penggemar berat, yang bertanya-tanya bagaimana hal ini dapat memengaruhi “esensi” Final Fantasy. Berbicara tentang mengembangkan FFXVI untuk mengembangkan franchise sambil memuaskan penggemar yang ada, kami duduk bersama produser Naoki Yoshida dan sutradara Hiroshi Takai untuk menyelami lebih dalam proses mereka.

Aksi dan drama menghasilkan cerita yang hebat

Kecintaan Yoshida pada Final Fantasy berkembang sejak awal seri. “Final Fantasy I adalah pengalaman bermain game yang penting bagi saya,” katanya. “Saya membelinya pada hari peluncuran, dan saya ingat betapa bingungnya saya ketika saya mem-boot-nya dan tidak ada layar judul. Kemudian Anda meninggalkan kota dan menyeberangi jembatan, dan muncullah logo Final Fantasy! Saya terpesona bahwa video game bisa terasa sangat sinematik, dan itulah yang ingin saya tangkap kembali dengan game baru ini—perasaan bahwa Anda sedang memainkan peran utama dalam sebuah film epik.”

“Jadi ya, saya dibesarkan dengan RPG berbasis giliran, dan mereka masih memiliki tempat khusus di hati saya,” komentarnya.

“Kami memutuskan untuk menggunakan pertarungan waktu nyata di FFXVI karena dua alasan utama. Yang pertama adalah sebagian besar anggota tim pengembangan kami adalah pemain game, dan baru-baru ini, sebagian besar dari kami menyukai game aksi. Pertarungan yang mencengkeram pengontrol dalam game-game itu benar-benar membuat Anda ingin mencurahkan waktu berjam-jam untuk itu. Alasan lainnya adalah, di pasar saat ini, menggunakan sistem pertempuran aksi yang dapat dipahami siapa pun dengan cepat dan mudah adalah cara terbaik kami untuk menarik audiens terbesar.

“Dengan menjalin aksi real-time dengan kisah fantastik, kami percaya bahwa kami dapat membuat game yang masih berjiwa Final Fantasy. Dan, tentu saja, saat kami mengatakan bahwa kami ingin menarik sebanyak mungkin penonton, itu termasuk penggemar setia game berbasis giliran dan juga mereka yang bukan ahli game aksi. Kami telah menerapkan sistem sehingga siapa pun dengan tingkat keahlian apa pun dapat menikmati game ini seperti halnya gamer aksi berpengalaman—bahkan mungkin lebih.”

Jiwa Final Fantasy

Yoshida, seorang produser veteran yang memimpin reboot Final Fantasy XIV yang dipuji secara universal, juga mengakui ekspektasi yang datang dengan nama Final Fantasy. “Membuat sesuatu yang berbeda demi itu adalah pilihan yang mudah,” katanya. “Bagi saya, elemen kunci dari sebuah game FF adalah presentasi sinematik, cerita yang mencekam, dan sistem pertarungan yang menopang semuanya–belum lagi grafik mutakhir dan pemandangan suara yang menggugah. Kombinasi dari semua hal itu, ditambah fakta bahwa dunia, cerita, dan karakter berubah di setiap bagiannya, membuatnya terasa seperti serial yang selalu mendobrak batasan baru. Seperti yang pernah dikatakan oleh Hironobu Sakaguchi, bapak serial ini, ‘Final Fantasy adalah yang terbaik menurut sutradara saat itu.’”

Putar Video

“Tidak terkecuali FFXVI–seluruh tim bekerja sama untuk membuat game terbaik yang kami bisa. Tantangan yang kami tetapkan sendiri adalah untuk mengubah keadaan sambil mempertahankan permainan Final Fantasy yang dapat dikenali. Misalnya, latar fantasi tinggi klasik terinspirasi oleh FFI yang dihormati waktu. Saat Anda bermain melalui FFXVI, ada banyak sentuhan dan anggukan kecil pada game itu.”

Sutradara Hiroshi Takai menyela dengan sudut pandangnya. “Salah satu hal yang menonjol tentang franchise ini adalah bahwa setiap game dalam seri utama menghadirkan pengalaman dunia, cerita, dan gameplay yang benar-benar baru. Itu adalah elemen bersama yang mengikat mereka bersama – panggilan, mantra, Chocobos dan Moogles – serta hal-hal yang selalu berubah di antara entri, seperti sistem pertarungan – yang membuat game Final Fantasy unik. Mungkin alasan para pemain bertahan dengan serial ini begitu lama adalah karena kami selalu setia pada visi yang disebutkan Yoshida–berjuang untuk membuat permainan terbaik yang mereka bisa pada saat itu.”

“Saya juga telah memainkan setiap angsuran dalam waralaba dan telah terlibat dalam pembuatan beberapa dari mereka,” lanjut Takai. “Jadi wajar saja, saya mengambil banyak inspirasi dari pertandingan-pertandingan sebelumnya, bahkan di tingkat bawah sadar. Misalnya, saya menyukai sistem kemampuan yang dapat disesuaikan dari FFV–ide tersebut menjadi dasar sistem pertarungan baru di FFXVI.”

Mungkin elemen Final Fantasy yang paling dikenal di FFXVI adalah monster yang dipanggil Eikons yang dikenal dengan banyak istilah berbeda seperti “Eidolons”, “Espers”, “Guardian Forces”, dan lebih banyak lagi di sepanjang seri. Takai menjelaskan tempat mereka di FFXVI.

“Panggilan klasik mengambil peran utama baik dalam cerita maupun sistem pertarungan,” katanya. “Meskipun kami beralih ke sistem pertempuran aksi dengan game ini, semuanya berpusat pada Panggilan, yang memberikan cita rasa Final Fantasy yang sangat penting.”

Putar Video

Penerus yang layak

Bahkan dengan semua semangat dan usaha mereka dimasukkan ke dalam permainan, tim mengakui bahwa beberapa pemain mungkin tidak melihat Final Fantasy dengan cara yang sama. “Setiap penggemar FF di seluruh dunia memiliki gagasan berbeda tentang apa yang membuat game FF sempurna,” catat Yoshida. “Dan sebagai seorang penggemar, saya yakin ide saya sendiri berbeda dari ide orang lain. Jadi meskipun kami selalu tahu bahwa tidak mungkin memenuhi harapan seluruh basis penggemar, Takai, [Kazutoyo] Maehiro, dan seluruh tim pengembangan mengambil pendekatan untuk membuat game yang ingin kami buat sambil tetap memperhatikan ekspektasi para penggemar secara objektif. Saya pikir penting untuk selalu berusaha tetap objektif tentang pekerjaan Anda sendiri, meskipun itu hanya untuk ketenangan pikiran Anda sendiri.”

Takai optimis bahwa penggemar akan menemukan banyak hal untuk dinikmati tentang FFXVI pada tanggal rilisnya. “Saya harap kisah Clive, dan harapan serta impian semua orang di Valisthea yang jalannya dia lewati, akan tetap bersama para pemain. Keputusan yang diambil Clive dan teman-temannya dilihat dan dinilai secara berbeda oleh orang-orang yang berbeda di dunia ini, dan menurut saya ada persamaan yang nyata dengan dunia saat ini, di mana setiap orang memiliki sudut pandang yang berbeda. FFXVI adalah game yang menangani masalah yang dihadapinya secara langsung baik dalam cerita maupun presentasinya, dan saya harap, ketika orang melihat kembali dan tempatnya dalam seri, itu akan diingat persis seperti itu.

Final Fantasy XVI akan diluncurkan secara eksklusif untuk PS5 pada 22 Juni. Pastikan untuk mengunduh demo sebelumnya dan mentransfer progres Anda ke game lengkap.

Putar Video

Eikon dari dunia olahraga memberi Anda gambaran tentang apa yang diharapkan di Final Fantasy XVI.

Microsoft Flight Simulator Melanjutkan Seri Flyer Terkenal dengan Ford 4-AT Trimotor

Melambung melintasi langit di salah satu pesawat penerbangan yang paling unik dan berpengaruh, Ford 4-AT Trimotor, rilis Famous Flyer keenam dari Microsoft Flight Simulator.

Ford 4-AT Trimotor adalah mesin impian penerbang: semua logam, sayap tinggi, penumpang tiga mesin, dan pesawat kargo. Dibangun dengan kokoh, Trimotor dapat beroperasi di beberapa lapangan udara paling keras di dunia, dan karena sifat pemaafnya yang terkenal di udara, Trimotor meningkatkan kepercayaan diri pilot ke tingkat yang lebih tinggi.

Pengenalan Trimotor oleh Stout Metal Airplane Division Ford Motor Company adalah salah satu tonggak terpenting dalam sejarah awal penerbangan penumpang komersial. Pesawat yang kokoh, bertenaga, dan nyaman memungkinkan beberapa rute jarak jauh, termasuk jalur yang menghubungkan Key West, Florida ke Havana, Kuba. Sekitar 100 maskapai penerbangan menggunakan Ford Trimotor selama masa operasionalnya, sebuah bukti keandalan dan efisiensinya. 4-AT bahkan melihat layanan terbatas dalam dukungan logistik militer.

Pesawat melakukan penerbangan perdananya pada 11 Juni 1926, dan mulai beroperasi akhir tahun itu; 199 diproduksi selama proses produksi yang berlangsung dari tahun 1926 hingga 1933. Itu diawaki oleh satu atau dua orang dan membawa hingga 12 total penumpang, termasuk pilot. Trimotor, yang secara aktif dan penuh semangat didukung oleh Henry Ford, dengan cepat memantapkan dirinya sebagai salah satu tokoh terkenal di Zaman Keemasan Penerbangan.

4-AT menampilkan konstruksi aluminium bergelombang pada badan pesawat, sayap, bagian ekor, dan permukaan kontrolnya. Ukurannya 49 kaki, panjang 10 inci, tingginya 11 kaki, 9 inci, dan memiliki lebar sayap 74 kaki. Ini memiliki empennage tradisional dan undercarriage tetap standar. Pesawat dapat dilengkapi dengan pelampung untuk operasi air atau ski untuk lepas landas dan mendarat di salju atau gletser.

Trimotor ditenagai oleh tiga mesin piston radial Wright J-6-9 Whirlwind 9 silinder berkekuatan 300 tenaga kuda, masing-masing memutar baling-baling 2 bilah dengan pitch tetap. Dua mesin terletak di bawah sayap utama, satu di setiap sisi, digantung dengan penyangga. Satu mesin dipasang di hidung pesawat. Trimotor memiliki jangkauan 570 mil, menanjak dengan kecepatan 920 kaki per menit, dan memiliki ketinggian layanan 16.500 kaki di atas permukaan laut. Ini memiliki kecepatan kios 57 mil per jam, kapal pesiar dengan kecepatan 115 mph, dan memiliki kecepatan maksimum 132 mph.

Ford 4-AT Trimotor hadir dengan lima corak (Black Ford, Emerald Harbor, New Guinea, Spanish Republic, dan World Travel) dan tiga konfigurasi roda pendaratan (roda terestrial, pelampung, dan ski). Klasik ini tersedia hari ini selama satu minggu GRATIS untuk direbus; mulai 30 Juni pukul 23.59 PDT, ini akan tersedia seharga $14,99. Jelajahi dunia dari kokpit pesawat ikonik ini yang telah ditampilkan dengan sangat detail – langit memanggil!

Microsoft Flight Simulator tersedia untuk Xbox Series X|S dan PC dengan Xbox Game Pass, PC Game Pass, Windows, dan Steam, dan di Xbox One serta ponsel, tablet, dan PC dengan spesifikasi lebih rendah yang didukung melalui Xbox Cloud Gaming. Untuk informasi terbaru tentang Microsoft Flight Simulator, pantau terus @MSFSOfficial di Twitter.

Ilmuwan Meningkatkan Deteksi Delirium Menggunakan AI dan EEG Respons Cepat

Mendeteksi delirium tidak mudah, tetapi dapat memberikan hasil yang besar: mempercepat perawatan penting bagi pasien, yang mengarah ke pemulihan yang lebih cepat dan lebih pasti.

Deteksi yang lebih baik juga mengurangi kebutuhan akan perawatan terampil jangka panjang, meningkatkan kualitas hidup pasien sekaligus mengurangi beban keuangan yang besar. Di AS, merawat mereka yang menderita delirium membutuhkan biaya hingga $64.000 per tahun per pasien, menurut National Institutes of Health.

Dalam sebuah makalah yang diterbitkan bulan lalu di Nature, para peneliti menjelaskan bagaimana mereka menggunakan model pembelajaran mendalam yang disebut Vision Transformer, yang dipercepat oleh GPU NVIDIA, di samping perangkat electroencephalogram, atau EEG, untuk mendeteksi delirium pada orang dewasa tua yang sakit kritis.

Makalah, yang disebut “Pembelajaran mendalam yang diawasi dengan transformator penglihatan memprediksi delirium menggunakan lead EEG terbatas,” ditulis oleh Malissa Mulkey dari University of South Carolina, Huyunting Huang dari Purdue University, Thomas Albanese dan Sunghan Kim dari University of East Carolina, dan Baijian Yang dari Purdue.

Pendekatan inovatif mereka mencapai tingkat akurasi pengujian 97%, menjanjikan terobosan potensial dalam meramalkan demensia. Dan dengan memanfaatkan AI dan EEG, para peneliti dapat mengevaluasi metode pencegahan dan pengobatan secara objektif, yang mengarah ke perawatan yang lebih baik.

Hasil yang mengesankan ini sebagian disebabkan oleh kinerja GPU NVIDIA yang dipercepat, memungkinkan para peneliti untuk menyelesaikan tugas mereka dalam setengah waktu dibandingkan dengan CPU.

Delirium mempengaruhi hingga 80% pasien yang sakit kritis. Namun metode deteksi klinis konvensional mengidentifikasi kurang dari 40% kasus — mewakili kesenjangan yang signifikan dalam perawatan pasien. Saat ini, skrining pasien ICU melibatkan penilaian subjektif di samping tempat tidur.

Pengenalan perangkat EEG genggam dapat membuat skrining menjadi lebih akurat dan terjangkau, tetapi kurangnya teknisi terampil dan ahli saraf menimbulkan tantangan.

Penggunaan AI, bagaimanapun, dapat menghilangkan kebutuhan ahli saraf untuk menginterpretasikan temuan dan memungkinkan deteksi perubahan yang terkait dengan delirium kira-kira dua hari sebelum timbulnya gejala, ketika pasien lebih mudah menerima pengobatan. Itu juga memungkinkan untuk menggunakan EEG dengan pelatihan minimal.

Para peneliti menerapkan model AI yang disebut ViT, awalnya dibuat untuk pemrosesan bahasa alami dan dipercepat oleh GPU NVIDIA, ke data EEG — menawarkan pendekatan baru untuk interpretasi data.

Penggunaan perangkat EEG genggam dengan respons cepat, yang tidak memerlukan mesin EEG besar atau teknisi khusus, merupakan temuan penelitian penting lainnya.

Alat praktis ini, dikombinasikan dengan model AI canggih untuk menginterpretasikan data yang mereka kumpulkan, dapat merampingkan pemeriksaan delirium di unit perawatan kritis.

Penelitian ini menyajikan metode yang menjanjikan untuk deteksi delirium yang dapat mempersingkat rawat inap, meningkatkan angka pemulangan, menurunkan angka kematian, dan mengurangi beban keuangan yang terkait dengan delirium.

Dengan mengintegrasikan kekuatan GPU NVIDIA dengan model pembelajaran mendalam yang inovatif dan perangkat medis praktis, penelitian ini menggarisbawahi potensi transformatif teknologi dalam meningkatkan perawatan pasien.

Saat AI tumbuh dan berkembang, profesional medis semakin cenderung mengandalkannya untuk meramalkan kondisi seperti demensia dan mengintervensi lebih awal, merevolusi masa depan perawatan kritis.

Baca makalah lengkapnya.