Author: Administrator Cloud

1Line Puzzle Game – Game yang Tidak Diblokir WTF

1Line adalah game teka-teki yang dapat dimainkan secara online di Unblocked Games WTF. “1Line” adalah game teka-teki yang menantang keterampilan pemecahan masalah dan penalaran spasial Anda. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghubungkan semua titik pada grid dengan satu garis kontinu tanpa melintasi atau tumpang tindih dengan salah satu garis. Setiap level menghadirkan susunan titik-titik unik yang perlu Anda sambungkan.

Game Terkait: 1v1.lol Game Menembak Multipemain Online – Game Tidak Diblokir WTF

Mainkan Game Puzzle 1 Baris Di Sini:

Game Terkait: 1 On 1 Tennis Sport Game – Game Tidak Diblokir WTF

Kontrol Untuk Memainkan Game Puzzle 1 Baris:

Kontrol:

  • Mouse: Gunakan kursor mouse untuk berinteraksi dengan game.

Bagaimana Cara Memainkan Game Puzzle 1Line Seperti Pro? – (Tips dan Trik)

Untuk memainkan “1Line Puzzle Game” seperti seorang profesional, simak tips dan trik berikut ini:

Pelajari kisi-kisi:

Luangkan waktu sejenak untuk mengamati titik-titik pada kisi dan posisinya. Pahami pengaturannya dan visualisasikan jalur yang perlu Anda buat untuk menghubungkan semuanya.

Mulai dari tepi atau sudut:

Seringkali lebih mudah untuk memulai dari tepi atau sudut grid. Ini memungkinkan Anda menetapkan batas untuk garis Anda dan memberi Anda titik awal untuk bekerja.

Rencanakan jalur Anda:

Sebelum melakukan gerakan apa pun, rencanakan jalur yang ingin Anda ambil untuk menghubungkan titik-titik tersebut. Ini akan membantu Anda menghindari persimpangan atau garis yang tumpang tindih di kemudian hari.

Melacak garis:

Klik dan seret mouse untuk menggambar garis. Perlu diingat bahwa Anda tidak dapat mengangkat jari Anda (atau melepaskan tombol mouse) hingga Anda menghubungkan semua titik.

Hati-hati dengan persimpangan:

Saat Anda maju, Anda mungkin menemukan persimpangan di mana banyak garis bertemu. Luangkan waktu Anda untuk menavigasi persimpangan ini tanpa melewati garis yang ada.

Urungkan dan coba lagi:

Jika Anda melakukan kesalahan atau macet, sebagian besar versi gim ini menawarkan tombol atau opsi undo. Manfaatkan fitur ini untuk kembali dan memperbaiki kesalahan atau mencoba pendekatan lain.

Berlatih memvisualisasikan jalur:

Saat level menjadi lebih kompleks, penting untuk memvisualisasikan seluruh jalur sebelum melakukan gerakan apa pun. Berlatihlah secara mental menelusuri garis dan mengantisipasi potensi konflik atau hambatan.

Tetap sabar dan gigih:

Beberapa level mungkin memerlukan beberapa upaya sebelum menemukan jalur yang benar. Tetap sabar, dan jangan berkecil hati jika Anda terjebak. Terus bereksperimen dengan berbagai pendekatan dan strategi.

Tantang dirimu sendiri:

Setelah Anda menyelesaikan level dasar, tantang diri Anda dengan mengincar efisiensi. Cobalah untuk menemukan solusi terpendek atau paling elegan untuk setiap level. Ini akan meningkatkan keterampilan pemecahan masalah Anda dan meningkatkan gameplay Anda secara keseluruhan.

Nikmati prosesnya:

“1Line” adalah permainan yang mendorong pemikiran logis dan pemecahan masalah secara kreatif. Rangkullah tantangan, nikmati proses menemukan solusi, dan hargai kepuasan dalam menyelesaikan setiap level.

Ingat, kunci untuk menguasai “1Line” adalah berlatih dan mengembangkan kemampuan berpikir spasial Anda. Luangkan waktu Anda, rencanakan gerakan Anda dengan hati-hati, dan jangan ragu untuk bereksperimen dengan berbagai strategi. Bersenang-senang menjelajahi teka-teki permainan dan nikmati kepuasan karena berhasil menghubungkan semua titik dengan satu baris!

Lihat Sneak Peek Lainnya di Pokémon Horizons, Dirilis Akhir Tahun Ini

The Pokémon Company telah merilis trailer lain untuk Pokémon Horizons: The Series, dan ini juga merupakan trailer sulih suara bahasa Inggris pertama.

Anime ini adalah salah satu yang menggantikan anime Pokémon lama yang baru saja selesai setelah 25 musim petualangan monster saku. Horizons menampilkan protagonis baru, Liko dan Roy, yang bergabung dengan Friede, Profesor seri ini, bersama Kapten Pikachu. Dalam trailer baru berbahasa Inggris ini, kita melihat Liko dan Sprigatito-nya, Roy dan Fuecoco-nya, Friede dan Kapten Pikachu, dan banyak Pokémon lainnya.

Lihat trailer baru Pokémon Horizons yang dijuluki bahasa Inggris untuk Anda sendiri di bawah ini:

“Kami sangat berterima kasih kepada para penggemar yang telah bergabung dengan kami untuk panel Comic-Con International pertama kami, dan merupakan kegembiraan yang mutlak untuk terhubung dengan anggota komunitas Pokémon yang telah berkontribusi untuk membuat animasi Pokémon sukses seperti sekarang ini, sambil memberikan pandangan lebih dekat tentang apa yang akan datang untuk seri ini, ”kata Taito Okiura, wakil presiden pemasaran untuk The Pokémon Company International selama panel San Diego Comic Con. “Saat kami bersiap untuk perilisan ‘Pokémon Horizons: The Series’ yang akan datang, kami tetap bersemangat untuk menghadirkan konten animasi dengan cerita menawan dan karakter menyenangkan yang menarik penggemar di seluruh dunia dan berharap untuk segera membagikannya.”

Bersamaan dengan trailer baru ini, The Pokémon Company juga merilis cuplikan 11 menit baru di episode pertama Horizons:

Seperti yang Anda lihat, Friede dan Kapten Pikachu memimpin grup yang dikenal sebagai Rising Volt Tacklers, dan mereka tampaknya akan berselisih dengan grup antagonis yang dikenal sebagai Penjelajah, yang mencakup Amethio dan rekannya Pokémon Ceruledge. Seseorang di acara itu juga memiliki Rayquaza mengkilap yang bertarung untuk mereka, ditunjukkan dengan warna hitam (bukan hijau).

Di tempat lain selama panel, The Pokémon Company juga merilis trailer baru untuk Pokémon: To Be a Pokémon Master, yang merupakan kumpulan episode yang akan mengakhiri Pokémon Ultimate Journeys: The Series saat diluncurkan di Netflix pada 8 September. “Episode nostalgia ini akan menghadirkan kembali Pokémon dan karakter favorit penggemar, seperti Misty dan Brock, sambil memberikan gambaran sekilas tentang masa depan Ash Ketchum dan Pikachu-nya dalam bab terakhir dari perjalanan 25 musim mereka,” menurut siaran pers.

Lihat trailer Pokémon: To Be a Pokémon Master di bawah ini:

Pokémon: To Be a Pokémon Master akan tayang di Netflix pada 8 September. Pokémon Horizons akan dirilis tahun ini, tetapi belum ada tanggal rilis resminya.

Untuk lebih lanjut, lihat kisah ini tentang pengisi suara bahasa Inggris Ash yang berterima kasih kepada rekan Jepangnya atas inspirasi selama 17 tahun, dan kemudian saksikan pengungkapan asli Pokemon Horizons. Baca ulasan Pokémon Scarlet dan Violet dari Game Informer setelah itu, lalu lihat detail terbaru tentang Harta Karun Tersembunyi dari DLC Area Zero yang akan datang untuk Pokémon Scarlet dan Violet.

Apakah Anda akan menonton anime ini saat diluncurkan tahun ini? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Ulasan Exoprimal (PS5) | Dorong Kotak

Capcom telah mencari penembak online yang sukses untuk beberapa waktu, dan katalognya dipenuhi dengan misfires seperti Umbrella Corps dan Resident Evil: Operation Raccoon City sebagai hasilnya. Exoprimal adalah yang paling mendekati yang pernah ada, memberikan perpaduan yang menakjubkan antara penembak pahlawan dan mode gerombolan yang digarisbawahi oleh kegemaran penerbit Jepang yang tak tertandingi untuk gameplay yang ketat dan responsif. Meskipun butuh sedikit waktu untuk mengungkapkan daya tariknya sepenuhnya, dan pada akhirnya sedikit ringan secara keseluruhan, ada dasar dari sukses besar di masa depan di sini.

Anehnya untuk game multiplayer yang berfokus pada co-op, ada juga sebuah cerita. Ini sedikit berat, tetapi disampaikan dengan lidah di seluruh, dan menggambarkan skenario waktu dekat di mana dinosaurus yang dimodifikasi secara genetik jatuh dari pusaran di langit dan dengan santai menyebabkan kekacauan. Sebagai tanggapan, sebuah organisasi mencurigakan bernama Aibius Corporation telah mengembangkan Exosuits gaya prajurit super dan kecerdasan buatan bernama Leviathan untuk membantu melawan ancaman prasejarah, dengan yang terakhir akhirnya menjadi nakal.

AI yang tidak tertekuk pada akhirnya menciptakan putaran waktu, memaksa manusia untuk berpartisipasi dalam Wargames bergaya Hunger Games untuk mengekstrak data pertempuran mereka. Tentu saja, semua ini berfungsi sebagai pembenaran naratif untuk pertempuran pengiriman dino yang akan Anda lakukan, meskipun cutscene yang Anda buka di sepanjang jalan lucu dan ditulis jauh lebih baik daripada yang seharusnya. Saat Anda menyelesaikan pertandingan, Anda akan membuka poin data yang kemudian dapat dianalisis di menu utama, perlahan mengungkap plot dan berbagai misterinya.

Meskipun ceritanya menarik secara tak terduga, pertarungan lima lawan lima itulah yang sejauh ini menjadi bintang pertunjukan di sini. Pada intinya, ini adalah penembak berbasis gelombang, dengan putarannya adalah Anda akan berlomba untuk menyelesaikan tujuan Anda melawan tim lain. Setiap pertandingan diakhiri dengan tugas akhir, dengan opsi PvP dan PvE tersedia. Dalam pertempuran sebelumnya, Anda pada akhirnya akan bersentuhan langsung dengan lawan Anda, seperti ketika Anda perlu mengangkut muatan data dari satu sisi peta ke tengah, yang secara alami menjadi pusat pertempuran yang intens.

Pertarungan dimainkan dari sudut pandang orang ketiga, dan tajam pada 60 frame per detik, dengan Exosuit secara khusus terasa kuat tetapi tidak pernah berbobot atau sombong. Ada banyak karakter di tiga kelas utama: Assault, Tank, dan Support. Di sinilah potongan desain Capcom benar-benar menjadi milik mereka sendiri, karena setiap opsi terasa berbeda, unik, dan, yang terpenting, menyenangkan. Yang lebih mengesankan lagi, sinergi antara Exosuit yang berbeda menambah lapisan kedalaman taktis yang memberikan peran penting bagi setiap orang di tim.

Misalnya, Krieger dapat memanggil perisai seperti gelembung sesuai permintaan, yang dapat melindungi pasukannya dari dinosaurus umpan meriam yang lebih kecil seperti raptor. Begitu berada di dalam perisai itu, Witchdoctor kemudian dapat menjatuhkan cincin penyembuh, memungkinkan semua rekan satu tim untuk memulihkan kesehatan mereka dengan aman. Saat hama prasejarah berkumpul dan terbentuk di bagian luar perisai, Skywave dapat meluncurkan bola gravitasi ke arah mereka, mendekatkan mereka semua, dan memberikan kesempatan sempurna bagi Deadeye untuk meledakkan mereka setinggi langit dengan granat yang ditempatkan dengan baik.

Strategi seperti ini terungkap secara tiba-tiba, selama bermain game, dan saat semua orang mulai menyesuaikan diri dengan peran mereka, Anda benar-benar dapat mulai melakukan steamroll. Di sinilah permainan memberikan tantangan unik kepada Anda, seperti dinosaurus yang lebih besar, yang memecah aliran Anda dan memaksa Anda untuk berpikir jika ingin bertahan hidup. Dan ini bahkan tanpa menyebutkan serangan tahap terakhir, di mana tim lawan dapat menyita dinosaurus dalam upaya terakhir untuk mendorong kemenangan. Yang paling kacau, ini adalah salah satu aksi kerja sama terbaik yang pernah kami alami selama beberapa waktu.

Sisi negatifnya, kemudian, adalah butuh waktu lama bagi Exoprimal untuk benar-benar mengungkapkan skala kontennya – ada banyak jenis dinosaurus dan bahkan beberapa peta, tetapi Anda harus menyelesaikan sekitar 15 hingga 20 pertandingan (atau sekitar sepuluh jam atau lebih) sebelum Anda benar-benar mengalaminya. Beberapa misi cerita set-piece juga diperkenalkan secara sporadis, tetapi sekali lagi membutuhkan beberapa jam untuk muncul dengan benar. Jika Anda memiliki rentang perhatian yang rendah, maka Anda dapat dimaafkan jika mengira ini adalah Podokesaurus satu trik, tetapi sebenarnya tidak.

Meski begitu, gim ini masih sedikit ringan, dan setelah Anda mencoba semua karakternya, minat Anda mungkin mulai berkurang. Di sinilah dukungan pasca-rilis game akan menjadi kuncinya: ia memiliki dasar untuk sesuatu yang bisa populer di sini, tetapi harus gesit jika ingin mempertahankan minat. Crossplay – dan, jika kami jujur, peluncuran Game Pass – berarti perjodohan telah cepat bagi kami sejak hari pertama, tetapi kami dapat melihat basis pemain mulai berkurang jika penerbit tidak menjaga hal-hal segar. Kolaborasi Street Fighter 6 dan Monster Hunter akan datang, dan misi Savage Gauntlet yang selalu berubah bertujuan untuk menjaga gameplay tetap segar dari minggu ke minggu, dengan tantangan dan misi baru.

Terlepas dari potensi masalah jangka panjang, ini adalah kemenangan lain bagi penerbit yang tampaknya tidak melakukan kesalahan: aksinya cepat dan hingar bingar, semua karakternya unik dan menarik dengan caranya sendiri, dan penyajiannya bersih dan mudah dibaca. Dengan menggabungkan yang terbaik dari penembak pahlawan dan mode gerombolan, dan kemudian melemparkan ratusan dinosaurus yang haus darah ke dalam campuran, Capcom telah mendapatkan emas gameplay di sini.

Kesimpulan

Perpaduan antara Overwatch 2 dan Gears of War, Exoprimal yang luar biasa adalah salah satu penembak kooperatif terbaik dalam beberapa waktu. Dengan daftar karakter yang bervariasi dan menghibur, semua dengan gaya bermain dan sinergi yang unik, ada kedalaman taktis untuk penembak orang ketiga ini yang hanya berfungsi untuk membuat pertempuran prasejarahnya yang berdenyut menjadi lebih bermanfaat. Meskipun sedikit ringan saat diluncurkan, dan akan ada pertanyaan apakah akan menerima dukungan pasca-rilis yang diperlukan untuk memastikan umur panjangnya, ada dasar untuk sesuatu yang benar-benar istimewa di sini.

Bug Diablo 4 Musim 1 mencegah Anda mengklaim hadiah penjara bawah tanah

Bug Diablo 4 telah mengangkat kepala mereka saat para pemain terjun ke Diablo 4 Musim 1, membuktikan bahwa momok dari Malignant bukanlah satu-satunya hal yang mengancam Sanctuary. Jika Anda melompat untuk melihat apa yang baru di Diablo 4, Anda mungkin bingung dengan hadiah penjara bawah tanah yang tidak terbuka atau kemasyhuran Anda tampaknya tidak berpindah – dan itu jika Anda tidak terjebak di layar pemuatan di game RPG.

Saat pemain membanjiri server saat peluncuran, banyak yang mengalami antrean atau menemukan bahwa kinerja dalam game mereka bermasalah. Yang lain menemukan bahwa mencoba memasuki ruang bawah tanah tertentu membuat mereka terjebak di layar pemuatan untuk waktu yang lama. Ini termasuk ruang bawah tanah yang diperlukan untuk pencarian kelas, serta Terowongan Ganas musiman baru, di mana pemain dapat mulai belajar tentang Diablo 4 Malignant Hearts baru sebagai bagian dari alur cerita Musim Satu.

Masalah-masalah itu tampaknya sebagian besar telah beres, tetapi sejumlah masalah tampaknya tetap ada. Ini termasuk masalah di mana hadiah tidak diberikan dengan benar setelah menyelesaikan ruang bawah tanah tertentu. Manajer komunitas Diablo Adam ‘PezRadar’ Fletcher berkomentar di forum Blizzard, “Tim sedang menyelidiki masalah dan berupaya memperbaiki agar hadiah tidak muncul untuk pemain yang menyelesaikan Nightmare Dungeon untuk Akhan’s Grasp.”

“Tim akan meluncurkan hotfix untuk masalah ini dalam waktu dekat,” Fletcher melanjutkan, “Kami juga mengetahui Dungeon normal untuk Buried Halls dan Endless Gates tidak memberikan hadiah setelah selesai dan sedang mencari perbaikan untuk itu.” Jika Anda menginginkan Aspek Legendaris Diablo 4 tertentu untuk membantu menyelesaikan bangunan Anda, itu bisa menjadi masalah nyata.

Masalah yang menyebabkan Diablo 4 Helltides tidak menjatuhkan Aberrant Cinders sebanyak biasanya telah diatasi, jadi mudah-mudahan Anda tidak akan mengalami terlalu banyak masalah untuk mendapatkan Tortured Gifts of Mysteries yang sekarang sedikit lebih mahal. Namun, peti misteri masih menawarkan pembayaran terbesar untuk harga yang diminta, jadi itu pasti sepadan.

Pemain Necromancer mungkin juga telah menyadari bahwa skill ‘Imperfectly Balanced’ mereka – pasif yang sangat bagus untuk beberapa build Necromancer terbaik – tidak akan membiarkan Anda memasukkan lebih dari satu poin, daripada tiga poin yang seharusnya. Fletcher mengonfirmasi melalui Twitter bahwa “ini adalah masalah yang diketahui”, jadi semoga perbaikan akan segera hadir.

Namun, jika Anda menemukan bahwa Diablo 4 Renown Anda belum ditransfer ke karakter baru Anda, Anda mungkin melewatkan satu langkah. Ingatlah bahwa Anda harus masuk ke karakter alam kekal Anda dengan kemajuan paling banyak (atau beberapa di antaranya, jika kemajuan Anda melintasi banyak karakter) agar bonus dapat ditransfer. Meski begitu, hanya peta Anda yang berkembang dan Diablo 4 Altars of Lilith Anda akan ditransfer – Anda harus melakukan Dungeons, Strongholds, dan Side Quests lagi.

Blizzard juga membuat beberapa perubahan awal di Diablo 4 patch 1.1.0b menjelang dimulainya musim, membuat Malignant Hearts menjadi lebih kuat. Kami pasti akan terus memberi Anda informasi terbaru tentang semua perubahan di masa mendatang saat itu terjadi, termasuk yang terbaru dari Obrolan Api Unggun yang akan datang di mana tim pengembangan bertujuan untuk menanggapi penolakan komunitas yang berat ke Diablo 4 patch 1.1.0 yang nerf-happy.

Kami memiliki build Diablo 4 terbaik untuk memastikan Anda berada di puncak di Musim Pertama, dan rincian pass pertempuran Diablo 4 sehingga Anda tahu persis apa yang bisa Anda dapatkan dan cara membuka kunci tingkatan seiring berjalannya musim.

Wordle 2023: Jawaban dan petunjuk hari ini untuk 21 Juli

Berjuang dengan Wordle harian Anda? Maka Anda telah datang ke tempat yang tepat. Ada petunjuk baru yang ditulis untuk game hari ini yang menunggu tepat di bawah, dan jika Anda akan kehabisan tebakan, jawaban untuk teka-teki 21 Juli (762) hanya dengan sekali klik. Bagaimanapun Anda ingin menang, kami memilikinya.

Teka-teki hari ini terasa seperti panggilan yang dekat, karena saya tidak punya cukup banyak untuk dikerjakan sampai tebakan keempat saya. Bahkan secercah kecil harapan itu ternyata adalah salah satu baris setengah hijau dengan selusin cara untuk mengisi kekosongan. Saya berharap jawaban Wordle besok akan memberi saya sedikit ruang tersisa.

Petunjuk Wordle hari ini

(Kredit gambar: Josh Wardle)

Petunjuk Wordle untuk hari Jumat, 21 Juli

Orang yang kuat dan tegap dengan bahu lebar dapat dijelaskan menggunakan jawaban hari ini. Dalam hal ini, pembentukan sama pentingnya dengan massa otot. Satu vokal sedang menunggu kata hari ini.

Menjadi lebih baik di Wordle!

Apakah ada huruf ganda di Wordle hari ini?

Tidak ada huruf yang digunakan dua kali dalam teka-teki hari ini.

Bantuan Wordle: 3 tips untuk mengalahkan Wordle setiap hari

Kata awal yang baik bisa menjadi pembeda antara kemenangan dan kekalahan dengan teka-teki harian, tetapi begitu Anda memiliki dasar-dasarnya, jauh lebih mudah untuk menentukan kemenangan Wordle itu. Dan karena tidak ada yang seperti kemenangan kecil untuk mempersiapkan Anda sepanjang hari, berikut adalah beberapa tips untuk membantu Anda berada di jalur yang benar:

  • Tebakan pembuka yang baik harus mengandung campuran konsonan dan vokal yang unik.
  • Persempit kumpulan huruf dengan cepat dengan tebakan taktis kedua.
  • Hati-hati dengan huruf yang muncul lebih dari sekali dalam jawabannya.

Tidak ada perlombaan melawan waktu dengan Wordle sehingga Anda tidak perlu terburu-buru untuk mendapatkan jawabannya. Memperlakukan permainan seperti teka-teki silang koran biasa bisa menjadi taktik yang bagus; dengan begitu, Anda dapat kembali lagi nanti jika Anda kosong. Melangkah menjauh sebentar mungkin berarti perbedaan antara kemenangan dan garis kotak abu-abu.

Jawaban Wordle hari ini

(Kredit gambar: Masa Depan)

Apa jawaban Wordle #762?

Selamat datang di kemenangan Anda. Jawaban untuk Wordle 21 Juli (762) adalah BURLY.

Jawaban Wordle sebelumnya

10 jawaban Wordle terakhir

Jawaban Wordle sebelumnya dapat memberi Anda beberapa ide bagus untuk kata-kata awal yang menyenangkan yang membuat pemecahan teka-teki harian Anda tetap segar. Mereka juga merupakan cara yang baik untuk menghilangkan tebakan untuk Wordle hari ini, karena jawabannya tidak mungkin terulang.

Berikut adalah beberapa jawaban Wordle baru-baru ini:

  • 20 Juli: FLANK
  • 19 Juli: TONIK
  • 18 Juli: FLYER
  • 17 Juli: DROOP
  • 16 Juli: TOPAZ
  • 15 Juli: CRON
  • 14 Juli: FIEND
  • 13 Juli: TONGKOL
  • 12 Juli: BERPUTAR
  • 11 Juli: BUMI

Pelajari lebih lanjut tentang Wordl

(Kredit gambar: Nurphoto via Getty)

Wordle memberi Anda enam baris dari lima kotak setiap hari, dan Anda harus mencari tahu kata lima huruf rahasia mana yang bersembunyi di dalamnya untuk mempertahankan kemenangan beruntun Anda.

Anda harus mulai dengan kata yang kuat seperti ARISE, atau kata lain yang mengandung campuran yang baik antara konsonan umum dan banyak vokal. Anda juga ingin menghindari memulai kata dengan huruf berulang, karena Anda menyia-nyiakan kesempatan untuk menghilangkan atau mengonfirmasi huruf tambahan. Setelah Anda menekan Enter, Anda akan melihat mana yang benar atau salah. Jika sebuah kotak berubah menjadi ⬛️, itu berarti huruf itu sama sekali tidak ada dalam kata rahasia. 🟨 artinya hurufnya ada di kata, tapi tidak di posisi itu. 🟩 berarti Anda memiliki huruf yang tepat di tempat yang tepat.

Tebakan kedua Anda harus memuji kata awal, menggunakan kata “baik” lain untuk menutupi huruf umum yang Anda lewatkan terakhir kali sambil juga mencoba menghindari huruf yang sekarang Anda ketahui faktanya tidak ada dalam jawaban hari ini. Dengan sedikit keberuntungan, Anda harus memiliki beberapa kotak berwarna untuk dikerjakan dan mengarahkan Anda ke jalur yang benar.

Setelah itu, tinggal menggunakan apa yang telah Anda pelajari untuk mempersempit tebakan Anda ke kata yang tepat. Anda memiliki total enam percobaan dan hanya dapat menggunakan kata-kata nyata (jadi jangan mengisi kotak dengan EEEEE untuk melihat apakah ada E). Jangan lupa huruf juga bisa berulang (ex: BOOKS).

Jika Anda memerlukan saran lebih lanjut, silakan lihat kiat Wordle kami, dan jika Anda ingin mengetahui kata mana yang telah digunakan, Anda dapat menggulir ke bagian yang relevan di atas.

Awalnya, Wordle diimpikan oleh software engineer Josh Wardle, sebagai kejutan bagi rekannya yang menyukai permainan kata. Dari sana menyebar ke keluarganya, dan akhirnya dirilis ke publik. Permainan teka-teki kata telah mengilhami banyak permainan seperti Wordle, memfokuskan kembali gimmick sehari-hari seputar musik atau matematika atau geografi. Tidak lama kemudian Wordle menjadi sangat populer sehingga dijual ke New York Times seharga tujuh angka. Tentunya hanya masalah waktu sebelum kita semua hanya berkomunikasi dalam kotak tiga warna.

Konsol PS5 – Bundel Edisi Terbatas Marvel’s Spider-Man 2 – PlayStation.Blog

Sungguh momen yang menyenangkan bagi para pemain PlayStation, karena tim Insomniac baru saja menyelesaikan panel yang menawan di San Diego Comic-Con dengan pengungkapan baru yang fantastis dari Marvel’s Spider-Man 2. Ini termasuk tampilan pertama Konsol PS5 – Bundel Edisi Terbatas Marvel’s Spider-Man 2, yang menampilkan desain sampul konsol PS5 khusus dan pengontrol nirkabel DualSense yang serasi.

Putar Video

Kami sangat senang untuk menampilkan desain yang menakjubkan ini kepada para penggemar kami hari ini karena cara mereka menangkap tampilan dan nuansa Marvel’s Spider-Man 2. Ancaman Venom dan symbiote akan menjadi salah satu tantangan paling berat yang akan dihadapi oleh kedua Spider-Men Marvel di Marvel’s Spider-Man 2. Inilah mengapa kami ingin mencerminkan intensitas symbiote dan kapasitasnya untuk transformasi dan kekuatan dengan desain pengambilalihan untuk konsol PS5 dan pengontrol nirkabel DualSense.

Sampul depan PS5 menunjukkan sulur symbiote secara agresif merayap mendekati ikon Spider-Man, mengancam untuk menghabiskan bagian terakhir dari sisa warna merah yang bersinar terang. Symbiote telah sepenuhnya terikat ke bagian belakang konsol PS5 dengan ikon ikon Spider-Man putih dari Advanced Suit Insomniac yang dipamerkan. Pada pengontrol nirkabel DualSense, Anda dapat melihat sebagian besar pengontrol diambil alih oleh desain symbiote.

Sungguh luar biasa berkolaborasi dengan tim di Insomniac Games dan Marvel dalam tampilan baru konsol PS5 dan pengontrol DualSense ini. Inilah Senior Art Director Jacinda Chew, yang membagikan pemikirannya di balik inspirasi desain:

“Desainnya terinspirasi oleh symbiote dalam game yang mengambil alih konsol dan pengontrol, tetapi Anda masih bisa melihat beberapa warna merah di bawah sulur. Ini mewakili berbagai cara pemain akan mengalami pengambilalihan symbiote di Marvel’s Spider-Man 2. Ini adalah dorongan dan tarikan yang konstan untuk dominasi apakah itu internal atau eksternal dan hasilnya tidak pasti.

– Jacinda Chew, Senior Art Director, Insomniac Games Lihat dan unduh gambar

Unduh gambar

tutup Tutup

Kami menyadari pentingnya symbiote, jadi kami berharap para pemain dapat merasakan inspirasi di balik desain yang menakjubkan ini saat mereka memainkan Marvel’s Spider-Man 2. Dengan Tempest 3D Audiotech dari konsol PS5, Anda dapat menentukan suara dari kekuatan bio-listrik, serangan musuh yang berbahaya, dan lalu lintas Marvel’s New York yang ramai. Saat Anda bepergian melintasi berbagai bagian kota, SSD berkecepatan sangat tinggi konsol PS5 memungkinkan Anda untuk mengalami pergantian karakter yang hampir instan antara Peter Parker dan Miles Morales. Dan dengan pengontrol nirkabel DualSense, Anda akan merasakan aksi web-swinging menggunakan pemicu adaptif, sementara umpan balik haptic memberikan getaran responsif saat Anda mengalami kemampuan symbiote baru Peter Parker dan keterampilan bio-listrik Miles Morales yang berevolusi.

Konsol PS5 – Bundel Edisi Terbatas Marvel’s Spider-Man 2 mencakup konsol PS5 edisi terbatas, pengontrol nirkabel DualSense edisi terbatas, dan voucher untuk salinan digital Edisi Standar Marvel’s Spider-Man 2.

Jika Anda sudah memiliki konsol P55, kami juga punya kabar baik untuk Anda. Anda juga dapat membeli Sampul Konsol PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, Sampul Konsol Edisi Digital PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, dan Pengontrol Nirkabel DualSense – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2 untuk menambahkan tampilan baru yang berani ini ke konsol PS5 Anda saat ini.

Lihat dan unduh gambar

Unduh gambar

tutup Tutup

Pre-order akan dimulai pada 28 Juli di retailer terpilih di Singapura, Malaysia, Thailand, Indonesia, Filipina, dan Vietnam.

Untuk Singapura, Indonesia, dan Thailand, Bundel Konsol PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, Sampul Konsol PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, Sampul Konsol Edisi Digital PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, dan Kontroler Nirkabel DualSense – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2 akan tersedia mulai 1 September, menjelang perilisan resmi game tersebut.

Konsol PS5 – Bundel Edisi Terbatas Marvel’s Spider-Man 2 akan diluncurkan pada 15 September di Malaysia dan pada 20 Oktober di Filipina dan Vietnam. Sampul Konsol PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, Sampul Konsol Edisi Digital PS5 – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2, dan Pengontrol Nirkabel DualSense – Edisi Terbatas Marvel Spider-Man 2 akan tersedia mulai 1 September di Malaysia, Filipina, dan Vietnam.

Untuk pemain yang membeli bundel PS5 lengkap, voucher game yang disertakan dapat ditukarkan saat Marvel’s Spider-Man 2 dirilis pada 20 Oktober. Pemain yang membeli bundel yang memiliki voucher untuk Edisi Standar digital dari game tersebut juga akan mendapatkan item insentif pre-order yang sama yang tersedia bagi mereka yang melakukan pre-order Marvel’s Spider-Man 2 – Arachknight Suit pembuka awal untuk Peter dengan 3 varian warna tambahan, Shadow Spider Suit untuk Miles yang dibuka lebih awal dengan 3 varian warna tambahan, gadget Web Grabber buka awal, dan 3 poin keterampilan.

Saya harap Anda menikmati desain baru ini! Kami tidak sabar menunggu hingga Marvel’s Spider-Man 2 dirilis pada 20 Oktober ketika semua orang dapat merasakan petualangan baru Peter Parker dan Miles Morales yang luar biasa di PS5.

Membuat Tarian Dunia dengan Gambar 2: Creed Valley

Figment 2, petualangan sureal dan musikal kami ke dalam pikiran manusia, adalah sesuatu yang ingin kami buat semaksimal mungkin terkait desain suara dan musik. Salah satu pendekatannya adalah memasukkannya ke dalam lingkungan game. Kami melakukan ini dengan membuat bola lampu berkedip mengikuti irama musik, jembatan yang terbuat dari tuts piano yang dimainkan saat Anda berjalan di atasnya, bos yang menyanyikan lagu tema mereka sendiri untuk Anda selama pertarungan, dan musik yang berubah tergantung di mana Anda berada dan mencerminkan lingkungan sekitar Anda. Sekuel ini mengikuti protagonis yang sama, Dusty, Keberanian pikiran saat kita mengikuti perjalanannya ke sudut-sudut alam bawah sadar yang dalam.

Untuk membuat lingkungan terasa lebih selaras dengan alam semesta, kami menganalisis musik latar dengan menemukan bagian paling keras dari trek audio. Kami kemudian menggunakan data dari klip audio tersebut dengan berbagai cara, seperti menganimasikan objek atau kapan memainkan efek suara. Pada gambar di atas terlihat dua buah pohon dengan lampu yang tergantung di atasnya yang disebut Cocobulbs. Cocobulbs ini berkedip setiap kali kenyaringan tertentu dari trek latar tercapai, dicontohkan oleh segitiga hijau pada gambar di bawah, yang disebut puncak. Ini membuat dunia menari dan bergerak mengikuti irama musik.

Bagian lain dari desain Figment di mana kami menemukan ruang untuk eksperimen lebih lanjut di departemen musik adalah pertempuran umum. Musuh tertentu memiliki lapisan musiknya sendiri yang ditambahkan ke musik pertempuran (basis) yang sudah diputar. Mereka juga menyerang pada ketukan yang berbeda dan pada bar yang berbeda.

Figment 2 memiliki musuh yang benar-benar baru. Satu penyerang ringan yang sering mengisi daya, yang memiliki angin lebih besar dengan periode kekebalan, menara jarak jauh dan tidak bergerak, dan slammer berat dengan serangan kerusakan tinggi.

Di sinilah koreografer tempur hidup kembali, alat yang dapat mengambil semua musuh dari lokasi tertentu dan memberi tahu mereka kapan harus menyerang. Alat ini memperhitungkan berapa banyak dari masing-masing jenis yang ada, apa yang terjadi ketika angka itu lebih rendah atau lebih tinggi, dan juga dapat mengubah “ritme” serangan mereka ketika nilai-nilai itu berubah.

Kemudian musuh akan melakukan sinkronisasi ke trek yang sedang diputar dan menyerang. Musuh yang lebih ringan dapat menyerang lebih sering, sedangkan musuh yang lebih besar dapat menyerang pada ketukan yang lebih signifikan seperti ketukan pertama dari setiap bar untuk memberi dampak lebih besar pada peran mereka dalam pertarungan.

Alat ini memungkinkan kami menyinkronkan musuh dengan lebih efisien untuk bertarung dan memberikan perasaan mengalir saat pemain menemukan diri mereka dalam pertempuran. Kita bisa membuat musuh baru menyerang Dusty, atau membuat musuh yang sama mengejarmu lagi dan lagi jika itu cocok dengan lagunya.

Alat-alat baru dan implementasi desain game menyeluruh ini memberi jalan bagi beberapa konsep baru tentang pertarungan bos. Kami ingin pertemuan ini menjadi megah, skenario David vs Goliath. Mimpi buruk menjadi pusat perhatian, menampilkan diri melalui perubahan pemandangan dan musik.

Mimpi buruk terwujud secara fisik dalam pikiran, dan karena Anda memiliki keberanian untuk mempertahankannya, Anda harus menghadapinya melalui perkelahian dan teka-teki untuk memahami mengapa mimpi buruk itu muncul. Dalam hal ini The Jester melambangkan ketakutan akan tanggung jawab yang menumpuk dan tidak bisa lepas lagi. Dalam pertarungan melawan mereka, mereka memiliki Oddballs, bola kecil yang melindungi mereka dari serangan, tetapi juga dapat digunakan untuk menyerang Dusty.

Kami telah mengalami situasi di mana musuh atau level memengaruhi bagaimana musik akan terbentuk. Namun, di sini, musik dan desain game saling memaksa. Dalam pertarungan pertama Anda melawan The Jester, Oddballs perlahan bergerak di sekitar mereka, dan menyebar di saat-saat penting dari lagu mereka sehingga Anda dapat menyerang. Seperti semua yang ada di Gambar 2, mereka juga bergerak dan memantul selaras dengan ritme dunia. Dalam pertemuan lain yang lebih jauh, Jester memiliki lagu baru dengan ritme berbeda dengan evolusi cerita lebih lanjut – dan desain lama Oddballs tidak berfungsi lagi. Lagu baru ini memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat, lebih marah, dan kami harus membuat mekanik yang mencerminkan hal itu.

Dalam pertemuan di bawah ini, tim desain mendapatkan ide bahwa The Jester dapat “menembak” Oddballs yang dulu melindunginya. Dia lebih pemarah, lebih longgar dalam gaya bertarung. Jadi kami harus menemukan cara berbeda untuk mengungkapkannya. Jadi, seperti enam putaran revolver, The Jester menembakkan Oddballs.

Setiap bagian dari alam semesta Figment 2 secara musik selaras dengan lingkungannya. Kami berharap para pemain akan menikmati Figment 2: Creed Valley saat hadir di Game Pass tanggal 20 Juli, semoga berhasil menyelamatkan The Mind dari mimpi buruk yang mendatangkan malapetaka.

Gambar 2: Lembah Creed

Game Digital Waktu Tidur

☆☆☆☆☆ 38

★★★★★

$24,99 $19,99

Kartu Game PC

Kartu Permainan Xbox

Gambar 2: Creed Valley adalah game aksi-petualangan yang berlatarkan pikiran manusia. Mimpi buruk menyebarkan kekacauan dan menyerbu tanah yang dulunya damai. Bergabunglah dengan Dusty, keberanian The Mind, saat Anda menyelesaikan teka-teki, pertarungan bos musik, dan lingkungan unik. Hadapi ketakutan Anda secara langsung. Mimpi buruk telah menghancurkan Kompas Moral, membuat Pikiran tidak dapat berfungsi dengan baik. Dusty dan rekannya yang selalu optimis, Piper, harus melakukan perjalanan ke Creed Valley, tempat cita-cita The Mind dibentuk untuk memulihkan kedamaian. Sebuah perjalanan yang penuh dengan pertikaian musik dan teka-teki yang membengkokkan pikiran menanti.

Startup Charts Autonomous Oceanic Monitoring

Saildrone membuat percikan dalam pemantauan samudera otonom.

Teknologi pengumpulan data bahari startup telah melacak badai dari dekat di Atlantik Utara, menemukan gunung bawah laut setinggi 3.200 kaki di Samudra Pasifik dan mulai membantu memetakan keseluruhan dasar samudra dunia.

Berbasis di Wilayah Teluk San Francisco, perusahaan mengembangkan kendaraan permukaan tanpa awak otonom (USV) yang membawa berbagai macam sensor. Aliran datanya diproses pada modul NVIDIA Jetson untuk AI di edge dan dioptimalkan dalam prototipe dengan kit pengembangan perangkat lunak NVIDIA DeepStream untuk analitik video cerdas.

Saildrone berusaha membuat pengumpulan intelijen laut hemat biaya, menawarkan sistem pengumpulan data untuk sains, perikanan, prakiraan cuaca, pemetaan laut, dan keamanan maritim.

Ini memiliki tiga USV yang berbeda, dan layanan pusat kendali Portal Misi digunakan untuk memantau misi yang disesuaikan dan memvisualisasikan data hampir secara waktu nyata. Selain itu, beberapa data sejarah Saildrone tersedia secara gratis untuk umum.

“Kami telah berlayar ke tiga badai besar, dan tepat melalui mata Badai Sam, dan semua kendaraan keluar dari sisi lain – mereka adalah platform yang cukup kuat,” kata Blythe Towal, wakil presiden rekayasa perangkat lunak di Saildrone, mengacu pada topan kuat yang mengancam Bermuda pada tahun 2021 .

Saildrone, didirikan pada 2012, telah mengumpulkan dana sebesar $190 juta. Startup ini adalah anggota NVIDIA Inception, sebuah program yang memberikan dukungan teknologi dan panduan platform AI kepada perusahaan.

Menjaga AI di Perairan Bumi

Saildrone memanfaatkan gelombang minat untuk menggunakan misi pengumpulan data tanpa awaknya dalam studi lingkungan lautan dan danau.

University of Hawaii di Manoa telah meminta bantuan tiga USV Saildrone Explorer setinggi 23 kaki untuk mempelajari dampak pengasaman laut terhadap perubahan iklim. Misi enam bulan di sekitar pulau Hawaii, Maui, Oahu dan Kaui akan digunakan untuk membantu mengevaluasi kesehatan laut di seluruh negara bagian.

Pengasaman laut adalah pengurangan pH-nya, dan faktor penyebabnya termasuk pembakaran bahan bakar fosil dan pertanian. Ini dapat berdampak pada karang, tiram, kerang, bulu babi dan plankton berkapur, yang dapat mengancam ekosistem laut.

Saildrone baru-baru ini bermitra dengan Seabed 2030 untuk memetakan lautan dunia sepenuhnya. Seabed 2030 adalah kolaborasi antara Nippon Foundation dan General Bathymetric Chart of the Oceans, atau GEBCO, untuk memetakan dasar laut di seluruh dunia pada tahun 2030.

“Visi Saildrone adalah laut yang sehat dan planet yang berkelanjutan,” kata pendiri dan CEO Saildrone, Richard Jenkins. “Peta dasar laut yang lengkap sangat penting untuk mencapai visi tersebut.”

Komunitas ilmiah di seluruh dunia menggunakan NVIDIA AI untuk studi iklim, termasuk untuk pemodelan iklim hiper-lokal, AI untuk meningkatkan penyerapan karbon, penelitian energi terbarukan, dan banyak bidang lainnya. Dengan mendedikasikan keahliannya sendiri, NVIDIA sedang mengembangkan superkomputer AI terkuat di dunia untuk memprediksi perubahan iklim, bernama Earth-2, yang akan digunakan untuk membuat kembaran digital Bumi di Omniverse.

Pemrosesan Data Hemat Energi

USV Saildrone memungkinkan para peneliti untuk mengumpulkan lebih banyak data dengan menggunakan lebih sedikit sumber daya daripada perahu dan awak kapal tradisional, menghemat energi dan menjauhkan awak kapal dari bahaya.

USV dibangun untuk cuaca buruk dan misi panjang. Salah satu USV-nya baru saja menyelesaikan perjalanan 370 hari untuk memantau karbon dioksida, berlayar dari Rhode Island melintasi Atlantik Utara ke Cabo Verde, turun ke ekuator di lepas pantai barat Afrika, dan kembali ke Florida.

Menjalankan sebagian besar tenaga surya dan angin membutuhkan komputasi hemat energi untuk menangani begitu banyak pemrosesan data.

“Dengan tenaga surya, mampu menjaga efisiensi daya beban komputasi kami lebih rendah daripada platform komputasi tipikal yang menjalankan GPU dengan mengimplementasikan NVIDIA Jetson penting untuk memungkinkan kami melakukan misi semacam ini,” kata Towal.

Survei Kelautan Memenuhi Edge AI

Saildrone mengandalkan NVIDIA JetPack SDK untuk akses ke lingkungan pengembangan penuh untuk edge AI yang dipercepat perangkat keras pada platform Jetson. Ini menjalankan pembelajaran mesin pada modul untuk deteksi kapal berbasis gambar untuk membantu navigasi.

Pilot Saildrone menetapkan titik arah dan mengoptimalkan rute menggunakan data metocean — yang mencakup informasi meteorologi dan oseanografi — dikembalikan dari kendaraan. Semua USV dipantau sepanjang waktu, dan operator dapat mengubah arah dari jarak jauh melalui cloud jika diperlukan.

Pembelajaran mesin sebagian besar dijalankan secara lokal pada modul Jetson— tetapi juga dapat berjalan di cloud dengan koneksi satelit — karena bandwidth dapat dibatasi dan mahal untuk dialihkan dari rangkaian sensornya yang kuat yang menghasilkan citra beresolusi tinggi.

USV memiliki sensor oseanografi untuk pengukuran angin, suhu, salinitas, dan karbon terlarut. Perusahaan juga memungkinkan penelitian dasar laut dan danau dengan sensor batimetrik, termasuk pemetaan sonar dalam dengan sinar tunggal atau multi untuk masuk lebih dalam atau lebih luas. Dan rangkaian sensor perseptualnya mencakup radar dan sensor akustik bawah air visual.

DeepStream Menuju Laut Dalam

Saildrone memanfaatkan NVIDIA DeepStream SDK untuk aplikasi dan layanan vision AI-nya. Pengembang dapat membangun saluran streaming yang mulus untuk analitik video, audio, dan gambar berbasis AI menggunakan kit ini.

Menawarkan peningkatan throughput 10x, DeepStream dapat diterapkan dari edge ke cloud untuk mengembangkan aplikasi video cerdas yang dioptimalkan yang menangani banyak streaming video, gambar, dan audio.

Saildrone akan mengandalkan DeepStream untuk preprocessing gambar dan inferensi model, yang memungkinkan pembelajaran mesin di edge, bahkan di laut saat ditenagai oleh matahari dan angin.

Pelajari lebih lanjut tentang modul NVIDIA Jetson dan DeepStream SDK.

Strike Force Heroes Game Menembak Online Populer

Strike Force Heroes adalah game menembak yang dapat dimainkan secara online di Unblocked Games WTF. “Strike Force Heroes” adalah game menembak online populer yang dikembangkan oleh Sky9 Games. Ini fitur gameplay cepat, aksi intens, dan berbagai misi dan tantangan untuk diselesaikan. Gim ini menawarkan berbagai mode, termasuk mode kampanye, tantangan, dan mode gim khusus.

Game Terkait: Game Puzzle 1 Baris – Game Tidak Diblokir WTF

Mainkan Game Strike Force Heroes Disini:

Game Terkait: 1v1.lol Game Menembak Multipemain Online – Game Tidak Diblokir WTF

Kontrol Untuk Memainkan Game Menembak Strike Force Heroes:

Di Strike Force Heroes, Anda mengontrol prajurit yang dapat disesuaikan dan terlibat dalam pertempuran melawan pasukan musuh. Berikut adalah beberapa kontrol umum dan elemen gameplay untuk Strike Force Heroes:

Kontrol Gerakan:

  • Tombol Panah atau WASD: Pindahkan karakter Anda ke berbagai arah.
  • Spasi: Lompat atau lompat ganda (jika tersedia).

Kontrol Tempur:

  • Mouse: Arahkan senjatamu.
  • Tombol Mouse Kiri: Tembak senjata utama Anda.
  • Tombol Mouse Kanan: Arahkan pandangan ke bawah atau gunakan mode api sekunder.
  • R: Reload senjatamu.
  • Q atau Shift: Mengganti senjata.
  • E: Berinteraksi dengan objek, mengambil senjata, atau mengaktifkan kemampuan.
  • F: Lempar granat atau gunakan kemampuan khusus (jika tersedia).

Bagaimana Cara Memainkan Game Menembak Strike Force Heroes Seperti Pro? – (Tips dan Trik)

Untuk memainkan Strike Force Heroes seperti pro dan meningkatkan gameplay Anda, pertimbangkan tip dan trik berikut:

Kuasai kontrolnya:

Biasakan diri Anda dengan kontrol dan latih sampai mereka menjadi kebiasaan. Ini akan memungkinkan Anda untuk bereaksi dengan cepat dan efektif selama situasi pertempuran yang intens.

Bereksperimenlah dengan pemuatan yang berbeda:

Strike Force Heroes menawarkan berbagai senjata, perlengkapan, dan kemampuan. Luangkan waktu untuk mencoba berbagai pemuatan dan temukan yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda. Beberapa pemuatan mungkin lebih efektif dalam situasi tertentu, jadi sesuaikanlah.

Bertujuan untuk headshots:

Headshots menghasilkan lebih banyak damage dan dapat menjatuhkan musuh lebih cepat. Latih bidikan Anda dan fokus membidik kepala untuk memaksimalkan efisiensi Anda.

Gunakan penutup secara strategis:

Manfaatkan lingkungan dan berlindung di balik benda atau tembok untuk melindungi diri dari tembakan musuh. Mengintip untuk mengambil bidikan saat aman, dan mundur ke belakang untuk menutupi untuk meminimalkan kerusakan yang terjadi.

Selesaikan tujuan secara efisien:

Perhatikan tujuan misi dan berusaha untuk menyelesaikannya secara efisien. Prioritaskan target dan tujuan untuk menghindari pemborosan waktu dan sumber daya.

Tingkatkan dan sesuaikan karakter Anda:

Manfaatkan sistem pemutakhiran gim untuk meningkatkan kemampuan dan atribut karakter Anda. Tingkatkan senjata, peralatan, dan keterampilan untuk meningkatkan efektivitas tempur Anda.

Bermain secara strategis:

Strike Force Heroes membutuhkan keterampilan dan strategi. Analisis medan perang, rencanakan pendekatan Anda, dan koordinasikan dengan rekan satu tim Anda jika bermain dalam mode multipemain. Gunakan taktik seperti mengapit, menyergap, dan mengoordinasikan serangan untuk unggul.

Berlatih dan belajar dari kesalahan Anda:

Seperti game apa pun, latihan adalah kunci untuk meningkatkan keterampilan Anda. Perhatikan kinerja Anda, belajarlah dari kesalahan Anda, dan sesuaikan strategi Anda dengan tepat.

Ingat, menjadi pemain pro membutuhkan waktu, dedikasi, dan latihan. Terus mainkan, analisis gameplay Anda, dan terus tingkatkan keterampilan Anda untuk meningkatkan kinerja Anda di Strike Force Heroes.

Activision Blizzard Esports Terkena PHK Karena Masa Depan Overwatch League Tetap Bimbang

Activision Blizzard telah memberhentikan sekitar 50 karyawan, menurut laporan baru dari The Verge.

Berita ini tiba pada hari yang sama Activision Blizzard merilis hasil Q2 Tahun Fiskal 2023, yang menyoroti masa depan yang suram untuk upaya esports perusahaan meskipun kuartal yang sukses secara finansial untuk pembuat Overwatch 2. Hasil Activision Blizzard menunjukkan bahwa pemesanan bersih tumbuh 50% dari tahun ke tahun di kuartal kedua, dari $1,64 miliar menjadi $2,46 miliar, karena peluncuran Diablo IV yang menguntungkan, peningkatan pendapatan dari berbagai waralaba, pertumbuhan seluler, dan banyak lagi. Namun, terlepas dari pertumbuhan itu, perusahaan memberhentikan sekitar 50 karyawan di departemen esports Blizzard, The Verge melaporkan.

Satu orang yang diberhentikan mengatakan kepada publikasi bahwa putaran PHK ini “tampaknya seperti penghancuran yang signifikan dari esports Activision Blizzard,” sementara yang lain mengatakan, “Tidak ada peringatan. Ini benar-benar mengejutkan semua orang, dan tidak satu pun dari kami yang di-PHK ditawari kesempatan untuk berganti peran atau tim.”

PHK ini mendahului apa yang mungkin merupakan perombakan besar bagi upaya esports Activision Blizzard, meskipun itu akan tergantung pada pemungutan suara yang dilakukan oleh pemilik tim esports akhir tahun ini. Inilah yang dikatakan hasil keuangan perusahaan pada pemungutan suara itu:

“Seperti yang diungkapkan sebelumnya, pengaturan kolaboratif kami untuk liga esports profesional kami terus menghadapi kendala. Selama kuartal kedua, kami mengubah ketentuan tertentu dari pengaturan kolaboratif kami dengan entitas tim yang berpartisipasi dalam Overwatch League. Menurut ketentuan yang diubah, setelah berakhirnya musim Liga Overwatch saat ini, tim akan memberikan suara pada perjanjian operasi yang diperbarui. Jika tim tidak memilih untuk melanjutkan berdasarkan perjanjian operasi yang diperbarui, biaya penghentian sebesar $6 juta akan dibayarkan kepada setiap entitas tim yang berpartisipasi (total biaya sekitar $114 juta). Pada tanggal 30 Juni 2023, kewajiban terminasi belum diakui. Total pendapatan dari Overwatch League kurang dari 1% dari pendapatan bersih konsolidasi kami.”

Penting untuk diperhatikan bahwa potensi pemungutan suara ini tidak berarti esports Activision Blizzard, terutama Overwatch League, akan berakhir; itu mungkin saja program yang berbeda mengikuti pemungutan suara ini dan bergerak maju, tetapi hanya waktu yang akan menjawabnya.

Informer Game telah menghubungi Activision Blizzard untuk pernyataan tentang PHK dan pandangan umum perusahaan tentang esports dan akan memperbarui cerita ini sesuai jika pernyataan atau komentar diterima. Direktur senior komunikasi global Activision Blizzard Brad Crawford mengatakan kepada The Verge, “Kami tetap berkomitmen untuk masa depan esports, dan kami secara teratur menilai bagaimana kepegawaian kami selaras dengan tujuan bisnis kami untuk memastikan kami dapat berkembang dengan tren yang berubah dan memberikan yang terbaik untuk tim kami, pemain, dan penggemar. Seperti biasa, mendukung karyawan kami melalui masa transisi adalah prioritas utama kami.”

PHK di Activision Blizzard ini terjadi hanya sehari sebelumnya dan Microsoft bersama-sama setuju untuk memperpanjang tenggat waktu mereka untuk menyelesaikan merger yang akan membuat raksasa penerbit-pengembang itu menjadi bagian dari keluaran pihak pertama Xbox. Namun, Microsoft, Xbox, dan Activision Blizzard harus bersaing dengan badan pengatur Inggris, Otoritas Persaingan dan Pasar, yang memblokir akuisisi pada bulan April, sebelum dapat bergerak sesuai rencana. Microsoft dan Activision Blizzard kini memiliki waktu hingga 18 Oktober 2023, untuk menutup pembelian ini.

[Source: The Verge]