Salah satu game co-op terbaik yang mungkin tidak Anda mainkan delapan tahun lalu mendapatkan sekuel yang benar-benar meningkatkan taruhan: Helldivers 2 adalah penembak co-op orang ketiga tentang memusnahkan bug raksasa secara taktis dengan teman-teman terbaik Anda. Itu diumumkan pada bulan Mei selama showcase PlayStation terakhir, tetapi kami mendapatkan tampilan gameplay pertama kami hari ini di trailer di atas.

Teman-teman, ini terlihat sangat bagus.

Saya berjanji kegembiraan selimut saya tidak diterima. Cuplikan pengumuman berat CGI terlihat keren, tetapi saya bertanya-tanya apakah transisi dari perspektif top-down ke orang ketiga juga berarti memperhalus tepi aslinya yang tak kenal ampun, seperti api ramah dan pengelolaan sumber daya yang realistis dan brutal. Dilihat dari cara Arrowhead Games berbicara tentang sekuelnya, saya rasa saya tidak perlu khawatir.

Inti pertempuran di Helldivers 2 adalah Stratagems: sistem penerjunan udara yang mirip dengan layanan pengiriman Fulton MGSV yang memungkinkan Anda memanggil tetes amunisi, serangan udara, dan kekuatan senjata kapan saja selama misi. Siasat sering kali merupakan pedang bermata dua — memanggil masing-masing membutuhkan pukulan dalam kode arah yang unik dan Anda dapat bertaruh berdiri di antara salah satu pod divebombing itu dan tanah akan langsung menghimpit Anda (atau kemungkinan besar teman Anda yang sederhana). Gagasan tentang penurunan “pendukung” menjadi sangat ironis ketika Anda membuat marah rekan satu tim saat memanggil pod respawn untuk rekan satu tim lainnya.

Arrowhead membuat poin dalam video untuk menyentuh api persahabatan, yang terlihat lebih tidak memaafkan di Helldivers 2. Dalam satu adegan singkat, pemain membunuh rekan satu tim dengan satu peluru nyasar ke kepala — hukuman yang jauh lebih keras daripada yang saya ingat dari game aslinya. , di mana Anda bisa makan magasin amunisi sebelum turun, tetapi itu adalah pengorbanan yang mulia dalam perang untuk Bumi Super.

Arrowhead tidak menyebutkannya di trailer, tetapi Anda bisa melihat kode arah untuk Strategi yang berbeda di kiri atas. (Kredit gambar: Arrowhead Games)

Mungkin kerusakan tim yang meningkat bisa dijelaskan dengan perspektif baru. Dapat dipahami bahwa friendly fire adalah hal yang umum saat dikunci ke pesawat 2D, tetapi lingkungan yang sepenuhnya 3D di mana setiap orang yang terbang dengan jet di langit akan memberi Anda lebih banyak ruang untuk menghindari satu sama lain. Padahal, musuh bebuyutan saya di game pertama adalah penjaga gatling (ditampilkan secara mencolok di trailer) yang terus-menerus mengejutkan saya saat mencoba menembak bug di dekatnya.

Arrowhead juga mengatakan bahwa perspektif orang ketiga yang baru akan membuat pengambilan gambar Helldivers 2 lebih kompleks daripada kebanyakan FPS tradisional.

“Sistem lapis baja yang kami kembangkan dalam game ini terinspirasi oleh senjata api asli yang ditembakkan ke target lapis baja,” jelas CEO Arrowhead Johan Pilestedt. “Ini berarti tembakan pada sudut yang dangkal akan dibelokkan dan tidak menembus target yang dituju.”

Saya yakin Anda meninggalkan satu bagian penting di luar sana, Pilestedt. Dibelokkan kemana? Ke kepala temanku? Saya tidak akan mengabaikan mereka.

Helldivers 2, diterbitkan oleh PlayStation tetapi dirilis secara bersamaan di Steam, akan hadir akhir tahun ini.