Bagi banyak orang, rasa perkembangan Rogue Legacy yang lebih nyata mengangkatnya di atas judul lain dalam ledakan indie yang mirip bajingan. Memelopori rogue-lite sekitar 10 tahun yang lalu, game pertama adalah tantangan yang sangat sulit, tetapi akhirnya Anda bisa mengatasinya berkat peningkatan permanen yang berarti. Lingkaran menjalankan permainan, menggunakan emas yang Anda peroleh untuk menjadi lebih kuat, lalu melakukan semuanya lagi adalah brilian, dan lapisan tambahan dari setiap karakter yang memiliki sifat unik membuat setiap upaya menjadi berkesan. Rogue Legacy 2 menangkap kembali semua itu, tetapi dibangun di atas desain sederhana itu dengan jumlah variabel yang tak terduga, menghasilkan sekuel yang lebih dari layak.

Seperti yang disebutkan, Anda tidak bermain hanya sebagai satu karakter, tetapi seluruh garis keturunan pahlawan yang bertujuan untuk menyerbu kastil misterius yang selalu berubah dan alam lain yang dituju. Setelah tutorial, Anda akan memulai perjalanan pertama Anda melalui kastil – yang memiliki tata letak yang dibuat secara acak, meskipun kamarnya sendiri dirancang – dan pasti mati. Dengan run over, Anda memilih ahli waris untuk menjalankan misi, dan masing-masing karakter ini juga dihasilkan secara acak. Bagian dari daya tarik dalam game ini adalah menemukan semua sifat dan kemampuan yang mungkin, yang bisa bermanfaat, merugikan, atau sekadar konyol. Dan begitulah keseluruhan permainan berjalan.

Namun, sebelum Anda mulai berlari dengan juara yang baru Anda pilih, Anda menggunakan emas yang telah Anda kumpulkan untuk membangun manor Anda sendiri dari bawah ke atas. Ini pada dasarnya adalah pohon keterampilan, dan dimulai dari yang kecil dengan peningkatan kesehatan sederhana, tetapi tumbuh menjadi sangat besar. Tingkat pengembangannya tergantung pada berapa banyak emas yang harus Anda keluarkan, tetapi jumlah opsi yang disajikan kepada Anda di pohon ini keterlaluan. Terlebih lagi, ini memberikan akses ke kelas karakter baru, yang sangat memperluas variasi ahli waris yang dapat Anda pilih saat permainan berakhir.

Sejauh ini, Rogue Legacy. Namun, kelas karakter sekuelnya jauh lebih beragam. Setiap kelas memiliki senjata, gerakan, statistik, dan kemampuan unik yang membuat semuanya sangat menyenangkan (dan sangat berbeda) untuk digunakan. Ksatria adalah serba aman, tetapi Anda juga bisa bermain sebagai pemanah, yang memaksa Anda untuk mundur dan bertarung dari jarak jauh. Valkyrie dapat menyerang ke atas dan ke bawah serta ke samping, sedangkan Gunslinger menggunakan revolver rapid-fire tetapi tidak dapat bergerak saat menyerang. Ada 15 kelas, dan semuanya memiliki pro dan kontra, tetapi yang luar biasa adalah semuanya terasa menarik dan, yang lebih penting, layak.

Di atas karakter Anda, gim ini dengan cepat melapisi sejumlah elemen lain yang dapat berdampak serius pada peluang Anda. Pandai besi dapat melengkapi Anda dengan peralatan yang lebih baik setelah Anda menemukan cetak biru yang sesuai, dan ada banyak pertimbangan di sini untuk dibuat sendiri. Lalu ada enchantress, yang menjual rune pengubah gameplay yang bisa Anda lengkapi. Akhirnya Anda akan membuka rumah jiwa, yang membuka banyak tantangan serta lebih banyak peningkatan yang mengubah permainan. Anda bahkan dapat menaikkan level setiap kelas, dan melakukan hal itu secara permanen menambah statistik keseluruhan Anda.

Ketika Anda pertama kali memulai, banyak hal yang harus diperhatikan. Anda tidak mungkin memahami segalanya sampai Anda menghabiskan beberapa jam dan memahami apa yang memengaruhi apa. Meskipun informasi yang berlebihan ini dapat mengintimidasi, kabar baiknya adalah bahwa semuanya masuk ke dalam hal lain dengan cemerlang. Tidak peduli bagaimana Anda memainkan Rogue Legacy 2, Anda membuat kemajuan, atau membuka cara untuk membantu Anda melakukannya. Ini adalah permainan berlapis yang rumit yang berpura-pura menjadi platformer aksi kartun yang menawan.

Tapi itu juga. Seperti yang disebutkan, setiap kelas terasa sangat menyenangkan untuk digunakan, dan sebagian karena kontrol yang sederhana. Meskipun mereka memiliki gerakan dan kemampuan yang berbeda, semua tindakan Anda sama terlepas dari karakternya, dan semuanya terasa responsif. Setiap ruangan penuh dengan rintangan dan tantangan untuk menguji kemampuan Anda. Tata letak musuh bisa sangat jahat, dan dikombinasikan dengan bahaya, sangat sulit untuk dihadapi. Akhirnya Anda akan melihat ruangan yang sama bermunculan sehingga Anda dapat mempelajari tata letaknya, tetapi begitu Anda mencapai bioma lain, itu adalah cerita yang benar-benar baru.

Berbeda dengan aslinya, bioma sangat berbeda satu sama lain. Yang kedua adalah serangkaian level horizontal yang panjang, bukan tata letak kastil Metroidvania. Yang ketiga adalah lanskap bersalju dengan bahaya uniknya sendiri. Oh, dan setiap area memperkenalkan mekanisme baru, seperti lari udara dan lompatan ganda — dasar-dasar yang membuat Anda bertanya-tanya bagaimana Anda melakukannya tanpa itu. Menutup setiap dunia adalah bos, dan sekali lagi, ini jauh lebih maju daripada di game pertama (walaupun bisa sangat kenyal). Mereka secara visual sangat berbeda dan sangat tangguh, dengan banyak variasi serangan untuk membuat Anda terus menebak-nebak.

Meskipun secara mekanis itu adalah pertarungan yang menyenangkan, kami akan mengatakan bahwa kami tidak terlalu terpikat oleh narasinya. Ada cerita yang meresapi Rogue Legacy 2 yang sebagian besar diceritakan melalui entri buku harian. Meskipun kami yakin itu akan menjadi kisah yang menarik jika Anda mengungkapkan semuanya, dalam game, saat Anda berkeliling mengumpulkan emas dan menghindari jebakan api, rasanya tidak terlalu penting. Untungnya, gim ini lebih dari cukup menarik tanpa plot untuk menarik Anda melewatinya. Kami menghargai itu ada di sana, tetapi itu tidak banyak membantu kami.

Seperti yang kami katakan, gim ini melakukan lebih dari yang diperlukan untuk membuat Anda kembali. Banyaknya variasi dalam hal pembentukan karakter, ditambah pengubah yang dapat Anda terapkan, ditambah kontrol yang ketat, menjadikan pengalaman yang sangat adiktif. Kecuali jika Anda benar-benar hebat, berlari jarang bertahan lebih dari 20 atau 30 menit, dan potongan tindakan kecil ini hanya menambah daya tarik “sekali lagi” yang luar biasa.

Ada banyak hal yang jarang kita bicarakan di sini. Versi gim ini menyertakan semua pembaruan yang diterimanya selama bertahun-tahun, yang berarti, setelah Anda selesai dengan kampanye vanilla, ada mode ekstra untuk dinikmati. Fungsi Aturan Rumah adalah fitur aksesibilitas luar biasa yang memungkinkan Anda menyesuaikan tingkat kesulitan dengan cara yang sangat kecil. Visualnya bagus; itu memiliki kualitas seperti kartun yang sangat detail yang jauh lebih menarik daripada piksel tebal pendahulunya. Ada banyak hal yang disukai dari game ini.