Petinggi PlayStation Jim Ryan mengatakan bahwa Sony tidak akan mengambil risiko berbagi detail PS6 dengan Activision Blizzard milik Microsoft, karena mengklaim hal ini akan memberikan informasi yang sangat sensitif kepada pesaing langsungnya. Inovasi seperti DualSense dan spesifikasi perangkat keras sangat penting untuk konsol baru, dan Sony khawatir jika akuisisi yang diusulkan perusahaan Redmond senilai $69 miliar itu berhasil, Sony tidak lagi dapat membagikan detail tersebut dengan penerbit Call of Duty sebelumnya.

Gigitan suara datang sebagai bagian dari proses hukum Komisi Perdagangan Federal AS, karena mencoba untuk memblokir sementara kesepakatan, meskipun komentar tersebut berasal dari bulan April dan sebagian besar disunting. Menurut Ryan, proses pengembangan game tradisional akan terganggu karena ketidakmampuannya untuk “membagikan detail rahasia [with Activision Blizzard] tentang konsol berikutnya dalam pengembangan”.

Dalam deposisi FTC v MS/ABK, kepala PlayStation Jim Ryan mengatakan bahwa, jika kesepakatan tercapai, Sony tidak dapat memberi tahu Activision tentang konsol berikutnya.

Kemudian ditanya tentang Sony yang bekerja sama dengan Mojang (Minecraft) setelah MS membelinya. Diskusi dihapus tetapi Ryan mengatakan itu mendukung kekhawatiran ini pic.twitter.com/M86CBm3CcY

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 21 Juni 2023

Microsoft sudah memiliki Minecraft, dan sementara banyak dokumentasinya disunting, Ryan juga menyatakan keprihatinan tentang volume informasi yang dapat diekstrak oleh saingannya dari situ. Dia lebih lanjut mengklarifikasi bahwa detail apa pun tentang perangkat keras baru “sangat sensitif”, menggarisbawahi poinnya tentang jenis risiko yang terlibat di sini.

Namun, mungkin tidak mengherankan, Ryan tidak menyebutkan bahwa Sony sudah memiliki pengembang multiformat Bungie dan bahwa tim pihak pertamanya San Diego Studio juga merilis MLB The Show di banyak sistem sekarang. Secara teori, Xbox juga menemukan dirinya dalam posisi di mana sifat sistem berikutnya dapat berakhir dengan pesaing langsung. Tentu saja, ada perbedaan skala di sini: Activision Blizzard adalah penerbit terbesar di planet ini.

Di tempat lain, Ryan menambahkan bahwa, jika akuisisi berhasil, dia yakin waralaba seperti Call of Duty akan memiliki lebih sedikit insentif untuk memanfaatkan fitur perangkat keras yang unik, seperti DualSense. “Aku percaya itu [Microsoft]’s insentif – insentif utama mereka, pada pasca akuisisi, akan mengoptimalkan bisnis Xbox secara keseluruhan, bukan bisnis Activision, ”katanya.

Kasusnya berlanjut…