Ringkasan

  • Pelajari lebih lanjut tentang Skautfold: Perampas dari pengembang solo game, Steve Gal.
  • Skautfold: Pencipta Perampas memberi tahu kita bagaimana permainannya berbeda dari Metroidvania lainnya.
  • Pembuat seri Skautfold berbicara kepada kami tentang Skautfold: Perampas, game kedua dalam seri horor.

Seri Skautfold cukup unik karena setiap iterasi dikaitkan dengan genre yang berbeda. Sementara Skautfold: Shrouded in Sanity menawarkan pengalaman seperti Jiwa, sekuelnya adalah metroidvania sejati. Sekarang pengguna Xbox akan dapat terjun kembali ke alam semesta gotik dan tersiksa seri ini dengan Skautfold: Usurper.

Saya selalu bermimpi membuat game sendiri, dan telah mengembangkan proyek besar yang rumit. Saya segera menyadari bahwa pertama-tama saya harus membuat pengalaman yang lebih kecil dan beragam untuk mempelajari lebih lanjut tentang desain game dan semua aspek pembuatan game. Begitulah cara saya mulai mengerjakan Skautfold, sebuah seri di mana fokusnya adalah pada karakter yang berbeda sambil menggunakan banyak genre.

Skautfold: Perampas terjadi dalam latar sejarah alternatif di mana sebagian besar dunia diperintah oleh dua kerajaan besar, Inggris dan kerajaan Fajar. Latarnya dihantui oleh fakta bahwa pasukan Lovecraftian itu nyata dan telah secara aktif mengubah peristiwa sejarah sejak sekitar 1000 Masehi. Di awal permainan, struktur alien raksasa tiba-tiba mendarat di pusat kota London dan binatang Lovecraftian mulai mengalir keluar. Setelah bentrokan singkat, keadaan menjadi tenang dan disinilah cerita dimulai.

Agar Skautfold: Usurper menonjol dari aspek gameplay, saya membuat sistem penjagaannya sendiri. Ini menggabungkan perisai dan stamina yang memberikan ritme yang sangat berbeda untuk bertarung dan meningkatkan fokus pada risiko dan hadiah. Ia ingin Anda menghadapi musuh dan mengambil risiko serta menghindari mengandalkan penyembuhan seperti yang dilakukan banyak game. Ini beregenerasi secara pasif jadi ini semua tentang mempelajari ritme yang bagus untuk menjadi ofensif dan defensif.

Gamer harus benar-benar meluangkan waktu untuk memahami cara kerja sistem penjaga dan melihat betapa memaafkannya sebenarnya. Ini akan menyelamatkan hidup mereka berkali-kali dan membiarkan mereka bersenang-senang lebih cepat. Meskipun demikian, desain atmosfer dan makhluk juga perlu diperhatikan karena terkadang dapat mengejutkan.

Pemain tidak perlu khawatir karena tidak memainkan Skautfold: Shrouded in Sanity sebelum melompat ke Perampas. Meskipun beberapa karakter dari game pertama muncul di dalam game, game ini menceritakan kisahnya sendiri. Plot Perampas berisi beberapa pengaturan penting dan petunjuk tentang hal-hal yang akan datang tidak hanya untuk Skautfold lainnya, tetapi juga seri sekuelnya Granser. Selain cerita dan detail petunjuk, pengguna akan menemukan beberapa petunjuk tersebut hanya dengan menjelajahi peta secara menyeluruh.

Sebelum saya melepaskan kalian semua, saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya atas dukungan kalian semua. Saya sangat senang melihat orang-orang menikmati permainan aneh saya dan berharap mereka juga akan menikmati yang ini karena ada banyak cinta yang dituangkan ke dalamnya. Sampai jumpa di London!

Diporting ke konsol oleh Red Art Studios, Skautfold: Usurper kini tersedia di Xbox Series X|S dan Xbox One.

Skautfold: Perampas

Permainan Seni Merah

☆☆☆☆☆4

★★★★★

$14,99

Perampas adalah Metroidvania Action-RPG. Dengan kengerian Eldritch yang dilepaskan oleh Benteng dunia luar, tugas Anda adalah menyingkirkan London dari terornya dan mengalahkan Navigator! Gunakan sistem “”””Guard”””” baru yang menghargai permainan yang terampil dan akurasi untuk mengungkap struktur besar dan mengalahkan mimpi buruk yang mengintai di dalamnya. Sekuel Skautfold: Shrouded in Sanity ini tidak membutuhkan pengetahuan dari game sebelumnya. Permaisuri Eleanor yang baru saja dinobatkan kembali telah mengumpulkan pasukan kerajaan dan empat Ksatria paling setianya untuk memasuki Benteng dengan harapan bisa belajar lebih banyak, dan mudah-mudahan menemukan cara untuk menyingkirkan London dari terornya. Sementara itu, Waltham, pemimpin Weimar, menggunakan pasukannya sendiri untuk mendaki Benteng dan menantang pemimpinnya, sang Navigator, untuk… tujuannya sendiri… Fitur: – Sebuah kisah menarik yang dibangun di sekitar aliansi yang tidak mungkin terjadi antara seorang ksatria yang sungguh-sungguh dan makhluk bayangan yang membangkitkannya; – Sistem pertempuran asli yang dibangun di sekitar “”Penjaga””, sebuah keterampilan yang memungkinkan pemain untuk menyerang melalui serangan dan mengambil risiko, menghargai waktu yang akurat dan penilaian risiko; – Dunia besar dan serbaguna yang saling berhubungan dengan jalan pintas yang tak terhitung jumlahnya dan berbagai area yang beragam, dari kota manusia hingga lanskap asing, perpustakaan besar, taman halus, mesin Eldritch, dan pesawat luar angkasa yang jatuh; – 8 statistik yang berbeda untuk ditentukan (bersama dengan realokasi stat) dan lebih dari 90 senjata dan mantra yang berbeda untuk membuat variasi karakter yang tak terhitung jumlahnya; – Mode permainan khusus seperti tanpa penjaga, 1 HP, kematian permanen, dan speedrunning bawaan.