Pengembang Pokémon Go Niantic telah mengumumkan restrukturisasi besar-besaran, di mana ia akan menutup kantornya di Los Angeles, memberhentikan lebih dari 200 karyawan, dan mengurangi pengembangan pada beberapa judul karena mempersempit fokusnya untuk mendukung judul saat ini sambil meningkatkan komitmennya untuk campuran dan penambahan. perkembangan realitas.

Dalam sebuah email yang dikirim ke staf oleh CEO John Hanke (yang dapat Anda baca di sini), dia menjelaskan bahwa lonjakan perekrutan di era pandemi dan perluasan saluran proyek membengkak hingga, setelah pandemi berakhir, pengeluaran yang dihasilkan melebihi pendapatannya. .

“Setelah lonjakan pendapatan yang kami lihat selama Covid, kami meningkatkan jumlah karyawan dan pengeluaran terkait untuk mengejar pertumbuhan lebih agresif, memperluas tim game yang ada, kerja platform AR kami, proyek game baru, dan peran yang mendukung produk dan karyawan kami. ,” tulis Hanke. “Pasca Covid, pendapatan kami kembali ke level sebelum Covid dan proyek baru dalam game dan platform belum menghasilkan pendapatan yang sepadan dengan investasi tersebut. Perubahan ini akan mengembalikan biaya dan pendapatan sambil mempertahankan aset inti dan keuntungan jangka panjang kami.”

Hanke juga mengutip pasar seluler yang semakin ramai dan perubahan pada iklan seluler yang mempersulit peluncuran judul baru dalam skala besar. Dia juga menunjuk pada tantangan teknologi yang menciptakan pasar AR yang telah berkembang lebih lambat dari yang diperkirakan karena kurangnya investasi secara keseluruhan yang disebabkan oleh apa yang dia gambarkan sebagai “perlambatan ekonomi makro global.”

Akibatnya, Niantic melakukan penskalaan kembali. Pemotongan terbesar adalah menutup kantor LA-nya, yang akan mengakibatkan 230 karyawan kehilangan pekerjaan. Itu juga mengakhiri dukungan untuk NBA All-World, game AR NBA selulernya yang diluncurkan pada bulan Januari. Marvel: World of Heroes, game AR seluler yang akan datang berdasarkan dunia komik populer, juga telah dibatalkan.

“Kami juga memikul tanggung jawab atas kinerja kami sendiri,” tulis Hanke di email. “Pasar game seluler yang sangat kompetitif saat ini membutuhkan kualitas dan inovasi yang memukau. Ini juga membutuhkan monetisasi yang kuat dan inti sosial yang dapat mendorong pertumbuhan viral dan keterlibatan jangka panjang. Tim membutuhkan alat platform yang merupakan pengganda kekuatan, yang memungkinkan mereka membangun dengan kualitas tertinggi dengan fitur keterlibatan yang kuat dengan cepat dan efisien. Peta dan platform AR kami harus memberikan fitur yang diinginkan pengembang dengan cara yang kuat dan andal. Kami belum mencapai tujuan kami di semua area ini.”

Niantic akan terus mendukung Pokémon Go (dipilih sebagai “prioritas utama”), Pikmin Bloom, Peridot, Ingress, dan Monster Hunter Now yang baru diumumkan. Perusahaan juga berencana untuk meningkatkan pengembangan alat dan pengalaman untuk perangkat MR baru (seperti Meta Quest Pro dan Apple Vision Pro) dan platform AR. Secara keseluruhan, Niantic ingin merampingkan alur kerjanya untuk mengurangi redudansi kepemimpinan dan pengambilan keputusan yang tidak jelas.

“Meskipun Anda akan melihat perubahan dalam budaya saat kami berevolusi menjadi bentuk terbaru kami, misi kami tetap tidak berubah,” tulis Hanke. “Kami tetap berkomitmen untuk membangun produk dan teknologi dengan tujuan, yang menjadikan dunia lebih baik dari sebelumnya, yang memenuhi kebutuhan kami sebagai perusahaan dan kebutuhan komunitas pengembang dan Niantic Explorer dengan cara yang sehat dan positif.”