Sejak akhir dari game utama The Callisto Protocol, segala sesuatunya berubah dari buruk menjadi lebih buruk di dalam penjara. Virus yang telah mendatangkan malapetaka di dalam mengancam untuk melarikan diri dari penjara dan terserah Anda untuk mengambil data Mahler dan mengirimkannya ke luar dunia. Ini tidak akan berjalan-jalan di taman. Anda harus berjuang mati-matian untuk melewati koridor yang dipenuhi monster, tempat kekejian baru menunggu.

Dalam hal melawan Biophage, pemain membutuhkan alat yang andal untuk bertahan hidup. Stun Baton adalah instrumen tumpul yang hebat, tetapi ancaman baru membutuhkan peralatan baru. Menurut Lead Systems Designer, Paul Guirao, tim di belakang The Callisto Protocol mendengarkan umpan balik penggemar dan memutuskan untuk menambahkan senjata jarak dekat baru ke dalam game. “Kami ingin memberi pemain sesuatu yang lebih kuat daripada Stun Baton,” jelas Guirao.

Hasilnya adalah Kinetic Hammer yang serba baru. Dengan desain dan bentuknya, Anda dapat merasakan kekuatan dan bobot di balik setiap ayunan. Ia memiliki serangan jarak dekat yang ringan dan berat yang memukul lebih keras daripada Stun Baton, tapi bukan itu saja – Guirao menjelaskan, “Menahan tombol jarak dekat yang berat menghasilkan serangan yang lebih kuat. Tapi penguasaan mekanik bermuatan berat bisa jadi rumit… Anda menjadi jagoan pamungkas begitu Anda menguasainya. Itu salah satu senjata favorit kami karena melenyapkan semua yang disentuhnya.” Sebagai bonus, serangan muatan yang berhasil dieksekusi juga menciptakan efek area yang kuat.

Verifikasi usia Anda untuk melihat konten ini. Verifikasi usia Anda untuk melihat konten ini.

Namun, sensasi menggunakan Kinetic Hammer hanya terwujud sepenuhnya saat diadu melawan musuh yang layak. Final Transmission memperkenalkan tipe musuh dan bos baru untuk dilawan pemain.

Dengan para koruptor yang sangat gesit dan penjahat berkepala dua yang sangat kuat mengintai di setiap sudut, belum lagi Unit Keamanan yang sulit dibunuh, Penjara Besi Hitam selalu menjadi tempat yang berbahaya. Tapi sekarang musuh baru sedang mengintai aulanya: Robot Biophage, atau Biobot sebagaimana para pengembang menyebutnya dengan sayang. Musuh yang menakutkan ini adalah kombinasi dari Biophage dan Unit Keamanan UJC, dan pengingat yang mematikan bahwa Black Iron masih tetap berbahaya seperti sebelumnya.

Verifikasi usia Anda untuk melihat konten ini. Verifikasi usia Anda untuk melihat konten ini.

“Di game utama, robot keamanan hanya terlihat beberapa kali,” kata Guirao kepada saya, “Dengan bab terakhir, kami benar-benar menggali ide tentang apa yang terjadi saat Biophage mulai mengambil alih mesin.”

Memvisualisasikan Biobot sebagai musuh bio-mekanis yang aneh dan mengintimidasi adalah proses berulang, “Kami bekerja sama dengan tim Concept Art untuk menciptakan tampilan yang sesuai dengan alam semesta TCP. Butuh beberapa iterasi untuk membentuk tampilan. Kami melakukan keduanya secara ekstrem, terlalu robotik dan kemudian terlalu organik, ”jelas Guirao. Iterasi yang lebih robot terasa terlalu mirip dengan Unit Keamanan yang ada dan tidak memiliki kengerian yang dicari tim. Di sisi lain, versi yang lebih organik tampak terlalu rapuh dan tidak cukup untuk membedakan musuh baru yang kuat dari saudara-saudara Biophage mereka. Akhirnya tim “menemukan sweet spot itu.”

Selain nama panggilan yang penuh kasih sayang, Biobot bukanlah musuh yang bisa dianggap enteng. Menurut salah satu Perancang Sistem Senior, “Robot Unit Keamanan adalah musuh yang besar dan menakutkan yang tidak dapat benar-benar dikalahkan dan hanya akan turun dari headshots yang presisi.”

Guirao menambahkan, “kami bukan game berbasis sampul taktis, jadi menjadikan Biobots sebagai unit jarak dekat lebih masuk akal bagi kami. Kami memiliki gaya bertarung langsung dan tidak ingin menyimpang dari itu.”

Guirao dan tim di Striking Distance menonton ratusan jam streamer memainkan The Callisto Protocol, “ada banyak masukan tentang bagaimana semua NPC kami merasakan hal yang sama dan itu adalah sesuatu yang perlu kami atasi.” Untuk bertahan hidup, pemain harus menggunakan taktik baru untuk mengalahkan Biobots, namun, begitu pemain mendapatkan senjata jarak dekat yang baru, mereka akan memiliki kesempatan untuk membalas dendam yang memuaskan dan memang pantas didapatkan pada musuh bio-mekanis dan “akhirnya mendapatkan kesempatan mereka untuk menghancurkan mereka terpisah.”

Biobot bukan satu-satunya musuh baru yang akan Anda temui saat kembali ke Black Iron. Tanpa memberikan terlalu banyak, bos terakhir di Final Transmission benar-benar sesuatu yang istimewa. “Tujuan kami adalah untuk menunjukkan kekuatan Kinetic Hammer dan membuat pemain menyusun strategi untuk mengalahkan bos; memutuskan kapan harus menggunakan serangan jarak dekat atau jarak jauh dan memanfaatkan arena untuk keuntungan mereka,” Perancang Sistem Senior Quinlan Richards mengungkapkan, “kami telah memberi bos mekanisme yang sama seperti Jacob, beralih dengan mulus antara serangan jarak dekat yang keras dan serangan jarak jauh yang agresif. Dan agar hal-hal tetap menarik, kami telah memberi bos terakhir kemampuan yang melampaui apa pun yang bisa dilakukan Jacob.”

Kami tidak sabar menunggu Anda kembali ke Penjara Besi Hitam untuk menghadapi kengerian baru yang mengintai aulanya. Pemain PS4 dan PS5 mendapatkan akses eksklusif 48 jam lebih awal ke The Callisto Protocol: Final Transmission mulai 26 Juni pukul 21:00 PST.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *