Ambisi Nobunaga: Kebangkitan adalah entri keenam belas dalam waralaba strategi terhormat (yang merayakan Hari Jadi ke-40 tahun ini) dari Koei dan yang paling mudah diakses. Meskipun masih berbelit-belit dibandingkan dengan judul strategi lain dalam skala ini, kecintaan dan dedikasi pada era Sengoku yang ikonik di Jepang dan kepribadian yang lebih besar dari kehidupan yang mengisinya bersinar terang.

Gim ini dimainkan di peta Jepang yang besar dan mendetail, dengan titik awal sejarah mulai dari tahun 1545 hingga 1614. Ini adalah masa perang saudara yang kacau dalam sejarah Jepang (dikenal sebagai Sengoku Jidai, atau ‘Periode Negara Berperang’) menjadikannya tempat yang sempurna untuk gim strategi besar. Pemain bebas memilih salah satu dari lusinan samurai sejarah daimyo (tuan feodal) dan menulis catatan mereka sendiri. Ini termasuk tokoh-tokoh legendaris yang tetap terkenal lima abad kemudian, seperti Takeda Shingen, Date Masamune, Tokugawa Ieyasu (pemenang sejarah akhirnya), dan pemersatu besar Jepang yang pertama, Raja Iblis, Oda Nobunaga sendiri.

Apa yang terjadi selanjutnya terserah pemain; AI yang kompeten akan menyarankan tujuan sejarah yang menawarkan arahan, atau Anda dapat mencoba menulis ulang sejarah, dengan gagasan untuk melakukan apa yang bahkan gagal dicapai oleh Nobunaga: untuk menyatukan faksi-faksi feodal Jepang yang bertikai di bawah satu panji.

Ini terutama dicapai melalui penerapan kekerasan, dengan ribuan pasukan ashigaru terkunci dalam pertempuran besar. Segala sesuatu di Kebangkitan berputar di sekitar karakter warna-warni pada zaman itu, yang akan berfungsi sebagai perwira Anda, dan ada lebih dari 2.000 kepribadian sejarah yang unik untuk memimpin prajurit kaki tak berwajah Anda ke medan perang.

Jepang terbagi menjadi puluhan wilayah, masing-masing dipenuhi dengan jalan dan jalur di darat dan laut. Melalui jalur inilah pasukan Anda akan berbaris dan di mana sebagian besar aksi terjadi. Mengapit sangat kuat dalam Ambisi Nobunaga, dan dalam situasi tertentu, jalan militer dapat dibangun untuk memungkinkan jalan serangan yang tidak terduga.

Semua ini terjadi dalam waktu nyata, meskipun Anda bebas menjeda tindakan untuk memberi perintah sesuai kebutuhan. Skema kontrol di PS5 terasa cukup bagus, tetapi ini sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa sebagian besar petugas Anda akan mengatur diri mereka sendiri. Hal-hal kadang-kadang bisa sedikit rumit, dan ada kurva belajar yang layak, tetapi setelah sekitar satu jam, kami mengelola tanah kami dengan mata yang tajam dan membagikan kekuasaan kepada petugas kami seperti coklat kepada anak-anak.

Petugas meningkat dari waktu ke waktu, mendapatkan kehormatan dan kenaikan pangkat, dan memiliki karya seni karakter mereka sendiri yang seringkali menakjubkan, yang merupakan ciri khas dari seri (dan lahan subur untuk templat meme). Mereka juga memiliki sifat mereka sendiri, yang dapat diaktifkan dalam keadaan yang tepat, menambahkan jumlah drama yang mengejutkan ke perselingkuhan dengan gonggongan pertempuran dramatis mereka.

Berapa banyak petugas, dan yang mana, tergantung pada klan pilihan Anda, dan melacak dan mempekerjakan, memburu, menaklukkan, atau memenggal kepala samurai terbaik di Jepang menjadi meta-game tersendiri. Anda menginginkan petugas yang lebih baik karena, sebagai Daimyo, Anda hanya dapat mengelola domain Anda sendiri dan harus membayar perbaikan di dalamnya. Mengembangkan lahan akan memungkinkan peningkatan lebih banyak tanaman, meningkatkan populasi dan dengan demikian lebih banyak merekrut, serta perdagangan dan faktor lainnya.

Dengan gaya feodal klasik, domain lain apa pun yang kebetulan berada di bawah kekuasaan Anda dapat diberikan kepada antek-antek yang cocok, yang kemudian akan mengembangkan tanah sesuai keinginan mereka, dan pada gilirannya, membagi-bagikan potongan-potongan itu kepada antek-antek mereka sendiri. Mereka tidak hanya akan membayar hak istimewa itu sendiri (pada gilirannya meningkatkan kekuatan keseluruhan kerajaan Anda secara keseluruhan), para pengikut samurai Anda juga terikat kehormatan untuk mengangkat resimen mereka sendiri atas nama Anda dan menjawab panggilan apa pun untuk mengangkat senjata.

Pertunangan itu sendiri adalah urusan luas yang dapat membentang melintasi peta atau disalurkan ke banyak, banyak jalur gunung yang sesak di Jepang. Setiap petugas akan memimpin pasukan mereka sebagai satu unit menuju target yang telah diatur sebelumnya, merebut wilayah saat mereka pergi, melawan setiap unit musuh yang mereka temui, dan menghabiskan persediaan berharga sepanjang waktu.

Sementara pembuat seri mungkin menolak penyederhanaan sistem dan otomatisasi mekanik, kami menemukan permainan menjadi pengalaman yang lebih mulus untuk itu. Daripada harus mendelegasikan setiap detail terakhir, kami dapat mengeluarkan arahan dan fokus pada tindakan, meninggalkan kesibukan ke komputer.

Aspek yang mungkin mengejutkan sebagian orang adalah elemen novel visualnya, yang cukup mengejutkan dalam verbositasnya. Era ini telah diromantisasi selama ratusan tahun, dan semua pengkhianatan, kemenangan, dan persahabatan yang terkenal pada zaman itu digambarkan dalam detail, halaman, dan halaman teks yang penuh kasih dan panjang. Saat tonggak tertentu tercapai atau tanggal berlalu, peristiwa ini dapat muncul dan memengaruhi permainan dengan cara yang dramatis jika Anda memilih (seperti petugas tertentu yang sekarat atau berpindah pihak). Pemain dapat mengabaikannya atau mematikannya sepenuhnya jika mereka mau, tetapi kami menemukan sketsa yang indah sebagai penangguhan hukuman dari pandangan peta yang terus-menerus, dan beberapa tikungan dunia nyata dari Sengoku Jidai benar-benar mengejutkan.

Pengalaman yang menarik, Kebangkitan bukanlah pengalaman yang sempurna, dan UI-nya adalah pelanggar utama. Meskipun informatif, banyaknya informasi yang disajikan dapat menyulitkan untuk menemukan detail spesifik karena mata Anda menatap rim-rim teks di layar. Selain itu, kamera terasa tidak nyaman, dan mengontrol apa yang akan menjadi kursor pada PC dengan DualSense terasa tidak elegan, artinya Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjeda tindakan daripada yang Anda duga.

Tetap saja, penggemar fiksi samurai akan menghargai perhatian terhadap detail, dan meskipun mungkin tidak mengubah massa arus utama, penggemar game strategi skala besar bersejarah memiliki waktu yang sangat baik untuk Kebangkitan.

Kesimpulan

Ambisi Nobunaga: Kebangkitan merampingkan banyak sistem dan mekanik kompleks yang telah dibangun selama 40 tahun sejarah seri, menyempurnakan pengalaman strategis yang lebih mudah didekati dan menjadi lebih baik untuk itu. Sementara elemen UI dan masalah kontrol yang tepat kadang-kadang dapat membuat frustrasi, Kebangkitan adalah kotak pasir yang bagus untuk dimainkan oleh para penggemar samurai.